Fiches APSA Clg - Collège et Lycée de Font-Romeu
Fiches APSA Clg - Collège et Lycée de Font-Romeu
Fiches APSA Clg - Collège et Lycée de Font-Romeu
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
<strong>Clg</strong> Climatique <strong>et</strong> Sportif – <strong>Font</strong>-<strong>Romeu</strong><br />
Fiche <strong>APSA</strong> : Volley Ball - Niveau : 2<br />
Justification <strong>de</strong> programmation :<br />
Sport collectif sans affrontement physique mais ou la construction du jeu nécessite une organisation dans<br />
l'équipe. Un proj<strong>et</strong> <strong>de</strong> jeu est nécessaire.<br />
Possibilité <strong>de</strong> m<strong>et</strong>tre en place 3 terrains simultanément.<br />
Activité proposée dans les menus du lycée ainsi qu’en option EPS.<br />
Contribution au Socle<br />
Commun :<br />
C1 : La participation à la maîtrise <strong>de</strong> la<br />
langue française...<br />
C3 : L’acquisition d’une démarche<br />
d’investigation <strong>et</strong> la maîtrise <strong>de</strong><br />
connaissances sur l’organisation, le<br />
fonctionnement <strong>et</strong> les possibilités du corps<br />
humain.<br />
C6 : L’exercice <strong>de</strong> la citoyenn<strong>et</strong>é...,<br />
par l’appropriation du sens <strong>et</strong> <strong>de</strong> la<br />
nécessité <strong>de</strong>s règles, la capacité à assurer<br />
sa sécurité <strong>et</strong> celle <strong>de</strong>s autres <strong>et</strong> par<br />
l’engagement dans différents rôles sociaux<br />
C7 : La construction d’un élève plus<br />
autonome, plus responsable <strong>et</strong> capable <strong>de</strong><br />
prendre <strong>de</strong>s initiatives<br />
La Compétence<br />
Propre :<br />
CP4: Conduire <strong>et</strong><br />
maîtriser un<br />
affrontement<br />
individuel ou collectif<br />
Compétences Méthodologiques <strong>et</strong> Sociales :<br />
CMS1 : Agir dans le respect <strong>de</strong> soi, <strong>de</strong>s autres, <strong>et</strong><br />
l’environnement par l’appropriation <strong>de</strong> règles.<br />
CMS2 : Organiser <strong>et</strong> assumer <strong>de</strong>s rôles sociaux <strong>et</strong><br />
<strong>de</strong>s responsabilités par l’organisation <strong>de</strong>s pratiques<br />
<strong>et</strong> <strong>de</strong>s apprentissages : installer, utiliser, ranger le<br />
matériel, recueillir <strong>de</strong>s infos, travailler en équipe<br />
s’entrai<strong>de</strong>r.<br />
CMS3 : Se m<strong>et</strong>tre en proj<strong>et</strong> par l’i<strong>de</strong>ntification <strong>de</strong>s<br />
conditions <strong>de</strong> l’action, développer sa persévérance.<br />
CMS4 : Se connaître, se préparer se préserver<br />
s’échauffer, récupérer d’un effort, i<strong>de</strong>ntifier les<br />
facteurs <strong>de</strong> risque, prendre <strong>de</strong>s décisions, maîtriser<br />
ses émotions, s’approprier <strong>de</strong>s règles <strong>de</strong> santé <strong>et</strong><br />
d’hygiène <strong>de</strong> vie.<br />
Compétence attendue : Niveau : 2<br />
Dans un jeu à effectif réduit, rechercher le gain d’un match en organisant en situation favorable l’attaque intentionnelle <strong>de</strong> la cible adverse<br />
par <strong>de</strong>s balles accélérées ou placées face à une défense qui s’organise.<br />
S’inscrire dans le cadre d’un proj<strong>et</strong> <strong>de</strong> jeu simple lié à l’efficacité <strong>de</strong> l’attaque. Observer <strong>et</strong> co arbitrer.<br />
Connaissances informations<br />
(règle, principes, repères)<br />
Sur l'<strong>APSA</strong> :<br />
• Connaitre <strong>de</strong>s stratégies pour attaquer la<br />
cible adverse: jouer sur le temps <strong>et</strong>/ou<br />
l'espace.<br />
• Connaitre le rôle <strong>et</strong> la relation entre<br />
défense haute (contre) <strong>et</strong> défense basse.<br />
Sur Soi :<br />
• Connaitre son rôle <strong>et</strong> son poste (en<br />
attaque comme en défense) afin d'agir sur<br />
le proj<strong>et</strong> collectif.<br />
Sur les autres :<br />
• Etre capable <strong>de</strong> repérer les actions <strong>de</strong>s<br />
autres: service, réception, passe, attaque,<br />
placement, ...<br />
Capacités (être capable <strong>de</strong>)<br />
Habil<strong>et</strong>és, techniques, savoir faire :<br />
Elève pratiquant :<br />
• Etre capable d'effectuer un service<br />
réglementaire.<br />
• Etre capable <strong>de</strong> varier les trajectoires <strong>de</strong> balle<br />
pour donner du temps à ses partenaires ou en<br />
prendre à l’adversaire<br />
• Savoir créer <strong>de</strong> l'incertitu<strong>de</strong>.<br />
• Savoir se positionner pour défendre la cible.<br />
Elève observateur, arbitre, juge :<br />
• Etre capable d'effectuer un service<br />
réglementaire.<br />
• Etre capable <strong>de</strong> varier les trajectoires <strong>de</strong> balle<br />
pour donner du temps à ses partenaires ou en<br />
prendre à l’adversaire<br />
• Savoir créer <strong>de</strong> l'incertitu<strong>de</strong>.<br />
• Savoir se positionner pour défendre la cible.<br />
Ressources ciblées prioritaires :<br />
• RESSOURCES MOTRICES, TECHNIQUES ET<br />
INFORMATIONNELLES<br />
Attitu<strong>de</strong>s<br />
(comportements, valeurs)<br />
/ à Soi :<br />
• Donner le meilleur <strong>de</strong> soit quelque<br />
soit l'évolution <strong>de</strong> la rencontre.<br />
/ aux Autres :<br />
• Communiquer pour agir.<br />
• Maitriser ses émotions lors <strong>de</strong> la<br />
perte ou du gain <strong>de</strong> la rencontre<br />
/ à l'environnement :<br />
• Respecter les règles du jeu.<br />
• Respecter le matériel.<br />
Situation proposée pour évaluer l’atteinte <strong>de</strong>s compétences visées <strong>et</strong> modalités d’évaluation :<br />
SITUATION DE REFERENCE : 3c3 avec <strong>de</strong>s équipes homogènes - But: marquer plus <strong>de</strong> point que l'adversaire - Variables didactiques:<br />
- hauteur du fil<strong>et</strong> (2.10m) ; - mini terrain (4.5m sur 9 m) ; - services (3 maxi d'affilés)<br />
MODALITES D'EVALUATION : Niveau <strong>de</strong> maîtrise: 10 pts pour l'acquisition <strong>de</strong>s compétences - Performance : 5 pts pour le gain <strong>de</strong>s<br />
matchs (montée <strong>de</strong>scente <strong>et</strong> tournoi) - Comportement : 5pts