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Gnajna le Sage : Il vit en ermite dans les collines de Tchamzi, au nord de la ville de Shuni dans l’empire Chadakine. Les<br />
Chadakines lui firent crever les yeux en pensant faussement qu'il perdrait ainsi sa sagesse.<br />
Grando : Voleur originaire de Shuni qui offre ses services à Astre d’Or pour se rendre dans la Cité Interdite dont il a<br />
entendu parler des prétendus trésors.<br />
Gunio : Armurier résidant à Crique-en-Gorn<br />
Gwynian : mage et astronome habitant à Varetta avec ses collègues du Manoir de la Connaissance. En 5055, il fournit à<br />
Loup Solitaire la prophétie annonçant le retour de Vashna en se faisant passer pour un ermite sur la route de Ruanon.<br />
Quelques années plus tard (5058), il donne également à Loup Solitaire la cachette de la Pierre de Sagesse de Varetta, malgré<br />
l'opposition de certains de ses collègues qui considèrent qu'il faut garder le secret sur la pierre et tuer ceux qui la<br />
recherchent. En 5059, il quitte Varetta à la suite de la destruction du Manoir et se rend à Tahou ou il devient magistrat<br />
suprème. Il revient par la suite à sa cité natale ou il aide encore Loup Solitaire en 5077 en lui remettant un cristal solaire.<br />
Hadj : geôlier officiant dans les cachots du Palais de Barrakeesh<br />
Halgar Jarel : (H24, E30) cet homme roux est le frère de Sebb Jarel et membre des partisans de Pirsi. Halgar est un<br />
excellent lanceur de poignards et combat également avec un fouet enchanté orné de pépites de cuivre..<br />
Halvorc : marchand malmené par les gardes de Lachelan à la suite d'un problème de taxes portuaires et faisant le trajet<br />
Ragadorn/Port Bax avec Loup Solitaire en diligence. Ses marchandises et presque tout son or lui ont été confisqués.<br />
Holkar : colosse barbu qui dirige une bande de brigands éldénoriens chargés par Lutha de tuer Loup Solitaire et qui sera tué<br />
par celui-çi (5077).<br />
Huan'Zhor : le Seigneur-Dragon qui dirige tous ses semblables maléfiques au service de Naar. Son véritable nom est<br />
Zheva.<br />
Hul Sendal : soldat lencien, seul survivant de son régiment écrasé par le pouvoir de la Pierre de Dhark à Odnenga, il sera<br />
retrouvé à moitié mort dans la cave d'une auberge par Loup Solitaire.<br />
Ipage : C’est le plus puissant démon au service de Charatchak. Massif et carré, son visage est plat et lisse. Ses yeux froids<br />
sont sans couleur ni sentiments. Il tire son pouvoir de la haine de ses ennemis.<br />
Irian : guide de Loup Solitaire à Kalte<br />
Ishir : une des deux divinités principales de la Lumière, alliée à Kai. C'est elle qui ordonna aux Shianti de se retirer sur l'Ile<br />
de Lorn après la création de la Pierre de Lune. Elle semble être une entité essentiellement protectrice et compatissante.<br />
Ixiataaga : (H60, E39 – immunisé a toutes les attaques psychiques sauf Grand Foudroiement et Grande Déflagration) le<br />
Seigneur de la Mort d'Ixia est vétu de grandes robes noires et son crane décharné aux orbites emplies de flammes rouges<br />
rappelle celui d'un bouc. Cet ancien bras droit d'Agarash le Damné conquit le fertile Royaume d'Ixia durant l'Age des<br />
Ténèbres (il y a environ 10.000 ans) et transforma ses habitants en légions de morts vivants. Plus tard, durant l'Age des<br />
Anciens Royaumes, les Anciens Mages parvinrent à l'emprisonner dans un tombeau magique au cœur d'une tour de cristal<br />
de la cité ixienne de Xaagon. On raconte que lorsque les drakkarims surgirent dans l'ouest du Magnamund, ceux qui<br />
s'aventurèrent à Xaagon n'en revinrent jamais et que par la suite, les Seigneurs des Ténèbres eux-mèmes se gardèrent de<br />
poser le pied en Ixia. En 5076, une Porte d'Ombre permit au Baton de Mort de Naar de tomber dans les griffes d'un mortvivant<br />
de Xaagon qui s'en servir pour réveiller Ixiataaga. Celui-çi commença aussitôt à organiser des raids sur les villages et<br />
avants-postes drakkarims les plus proches tout en entament la construction d'une flotte fantome. Il fut cependant tué par<br />
Loup Solitaire en 5077.<br />
Javano : le timonier de la Nef du Ciel à compter de 5077.<br />
Jinelda Koop : vieille alchimiste de Ragadorn qui tente d'acheter à Loup Solitaire le sceau d'Hammardal.<br />
Kadrian : un Grand Druide cénérien. Un homme de belle apparence et de taille imposante.<br />
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