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DOMINO 24 DOMINO 48 - ADB Lighting Technologies

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10. TEMPS<br />

10.1 INTRODUCTION<br />

MANUEL D’UTILISATION <strong>DOMINO</strong> <strong>24</strong> & <strong>48</strong><br />

Il est possible d’enregistrer des temps de montée et de descente, pour les mémoires de<br />

théâtre, les mémoires de submaster et les pas de Cue List, entre 0 et 999 secondes (16<br />

mn et 39 secondes). Les temps de montée et de descente peuvent être identiques ou avoir<br />

une valeur différente. S’il n’y a pas de temps spécifiés à l’enregistrement, les temps de<br />

montée et descente seront les temps par défaut. Les temps par défaut sont paramétrables<br />

dans le set up (voir le chapitre UTILITAIRES)<br />

10.1.1 TEMPS DE MONTEE<br />

Le temps de MONTEE est le temps que mettent les circuits pour “monter” (pour aller d’une<br />

intensité donnée à une intensité supérieure). Dans le registre de restitution (séquentiel), les<br />

transferts se font entre les circuits du registre PRÉPARATION qui vont remplacer les circuits<br />

sur scène (registre SCENE). Le temps de montée s’applique donc au circuits du registre<br />

PRÉPARATION qui ont une intensité supérieure à ceux qui sont sur scène (registre<br />

SCENE). Ces circuits vont par définition “monter”. Pour un Submaster, le temps de montée<br />

correspond au temps mis pour aller de zéro à 100%.<br />

10.1.2 TEMPS DE DESCENTE<br />

Le temps de DESCENTE est le temps que mettent les circuits pour “descendre” (pour aller<br />

d’une intensité donnée à une intensité inférieure). Dans le registre de restitution<br />

(séquentiel), les transferts se font entre les circuits du registre PRÉPARATION qui vont<br />

remplacer les circuits sur scène (registre SCENE). Le temps de descente s’applique donc au<br />

circuits du registre PRÉPARATION qui ont un intensité inférieure (y compris zéro) à ceux qui<br />

sont sur scène (registre SCENE). Ces circuits vont par définition “descendre”. Pour un<br />

submaster, le temps de descente correspond au temps mis pour aller à zéro.<br />

10.2 TEMPS POUR LES MEMOIRES DE SUBMASTERS<br />

Si un submaster contient une mémoire, ce sont les temps de cette mémoire qui devront être<br />

édités. Appuyez sur la touche [edit], puis [f/a] (pour le submaster à éditer) appuyez sur la<br />

touche [function].<br />

Pour modifier le temps de MONTEE : appuyez sur [Function] plusieurs fois jusqu’à ce que<br />

l’indication “in” s’affiche. Après cette indication, le temps de montée apparait, ce temps peut<br />

alors être modifié avec la Roue d’édition. Si vous réglez un temps inférieur à zéro,<br />

l’afficheur indique ”FADER”, et dans ce cas c’est le réglage du potentiomètre rotatif de<br />

vitesse qui déterminera le temps de restitution.<br />

Pour modifier le temps de DESCENTE : appuyez sur [Function] plusieurs fois jusqu’à ce<br />

que l’indication “out” s’affiche. Après cette indication, le temps de montée apparait, ce<br />

temps peut alors être modifié avec la Roue d’édition. Si vous réglez un temps inférieur à<br />

zéro, l’afficheur indique ”FADER”, et dans ce cas c’est le réglage du potentiomètre rotatif de<br />

vitesse qui déterminera le temps de restitution. Pour valider les modifications, appuyez sur la<br />

touche [edit].<br />

10.2.1 POTENTIOMETRE ROTATIF DE VITESSE<br />

Le potentiomètre rotatif de vitesse permet de contrôler la vitesse du fondu à n’importe quel<br />

moment pendant la restitution. En allant vers la droite, vous augmentez la vitesse, en allant<br />

vers la gauche vous la réduisez.<br />

www.adblighting.com Manuel d’utilisation - page 34<br />

Révision 1.1

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