Fiches APSA Clg - Collège et Lycée de Font-Romeu
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<strong>Clg</strong> Climatique <strong>et</strong> Sportif – <strong>Font</strong>-<strong>Romeu</strong><br />
Fiche <strong>APSA</strong> : Bask<strong>et</strong> Ball - Niveau : 2<br />
Justification <strong>de</strong> programmation :<br />
Activité <strong>de</strong> sport collectif utilisée dans notre établissement compte tenu <strong>de</strong> nos installations sportives <strong>et</strong> la facilité <strong>de</strong><br />
mise en place <strong>de</strong> l’activité. Programmée prioritairement dans les premiers niveaux pour son coté ludique <strong>et</strong> la facilité<br />
<strong>de</strong> manipulation <strong>de</strong> balle qu’offre un ballon <strong>de</strong> bask<strong>et</strong>-ball. C<strong>et</strong>te activité perm<strong>et</strong> <strong>de</strong> travailler différentes notions<br />
telles que la prise d’informations sur les partenaires <strong>et</strong> les adversaires, la réversibilité <strong>de</strong>s statuts<br />
attaquant/défenseur, l’orientation à la cible qui est évi<strong>de</strong>nte, la progression collective qui est nécessaire, autrement<br />
dit <strong>de</strong>s compétences relatives aux sports collectifs à ce niveau <strong>de</strong> pratique.<br />
Contribution<br />
au Socle Commun :<br />
C1 : La participation à la maîtrise <strong>de</strong> la<br />
langue française...<br />
C3 : L’acquisition d’une démarche<br />
d’investigation <strong>et</strong> la maîtrise <strong>de</strong><br />
connaissances sur l’organisation, le<br />
fonctionnement <strong>et</strong> les possibilités du corps<br />
humain<br />
C6 : L’exercice <strong>de</strong> la citoyenn<strong>et</strong>é...,<br />
par l’appropriation du sens <strong>et</strong> <strong>de</strong> la nécessité<br />
<strong>de</strong>s règles, la capacité à assurer sa sécurité<br />
<strong>et</strong> celle <strong>de</strong>s autres <strong>et</strong> par l’engagement dans<br />
différents rôles sociaux<br />
C7 : La construction d’un élève plus<br />
autonome, plus responsable <strong>et</strong> capable <strong>de</strong><br />
prendre <strong>de</strong>s initiatives<br />
La Compétence<br />
Propre :<br />
CP4: Conduire <strong>et</strong> maîtriser un<br />
affrontement individuel ou<br />
collectif<br />
Compétences<br />
Méthodologiques <strong>et</strong><br />
Sociales :<br />
CMS1 : Agir dans le respect <strong>de</strong> soi,<br />
<strong>de</strong>s autres, <strong>et</strong> l’environnement par<br />
l’appropriation <strong>de</strong> règles.<br />
CMS2 : Organiser <strong>et</strong> assumer <strong>de</strong>s<br />
rôles sociaux <strong>et</strong> <strong>de</strong>s responsabilités<br />
par l’organisation <strong>de</strong>s pratiques <strong>et</strong><br />
<strong>de</strong>s apprentissages : installer,<br />
utiliser, ranger le matériel,<br />
recueillir <strong>de</strong>s infos, travailler en<br />
équipe s’entrai<strong>de</strong>r.<br />
CMS3 : Se m<strong>et</strong>tre en proj<strong>et</strong> par<br />
l’i<strong>de</strong>ntification <strong>de</strong>s conditions <strong>de</strong><br />
l’action, développer sa<br />
persévérance.<br />
Compétence attendue : Niveau : 2<br />
Dans un jeu à effectif réduit, rechercher le gain du match en assurant <strong>de</strong>s montées <strong>de</strong> balle rapi<strong>de</strong>s quand la<br />
situation est favorable ou en organisant une première circulation <strong>de</strong> la balle <strong>et</strong> <strong>de</strong>s joueurs pour m<strong>et</strong>tre un <strong>de</strong>s<br />
attaquants en situation favorable <strong>de</strong> tir quand la défense est replacée.<br />
S’inscrire dans le cadre d’un proj<strong>et</strong> <strong>de</strong> jeu simple lié aux tirs en situation favorable. Observer <strong>et</strong> Co-arbitrer.<br />
Connaissances<br />
informations<br />
(règle, principes, repères)<br />
Sur l'<strong>APSA</strong> :<br />
Connaître les tactiques <strong>et</strong> les<br />
stratégies <strong>de</strong> jeu possibles en<br />
4 contre 4<br />
Sur Soi :<br />
Savoir anticiper mon déplacement<br />
Sur les autres :<br />
Savoir prendre <strong>de</strong>s repères <strong>et</strong> lire les<br />
indices <strong>de</strong> l’activité <strong>de</strong>s autres<br />
joueurs<br />
Capacités (être capable <strong>de</strong>)<br />
Habil<strong>et</strong>és, techniques, savoir faire :<br />
Elève pratiquant :<br />
Etre capable <strong>de</strong> recevoir <strong>et</strong> <strong>de</strong> donner la<br />
balle en mouvement en créant <strong>de</strong><br />
l’incertitu<strong>de</strong><br />
Elève observateur, arbitre, juge :<br />
Etre capable <strong>de</strong> repérer les actions<br />
jouées<br />
Ressources ciblées prioritaires :<br />
Perceptives <strong>et</strong> décisionnelles<br />
Attitu<strong>de</strong>s<br />
(comportements,<br />
valeurs)<br />
/ à Soi :<br />
Agir en lecture <strong>de</strong> jeu<br />
/ aux Autres :<br />
Communication non verbale pour<br />
agir<br />
/ à l'environnement :<br />
Respect <strong>de</strong>s règles <strong>et</strong> <strong>de</strong> ses<br />
partenaires pendant le jeu<br />
Situation proposée pour évaluer l’atteinte <strong>de</strong>s compétences visées <strong>et</strong> modalités d’évaluation :<br />
Dans une séquence <strong>de</strong> jeu à 4 x 4 être capable <strong>de</strong> surpasser la défense en utilisant le jeu à 2 appris: passe <strong>et</strong> vapasse<br />
<strong>et</strong> suit- tourne autour.