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DOMINO 24 DOMINO 48 - ADB Lighting Technologies

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MANUEL D’UTILISATION <strong>DOMINO</strong> <strong>24</strong> & <strong>48</strong><br />

Le contenu du registre SCENE est supprimé de ce registre, remplacé par la mémoire qui<br />

était en PREPARATION et la mémoire suivante de la séquence est chargée en<br />

PREPARATION une fois le transfert terminé.<br />

L’utilisation des transferts temporisés permet d’obtenir exactement le même résultat à<br />

chaque représentation et de synchroniser plus facilement des changements d’états lumineux<br />

à des actions ou à des variations musicales.<br />

Chaque fois que vous appuyez sur la touche [Go], le contenu du registre PREPARATION est<br />

envoyé sur scène. La LED de la touche [Go] clignote rapidement pour indiquer que le<br />

transfert est en cours.<br />

Si vous appuyez une seconde fois en cours de transfert, le transfert s’arrête (la LED de la<br />

touche [Go] clignote alors doucement pour indiquer que le transfert est en pause). Appuyer<br />

sur la touche [Go] permet de reprendre le transfert<br />

7.6.1 REPRENDRE UN TRANSFERT “AUTOMATIQUE” EN MODE MANUEL<br />

Un transfert temporisé, utilisant les temps des mémoires, peut être repris manuellement<br />

dans le but de changer le résultat sur scène ou de jouer sur la vitesse.<br />

• Déplacez manuellement les deux potentiomètres du registre de transfert. Tant que<br />

les potentiomètres ne rattrapent pas la progression du transfert (visualisable en bas à<br />

droite de l’écran) cela n’aura aucune conséquence sur la sortie.<br />

• Une fois que les deux potentiomètres du registre de transfert ont rattrapé le transfert,<br />

ce dernier est dès lors sous contrôle manuel (sur l’écran les barographes passent du<br />

violet au rose). Lorsque le transfert est en mode manuel, les temps de Lien (attente)<br />

ne fonctionnent pas : l’état lumineux est modifié dès que le transfert est « rattrapé ».<br />

7.6.2 MODIFIER LA VITESSE D’UN TRANSFERT<br />

La vitesse d’un transfert peut être modifiée de façon à accélérer ou ralentir le fondu, dans le<br />

cas où les temps enregistrés ne conviennent pas. La fonction “vitesse” peut être utilisée pour<br />

modifier les temps avant de démarrer le transfert, ou en temps réel pendant l’exécution du<br />

transfert. Dans les deux cas, c’est le potentiomètre rotatif de vitesse qui permettra<br />

d’intervenir sur la vitesse de transfert.<br />

7.7 SCENE OU PREPARATION<br />

Il est possible d’éditer une mémoire sur scène ou en aveugle, à partir de la séquence ou<br />

directement depuis le registre SCENE ou PREPARATION. Vous pourrez modifier les<br />

niveaux des circuits, les temps de montée, de descente et de Lien.<br />

Pour éditer une mémoire en aveugle, appuyez sur [Edit] puis [Preset] ou appuyez sur [Edit]<br />

puis [ok] et sélectionnez la mémoire à éditer avec la roue ou les touches [].<br />

Pour éditer une mémoire en scène, appuyez sur [Edit] puis [Stage].<br />

La touche [function] clignote. En appuyant plusieurs fois sur [function], vous passerez<br />

successivement d’une fonction à une autre (level, in, out, Link, et memory number), en<br />

boucle. Pour plus de détails voir ci dessous.<br />

Quand vous avez fini appuyez sur [edit].<br />

Tous les changements seront pris automatiquement en compte.<br />

www.adblighting.com Manuel d’utilisation - page 26<br />

Révision 1.1

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