DOMINO 24 DOMINO 48 - ADB Lighting Technologies
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MANUEL D’UTILISATION <strong>DOMINO</strong> <strong>24</strong> & <strong>48</strong><br />
Le contenu du registre SCENE est supprimé de ce registre, remplacé par la mémoire qui<br />
était en PREPARATION et la mémoire suivante de la séquence est chargée en<br />
PREPARATION une fois le transfert terminé.<br />
L’utilisation des transferts temporisés permet d’obtenir exactement le même résultat à<br />
chaque représentation et de synchroniser plus facilement des changements d’états lumineux<br />
à des actions ou à des variations musicales.<br />
Chaque fois que vous appuyez sur la touche [Go], le contenu du registre PREPARATION est<br />
envoyé sur scène. La LED de la touche [Go] clignote rapidement pour indiquer que le<br />
transfert est en cours.<br />
Si vous appuyez une seconde fois en cours de transfert, le transfert s’arrête (la LED de la<br />
touche [Go] clignote alors doucement pour indiquer que le transfert est en pause). Appuyer<br />
sur la touche [Go] permet de reprendre le transfert<br />
7.6.1 REPRENDRE UN TRANSFERT “AUTOMATIQUE” EN MODE MANUEL<br />
Un transfert temporisé, utilisant les temps des mémoires, peut être repris manuellement<br />
dans le but de changer le résultat sur scène ou de jouer sur la vitesse.<br />
• Déplacez manuellement les deux potentiomètres du registre de transfert. Tant que<br />
les potentiomètres ne rattrapent pas la progression du transfert (visualisable en bas à<br />
droite de l’écran) cela n’aura aucune conséquence sur la sortie.<br />
• Une fois que les deux potentiomètres du registre de transfert ont rattrapé le transfert,<br />
ce dernier est dès lors sous contrôle manuel (sur l’écran les barographes passent du<br />
violet au rose). Lorsque le transfert est en mode manuel, les temps de Lien (attente)<br />
ne fonctionnent pas : l’état lumineux est modifié dès que le transfert est « rattrapé ».<br />
7.6.2 MODIFIER LA VITESSE D’UN TRANSFERT<br />
La vitesse d’un transfert peut être modifiée de façon à accélérer ou ralentir le fondu, dans le<br />
cas où les temps enregistrés ne conviennent pas. La fonction “vitesse” peut être utilisée pour<br />
modifier les temps avant de démarrer le transfert, ou en temps réel pendant l’exécution du<br />
transfert. Dans les deux cas, c’est le potentiomètre rotatif de vitesse qui permettra<br />
d’intervenir sur la vitesse de transfert.<br />
7.7 SCENE OU PREPARATION<br />
Il est possible d’éditer une mémoire sur scène ou en aveugle, à partir de la séquence ou<br />
directement depuis le registre SCENE ou PREPARATION. Vous pourrez modifier les<br />
niveaux des circuits, les temps de montée, de descente et de Lien.<br />
Pour éditer une mémoire en aveugle, appuyez sur [Edit] puis [Preset] ou appuyez sur [Edit]<br />
puis [ok] et sélectionnez la mémoire à éditer avec la roue ou les touches [].<br />
Pour éditer une mémoire en scène, appuyez sur [Edit] puis [Stage].<br />
La touche [function] clignote. En appuyant plusieurs fois sur [function], vous passerez<br />
successivement d’une fonction à une autre (level, in, out, Link, et memory number), en<br />
boucle. Pour plus de détails voir ci dessous.<br />
Quand vous avez fini appuyez sur [edit].<br />
Tous les changements seront pris automatiquement en compte.<br />
www.adblighting.com Manuel d’utilisation - page 26<br />
Révision 1.1