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Version 1.4 Juin 2007 - PenombrE

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Crique de Kita : située dans les Iles Lakuri, elle abrite un petit village qui sert de repaire à la flotte pirate du capitaine<br />

Khadro.<br />

Croisée des Dents du Dragon : chemin formé de pics de calcaire situé en plein cœur des gorges de l’Agazad.<br />

Danarg : lorsque les Anciens Mages eurent vaincu Agarash, ils s'installèrent dans cette région marécageuse située dans un<br />

immense cratère volcanique éteint et la transformèrent lentement en contrée magnifique. Par la suite, ils furent décimés par<br />

la peste des Druides de Cener et la région retomba aux mains des Agarashi qui la retransformèrent en marécage humide et<br />

dangereux. En son cœur se trouve le Temple d'Ohrido, foyer de la civilisation des Anciens Mages qui abrite la Pierre de<br />

Sagesse d'Ohrido.<br />

Défilé des Aubes : Situé dans la province de Lara, le défilé des Aubes était le lieu de prédilection ou les Kundis tendaient<br />

des embuscades aux armés de Charatchak, le roi Démon.<br />

Fleuve Eledil : Long fleuve qui jaillit des Monts Durncrag et se jette dans le Golfe de Holm, il passe par la ville de<br />

Holmgard, capitale du Sommerlund, qu'il alimente de son eau.<br />

Foos : "Aiguilles" en Vassagonien. Massif rocheux au sud des Monts du Dahir, composé de milliers de colonnes de pierre<br />

naturelles au sommet desquelles peuvent se poster des guetteurs.<br />

Forêt de Fryelund : Située au sud de Monastère Kaï, c'est probablement dans cette forêt que Loup Solitaire part chercher<br />

du bois avant l'attaque des Seigneurs des Ténèbres sur le Monastère Kaï.<br />

Forêt de Mordril : cette forèt jouxtant le Danarg était autrefois verte et vivante mais elle est lentement corrompue et<br />

absorbée par son voisin maudit.<br />

Forêt de Ruel : dans ses frondaisons se cachent une multitude de créatures dont un bon nombre résultent des expériences<br />

menées par les Druides de Cener. Des Giganites, des Vazhags, des Straghnas et autres forment l'essentiel de sa faune hostile<br />

à l'homme et l'on y trouve aussi des Agarashi, des Dhooldargs et des Goules du Ruel.<br />

Forêt de Tozaz : étendue boisée du Nyras située à l'est et au nord de la ville de Shugkona. C'est en son sein que se<br />

dissimule le Temple d'Antah.<br />

Fosse Aux Éternels Tourments : Plan astral ou fut enfermé Agarash le damné à la fin de la guerre contre les mage du<br />

Dessi en 3572 avant la Pierre de Lune. Charatchak, le traître Majdar qui s'était auto-proclamé "le Roi démon" y sera<br />

également projeté par Astre d’Or en l’an 5054.<br />

Grand Madani : Aqueduc long de 70 kilomètres qui draine l'eau fraîche de la rivière Da vers Barrakeesh<br />

Gorges de l’Agazad : Défilé de pics de calcaire nommés "Dents du Dragon" sculptés par le vent et dont le sol est craquelé<br />

par la chaleur insoutenable du soleil.<br />

Gorges de Maaken : gigantesque faille coupant les monts Maaken en deux et provoquée par le même cataclysme que celui<br />

qui créa le Chenal de Ryner.<br />

Gorn : Chaîne de montagne qui entoure la Vallée de la Désolation situé dans l’empire Chadakine. C’est au pied de ces<br />

montagnes qui fut bâti la cité de Gianima.<br />

Gouffre du Destin : partie des Gorges de Maaken juste en dessous de la ville en ruines de Maaken. C'est à cet endroit que<br />

Vashna et ses légions attendent d'être ressuscités.<br />

Gouffre de Tahou : en fait, il s'agit d'un puit gigantesque fermé depuis trois siècles, situé dans le Quartier des Dragons, à<br />

Tahou. Le Gouffre de Tahou est le seul moyen connu d'accéder à la ville oubliée de Zaaryx (la Corporation des Brigands<br />

possède sont propre accès secret). Le couvercle de pierre qui ferme le Gouffre ne peut s'ouvrir qu'avec une clef de<br />

Korlinium si le Sénat d'Anarie en prend la décision. Il faut un assemblage complexe de poulies pour descendre dans le<br />

Gouffre par le biais d'une nacelle.<br />

Grand-Shuni : Fleuve énorme qui prend sa source dans les marais du Gur-Lu et qui travers le sud de l’Empire Chadakine<br />

en passant près de la ville de Karnali.<br />

Grande muraille d’Azakawa : Mur de roche haut de plusieurs centaines de mètres qui sépare les gorges de l’Agazad de la<br />

forêt de l’Azanam<br />

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