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MURMURES 01 - Murmures Magazine

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SOCIETE 02<br />

HARDWARE 24 GAMES 18-22 ARTS 17 VOYAGE 16 DVD 14-15 CINEMA 10-11 CD0 8-09 MUSIQUE 04-07 CONCERTS 03<br />

X BOX<br />

MANGA25-26<br />

BD 28-29<br />

LIVRES30-31<br />

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XBOX > MACE GRIFFIN BOUNTY HUNTER Warthog / Vivendi Universal Games<br />

Dans un futur relativement proche, l’humanité a colonisé l’espace et les multinationales sont plus puissantes que jamais. C’est dans cet univers que Mace Griffin,<br />

un commandant d’une escouade d’intervention, est accusé et condamné pour un crime qu’il n’a pas commis. Après avoir purgé sa peine, il est bien décidé à faire<br />

payer les gens qui se sont arrangés pour qu’il soit le bouc émissaire idéal. C’est ainsi qu’il s’engage dans la guilde des chasseurs de primes, unique moyen à ses<br />

yeux pour retrouver ses ennemis et se venger.<br />

Sous ce scénario d’une originalité rare se cache un FPS (first personal shooter) sidéral avec des phases de combat en vaisseau spatial. Les graphismes restituent<br />

bien l’ambiance sombre et métallique des stations orbitales et des sites industriels. La musique certes un peu répétitive est de bonne qualité et les doublages sont<br />

corrects. Malheureusement, le problème dans Mace Griffin Bounty Hunter, c’est le manque d’autodétermination. Pour un soi-disant chasseur de primes indépendant,<br />

Mace se voit fermement dirigé par l’organisation. A aucun moment, notre commandant vengeur peut choisir ses missions. A cela s’additionne une progression plus<br />

que linéaire et qui laisse aucune marge de manœuvre. Heureusement que les séquences de combat spatial viennent briser cette monotonie. De plus, quelque soucis<br />

d’intelligence artificielle décrédibilisent certains assauts (les gardes qui ne réagissent pas lorsque leurs camardes s’effondrent à leurs pieds…). A relever également<br />

l’absence de mode multijoueur qui pourtant aurait été un plus non négligeable. [Christian Couturier]<br />

www.bountyhunter-games.com/<br />

XBOX > OTOGI From Software / Sega<br />

L’histoire des jeux vidéo nous apprend que les titres les plus vendus et les plus médiatisés ne sont pas forcément des chefd’œuvres...Comme<br />

le phénix qui renaît de ses cendres, From Software revient nous surprendre et le fait avec grande classe en nous<br />

offrant un titre qui fera parler de lui.<br />

Le personnage principal se nomme Raikou; son nom fait référence à l'historique Minamotono-raikou qui, selon la légende du XIIème<br />

siècle, tua le démon Shutendoji. L’atmosphère d'Otogi est sombre et donne la sensation d'être en enfer, tant on ressent la présence du<br />

mal. Le mode de combat est efficace et en même temps élégant. Au début du jeu, vous aurez uniquement deux attaques différentes et<br />

votre fidèle katana pour les effectuer, mais en avançant dans les niveaux vous pourrez acquérir nouvelles armes, armures et magie pour<br />

vaincre vos ennemis. Raikou ne peut pas voler, mais la vitesse d'exécution avec laquelle il effectue ses combos lui permet de rester en<br />

l'air sans difficulté. Dans ce jeu, vous avez la possibilité de détruire tout ce qui se trouve sur votre chemin. Action et frissons; voilà ce<br />

qui fait de ce jeu une nouvelle expérience à ne pas manquer. La bande sonore du jeu est captivante. Musique traditionnelle japonaise mais avec des morceaux<br />

recherchés qui ne pourront jamais ennuyer l'auditeur. Côté technique, Otogi affiche moult effets spéciaux et par conséquent, est un vrai régal pour les yeux. Pour<br />

conclure, Otogi est un titre qu'il faut absolument avoir. Il lie l’artistique à un jeu d'action vraiment réfléchi. Le jeu plaira sûrement à un très large public ! Alors<br />

n'attendez plus....agissez ! [Naruto]<br />

www.sega.com<br />

XBOX > MIDNIGHT CLUB 2 Rockstar / Take 2 Interactive<br />

La nuit tombe, les rues se vident ; des rugissements féroces se font entendre. Pas de doute possible, ce bruit ne peut qu’être l’œuvre des<br />

protagonistes de Midnight Club 2, c’est-à-dire des amateurs de courses automobiles en terrain urbain. Ces compétitions sont bien sûr<br />

clandestines et réservées à un certain milieu dont vous faites désormais partie.<br />

Une fois votre profil créé, vous pouvez débuter votre carrière, au volant de « cocotte » (votre première voiture, ne vous fiez pas à son<br />

nom, elle roule bien). Sont évidemment au rendez-vous un mode arcade, permettant de débloquer de nouveaux circuits et de nouvelles<br />

voitures, un mode deux joueurs (écran splitté en deux), et un mode connexion via Xbox Live pour jouer sur la toile. Les courses que<br />

vous allez disputer se dérouleront dans trois grandes villes : Los Angeles, Paris et Tokyo. Graphiquement parlant, les villes sont bien<br />

modélisées. Vu que la plupart des courses se passe de nuit, vous aurez droit à plusieurs effets de lumière assez sympas. Le moteur<br />

graphique réussit à afficher un nombre conséquent de polygones à l’écran<br />

tout en gardant le jeu fluide. Nous reprocherons quand même un manque<br />

de détails dans la réalisation des voitures. La maniabilité est tout ce qu’il y a de plus basique, on<br />

accélère, on freine et on tourne, de l’arcade, quoi. Les effets sonores restent corrects sans aller<br />

chercher trop loin. La bande son se compose essentiellement de morceaux de techno qui collent assez<br />

bien au style de jeu. Sans être le chef d’œuvre de l’année, Midnight club 2 reste un bon jeu de course.<br />

Les fans de la série vont à coup sûr s'y retrouver. [Naruto]<br />

www.rockstargames.com/midnightclub2/<br />

CONCOURS STUNTMAN (réservé aux abonnés)<br />

Gagnez un box Stuntman avec un CD, un t-shirt et divers autres<br />

accessoires en envoyant une carte postale à <strong>Murmures</strong>, Concours<br />

Stuntman, CP176, 1219 Le Lignon. En second prix, nous vous<br />

offrons des porte-clefs Terminator 3. Remerciements à Gamecity<br />

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