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Slovie : un des pays de la Storn, envahi par les Seigneurs des Ténèbres en 5061, son blason est un cheval dressé sur ses<br />
pattes arrières.<br />
Sommerlund : royaume célèbre des Fins de Terre qui est le berceau des Kai et le site de la bataille ou le Seigneur Vashna<br />
fut détruit pendant la Lune Noire par le roi Ulnar Ier et le Glaive de Sommer. Pour toutes ces raisons, les serviteurs de Naar<br />
ont une haine profonde envers tout ce qui vient du Sommerlund.<br />
Son souverain actuel est Ulnar IV. En 5050, le Seigneur des Ténèbres Zagarna entame une campagne militaire durant<br />
laquelle il détruit le Monastère Kai, rase la ville de Toran et assiège la capitale Holmgard avant d'être tué par le Glaive de<br />
Sommer. Le Prince Pellagayo, seul fils d'Ulnar IV trouve la mort sur le pont d'Alema dans ce conflit.<br />
En 5055, la province de Ruanon est temporairement envahie par le renégat vassagonien Barraka qui est tué par Loup<br />
Solitaire alors que le Roi Ulnar à la tète de l'armée du Sommerlund repousse les vassagoniens. En 5060, Ruanon tombe à<br />
nouveau dans des mains ennemies alors que Gnaag de Mozgoar entame une campagne à l'échelle du continent avec l'appui<br />
de la Vassagonie. L'étendard du Sommerlund montre un soleil surmonté d'une couronne sur fond blanc.<br />
Syada : ville frontalière de Talestria rasée par les armées du seigneur de la guerre Zegron en 5060.<br />
Tahou : une des plus anciennes cités du Magnamund, cette ville est la capitale de l'Anarie. Des canons sont montés sur ses<br />
murailles et ses toits pour empécher les armées vassagoniennes d'y effectuer un débarquement aérien. On la nomme aussi<br />
"La Cité de Velours". Son blason représente une citadelle encadrée par quatre soleils sur les points cardinaux et quatre<br />
dragons sur les diagonales. Dans son Quartier des Dragons se trouve le Gouffre de Tahou qui mène à l'antique cité<br />
abandonnée de Zaaryx. mais il faut bénéficier d'une autorisation du conseil de la ville pour y accéder. Une autre solution<br />
consiste à utiliser le passage secret connu de la Corporation des Brigands.<br />
Taklakot : Ancienne civilisation oubliée. Selon la légende, un sorcier (nul autre que le Roi Démon Charatchak) y aurait<br />
emmené une pierre magique pouvant contrôler les rayons du soleil. Usant de son pouvoir, Taklakot grandit et prospéra.<br />
Mais suite à une bévue, la foudre solaire se déchaîna et une grand explosion ravagea Taklakot, brûlant d’un seul coup tout<br />
ce qui s’y trouvait. Les territoires de Taklakot forment désormais des terres brûlées de la Vallée de la Désolation. De son<br />
côté, le Roi Démon survécut mais son visage et son corps furent atrocement mutilés. On dit que l’esprit des victimes de<br />
Taklakot hante les plaines de Lissan qui entourent les ruines de Gianima.<br />
Talestria : royaume allié aux Mages du Dessi et au Palmyrion, dirigé par la Reine Evaine. En 5060, il est partiellement<br />
envahi par les drakkarims d'Ogia commandés par Zegron mais au quatrième jour de la Bataille de Garthen, l'alliance<br />
Talestria/Palmyrion appuyée par les Nains de Bor parvient à emporter la victoire.<br />
Tefa : Ville proche d'Ikaresh dont elle est rivale<br />
Tekaro : ville slovienne fortifiée. Dans la crypte de sa cathédrale se trouve la Pierre de Sagesse de Varetta. Lorsque Loup<br />
Solitaire s'y rend (en 5058), Tekaro est assiégée par le Prince Ewewin de Salonie et ses mercenaires au cours d'une des<br />
perpétuelles guerres des Pays de la Storn.<br />
Tharro : ville talestrienne dont les soldats ont un uniforme rouge. Son blason représente une tour face à une main ouverte.<br />
On y trouve le Temple de l'Epée, siège de l'ordre des Moines de l'Epée.<br />
Toran : ville du Sommerlund, foyer de la Confrérie de l'Etoile de Cristal. Elle fut attaquée par mer et par air et dévastée par<br />
les Seigneurs des Ténèbres pendant leur campagne contre le Sommerlund en 5050. Elle fut rapidement reconstruite après la<br />
défaite de Zagarna.<br />
Torgar : antique forteresse drakkarim, construite au bord d'un gouffre enjambé par une arche naturelle qui forme le seul<br />
chemin d'accès à Torgar en venant du Sud. Assaillie et soumise par les armées alliées de Talestria, Eru et Palmyrion en<br />
5062. Les fondations de Torgar abritent des galeries de mines ou travaillent les nombreux esclaves des Drakkarims.<br />
Vakovar : ville miteuse de Magador qui est un véritable repaire pour tous les brigands du nord ouest de la Storn. S'y<br />
aventurer est synonyme de courir au devant des ennuis.<br />
Vanamor : capitale du Palmyrion : une des principales villes de la Storn et capitale de la province de Lyris. Ses murailles<br />
de granit rouge sont recouvertes de dragons gravés et ses tours arborent des gargouilles de pierre. Son emblème est formé de<br />
deux épées entrecroisées.<br />
Varetta : Grande cité située au sud des Gorges de Maaken, en plein pays de la Storn. Capitale de Lyris, c'est une des plus<br />
anciennes cités du Magnamund.<br />
Varnos : le port de Garthen, la capitale talestrienne<br />
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