Applications #2 Problème du voyageur de commerce (TSP) - gerad
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1/3 2/3 3/3<br />
Voisin le plus proche<br />
Nearest Neighbour (NN)<br />
[1] Choisir un sommet v 1 ∈ V<br />
Poser k ← 1<br />
[2] Tant que k < n<br />
k ← k + 1<br />
choisir v k dans V \ {v 1 , v 2 , . . . , v k−1 }<br />
qui minimise c vk−1 ,v k<br />
Retourner le tour {v 1 , v 2 , . . . , v n }<br />
MTH6311: Heuristiques pour le <strong>TSP</strong> 17/34