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Limaglaces : (H43, E50) : grandes limaces aquatiques carnivores munies de tentacules et d'un seuil œil. Leur taille avoisine<br />
celle d'un chien et on les trouve dans les lacs et les cours d'eau du Nyras.<br />
Lombric des Abîmes : (PH18, PE22) Serpent squelette qui vit dans les cheminées naturelles de la vallées de la désolation.<br />
Loups de la mort : (H:22 E:40) Ces loups asservis au Seigneur Zahda possèdent une salive brûlante et sont insensibles à la<br />
Puissance Psychique.<br />
Loups Maudits : (H18, E26): variété de loups élevée par les Seigneurs des Ténèbres comme éclaireurs et montures pour les<br />
Gloks ou les Vordaks.<br />
Loups de Taintor : (H27, E49) grands loups noirs originaires de la Forèt de Taintor en Eru. Réputés pour leur férocité, leur<br />
ruse et leur rapidité.<br />
Lycours Noir : (H44, E52) : un cousin proche de l'ours dont le front est orné d'une courte corne et dont la fourrure est de<br />
grande valeur. Le Lycours Noir se rencontre principalement dans le Magador et dans l'ouest des Gorges de Maaken. C'est<br />
une créature dangereuse.<br />
Mahaw : (H43, E50) monstre carnivore que l'on peut rencontrer dans les forèts du Nyras. Physiquement, un Mahaw<br />
ressemble assez à un grand ours albinos aux yeux rouges et muni de de crocs comme ceux des tigres à dents de sabre. C'est<br />
un prédateur redouté de tous et il est considéré comme l'animal le plus dangereux de la Forèt de Tozaz.<br />
Mangeur d'Ames : (H24, E32 – très sensible aux attaques psychiques) créature ailée spectrale originaire des Limbes des<br />
Ténèbres et que peuvent invoquer les Seigneurs des Ténèbres. Les Mangeurs d'Ames gagnent de la force en captant la peur<br />
de leurs victimes (lorsque la victime n'est pas protégée par la Barrière Psychique ou un pouvoir plus puissant, le Mangeur<br />
d'Ames passe à H30, E36).<br />
Mantize des Antres : Insecte géant cousin des fourmis qui vit en colonies souterraines. Les Mantizes creusent leur nid<br />
dans la pierre en la rongeant à l’aide de petits jets d’un puissant acide que referme leur poche frontale. On en trouve entre<br />
autres dans la Grande Muraille d’Azakawa.<br />
Mégacalmars : (H16, E37) Calmars géants au sang vert vivant dans les rivières.<br />
Monstres de Lave : (H45, E45) : créatures humanoides ailées munies d'une peau cuirassée de couleur dorée et d'une gueule<br />
armée d'un grand bec, originaires de la dimension de Naar.<br />
Nad-Jaguz : (H46, E46) monstrueux sangliers de guerre utilisés par les Drakkarims et originaire des Royaumes des<br />
Ténèbres.<br />
Narguins : Créatures à la peau grisâtre qui possèdent des ailes de chauve-souris. Les Narguins sont au service de Gnajna le<br />
sage.<br />
Noudics : hommes rats intelligents vétus de patchwork et vivant dans des dédales souterrains creusés dans la chaine des<br />
monts entourant Hammardal. Se livrent souvent au vol et au chapardage sur les convois marchands traversant les tunnels<br />
menant à Hammardal. Les Noudics ont un langage propre et ne parlent pas la langue humaine.<br />
Nymphes Sanguinaires : Insectes nocturnes au corps dodu de couleur vermillon et aux ailes diaphanes.<br />
Oiseaux du chaos : (PH20, PE24) Ces êtres du plan de Noctiurne ont une peau violacée et cloquée, leurs plumes sont<br />
graisseuses et clairsemées tandis que leurs yeux énormes et protubérants jaillissent de leurs tempes comme des<br />
excroissances malignes. Malgré leur apparence grotesque, ces oiseaux volent à une vitesse stupéfiante.<br />
Oudakon : (H:20 E:29) Illusion, force spectrale invoquée par de puissants magiciens qui se déplace en provoquant un<br />
courant d'air glacial. Lorsqu'on les tue, elles se désagrègent en flammes rouges.<br />
Octopurs Ixian : (H40, E60) : un monstrueux hybride mort-vivant des terres froides du nord ouest, l'Octopurs possède un<br />
corps qui rappelle celui d'un ours, une gueule reptilienne surmontée d'une corne plus longue qu'un sabre et enfin deux séries<br />
de tentacules en guise de membres supérieurs.<br />
Oxlo : Oiseau géant Possédant un cou énorme, un corps minuscule et de larges ailes. Les Oxlos adorent la musique des<br />
Kundis.<br />
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