MANUEL D’UTILISATION <strong>DOMINO</strong> <strong>24</strong> & <strong>48</strong> 13.4.7 REDEMARRER UN TRANSFERT QUI VIENT D’ETRE ARRETE Pour reprendre un transfert qui vient d’être arrêté appuyez sur la touche [>] si vous voulez allez vers l’avant ou [
13.6 EDITER UNE CUE LIST MANUEL D’UTILISATION <strong>DOMINO</strong> <strong>24</strong> & <strong>48</strong> Vous pouvez éditer une Cue List en “Live” ou en aveugle (master baissé) dans la Cue List master, ou directement dans le submaster où elle est enregistrée. Si la Cue List est envoyée sur scène, les changements se feront “à vue”. En aveugle, les LEDS des circuits permettront de connaître le contenu des pas. Si vous possédez une sortie vidéo (optionnelle), vous pourrez visualiser le contenu des pas sur le moniteur. Vous pouvez ajouter ou supprimer un pas, modifier les temps (montée, descente et lien), et modifier le contenu de chaque pas (y compris ajouter des circuits supplémentaires). • Pour éditer la Cue List chargée dans le Cue List master appuyez sur la touche [edit], [Cue L]. • Pour éditer une Cue List chargée dans un submaster, appuyez sur la touche [edit], [Bank B] (si nécessaire), puis sur la touche [f/a] correspondant à la Cue List. L’afficheur indique momentanément le numéro de page et de Cue List ou son nom, puis le numéro du pas et son contenu. Si vous éditez la Cue List chargée dans le Cue List master, c’est le pas en cours qui sera sélectionné. Si vous éditez une Cue List chargée dans un submaster, c’est le pas 1 qui sera sélectionné. Vous pouvez passer d’un pas à l’autre en utilisant les boutons [] situés sous la Roue d’édition ou utiliser cette dernière. Pour chaque pas, les LEDS des touches [F/A] des circuits indiquent les intensités de ces derniers. Les touches [function], [remove] et [add] clignotent, informant l’utilisateur que ces fonctions sont actives. Leur utilisation est expliquée ci-dessous. Quand vous avez fini appuyez sur [edit]. Tous les changements seront pris automatiquement en compte. 13.6.1 AJOUTER UN PAS Pour ajouter un pas, entrez en mode édition (voir plus haut), puis sélectionnez le pas à la suite duquel vous souhaitez ajouter le nouveau (si vous souhaitez ajouter un pas entre 3 et 4, sélectionnez le pas 3) à l’aide des boutons [] situés sous la Roue d’édition. Appuyez sur la touche [add]. • Pour choisir une mémoire de submaster, appuyez sur la touche [Bank B] (si nécessaire), puis la touche [f/a] de la mémoire désirée. • Pour enregistrer la sortie du pupitre comme pas, appuyez sur la touche; [record submaster memory]. • Pour choisir un chenillard, appuyez sur la touche [Bank B] (si nécessaire), puis la touche [f/a] du chenillard voulu. Quand vous avez fini appuyez sur [edit]. Tous les changements seront pris automatiquement en compte. 13.6.2 SUPPRIMER UN PAS Pour supprimer un pas, entrez en mode édition (voir plus haut), puis sélectionnez le pas à supprimer à l’aide des boutons [] situés sous la Roue d’édition. Appuyez sur la touche [remove], puis [yes]. Quand vous avez fini appuyez sur [edit]. Tous les changements seront pris automatiquement en compte. 13.6.3 MODIFIER LES TEMPS D’UN PAS Pour modifier les temps d’un pas, entrez en mode édition (voir plus haut), puis sélectionnez le pas souhaité à l’aide des boutons [] situés sous la Roue d’édition. www.adblighting.com Manuel d’utilisation - page 49 Révision 1.1