28.06.2013 Views

DOMINO 24 DOMINO 48 - ADB Lighting Technologies

DOMINO 24 DOMINO 48 - ADB Lighting Technologies

DOMINO 24 DOMINO 48 - ADB Lighting Technologies

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

8. SUBMASTERS<br />

8.1 PRESENTATION<br />

MANUEL D’UTILISATION <strong>DOMINO</strong> <strong>24</strong> & <strong>48</strong><br />

En mode MEMORY les potentiomètres de circuit de la banque B, deviennent des<br />

Submasters, organisés en 9 pages de 12 (<strong>24</strong>) submasters, ce qui fait un total de 108 (216)<br />

submasters. Ces pages sont accessibles en appuyant sur le bouton [Bank B].<br />

Dans les Submasters, vous pouvez enregistrer des mémoires, des chenillards et des Cue<br />

Lists.<br />

8.2 BANQUE B : SUBMASTERS<br />

Vous accédez aux submasters avec les 12 (<strong>24</strong>) touches [f/a] de la banque B, et aux pages<br />

avec la touche [Bank B]. C’est en enregistrant (ou en copiant) que vous déterminerez le<br />

contenu de chaque Submaster. Chaque Submaster ne peut contenir qu’une seule sorte<br />

d’objet. Par exemple, si vous avez enregistré une mémoire dans un Submaster, le fait<br />

d’enregistrer une Cue List ou un Chenillard dans ce Submaster écrasera la mémoire.<br />

Pour voir le contenu des submasters, MAINTENEZ enfoncée la touche [bank B].<br />

Une fenêtre va apparaître sur l’écran (optionnel) indiquant les différents contenus de chaque<br />

Submaster et les LEDS des touches [f/a] des Submasters donneront les indications de<br />

contenu comme suit:<br />

Contenu Submaster submaster f/a LED<br />

Mémoire Submaster FIXE<br />

Chenillard Clignotement rapide<br />

Cue list Clignotement lent<br />

Vide ETEINTE<br />

Si vous appuyez sur [edit], [assign copy] ou n’importe quelle touche [record], toutes les<br />

touches [f/a] clignotent deux fois (pour indiquer que ces submasters sont disponibles), puis<br />

indiquent le statut du submaster (cf tableau ci-dessus).<br />

Que vous soyez en mode “edit”, “assign copy” ou “record”, l’utilisation de la touche [bank B]<br />

vous permettra toujours d’examiner le contenu des submasters.<br />

8.2.1 RESTITUTION DES SUBMASTERS<br />

Si vous passez du mode A/B au mode mémoire ou si vous changez de page lorsque vous<br />

êtes déjà en mode mémoire, le contenu de la banque B indiqué dans l’afficheur à côté de la<br />

touche BANQUE B est copié dans la banque B.<br />

Les Cue Lists sont enregistrées dans les submasters (banque B). Par contre, pour utiliser<br />

une Cue List en restitution, vous devez d’abord l’assigner au Cue List Master ou au registre<br />

séquentiel théâtre.<br />

8.2.2 MODE GEL<br />

Cette fonction permet d’éviter que le contenu d’un submaster envoyé sur scène (si son<br />

niveau dépasse 5%) soit modifié au changement de page ou lors d’un changement de<br />

mode. Le contenu du submaster reste sur scène tant que ce dernier n’a pas été redescendu<br />

en dessous de 5%, il est alors automatiquement mis à jour en référence à la nouvelle page<br />

ou au nouveau mode en place. Cela permet de changer de page ou de mode sans altérer<br />

l’état lumineux sur scène.<br />

www.adblighting.com Manuel d’utilisation - page 28<br />

Révision 1.1

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!