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UM2-Magazine-decembre-2012-Numero4

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8<br />

Au cœur du campus<br />

Le son à fl eur de peau<br />

grâce à l’audio-tactile<br />

APPRENEZ à écouter avec votre<br />

corps grâce à l’artiste Lynn<br />

Pook, accueillie en résidence à<br />

l’Université Montpellier 2, qui invite son<br />

public à une expérience immersive hors<br />

du commun.<br />

« Sensible, inouï, surprenant et difficilement<br />

descriptible ». Les spectateurs<br />

qui ont fait l’expérience de l’audio-tactile<br />

ne manquent pas d’enthousiasme.<br />

L’audio-tactile ? C’est un travail artistique<br />

développé par la plasticienne Lynn<br />

Pook qui explore la dimension vibratoire<br />

du son. Principe : un dispositif d’écoute<br />

qui permet à l’auditeur/spectateur de<br />

percevoir le son par conduction osseuse<br />

et d'en ressentir la dimension vibratoire<br />

tactile sur la peau. Une quinzaine de<br />

haut-parleurs sont disposés sur la peau<br />

des participants pour faire circuler des<br />

N°4 - 12.<strong>2012</strong><br />

stimulations sonores et musicales à<br />

la surface de leur corps. Ces derniers<br />

sont par ailleurs équipés de bouchons<br />

d’oreille pour les priver de leur mode<br />

d’écoute classique. « Parce que moins<br />

on entend avec les oreilles, plus on<br />

entend par conduction osseuse », souligne<br />

Lynn Pook qui a toujours intégré<br />

dans son travail artistique le rapport avec<br />

le corps et les perceptions. Résultat :<br />

« une œuvre in situ, sur et dans le corps<br />

du spectateur ».<br />

Le Pôle Culture de l’Université Montpellier<br />

2 a invité l’artiste et son projet<br />

« Substance son » pendant 2 mois pour<br />

permettre de faire partager l’audio-tactile<br />

à un public élargi et notamment se<br />

rapprocher de la communauté scientifique.<br />

« Je n’ai pas de formation spécifiquement<br />

scientifique, mon travail<br />

repose sur une approche purement<br />

intuitive », précise Lynn Pook. L’artiste<br />

souhaite échanger avec des spécialistes<br />

en physiologie et en neurosciences pour<br />

améliorer sa compréhension des phénomènes<br />

mis en jeu. « J’espère également<br />

pouvoir rencontrer des informaticiens,<br />

des roboticiens ou tout autre scientifique<br />

se sentant concerné dans sa pratique<br />

par ce qui est mis en œuvre avec l’audio-tactile<br />

et qui pourront apporter leur<br />

contribution pour faire évoluer aussi bien<br />

les interfaces de musique assistée par<br />

ordinateur que les prototypes d'écoute »,<br />

souligne l’artiste.<br />

Pendant 2 semaines, les étudiants et les<br />

chercheurs auront la possibilité de découvrir<br />

l’audio-tactile grâce à un hamac<br />

installé à la bibliothèque universitaire où<br />

chacun pourra venir tenter l’expérience<br />

immersive. Une rencontre entre l’univers<br />

scientifique et l’univers artistique qui va<br />

permettre au projet « Substance son » de<br />

se transformer et de s’ouvrir à un plus<br />

large public. « Je souhaite également<br />

travailler avec des personnes en situation<br />

de handicap, notamment autistes<br />

ou malentendantes, et pourquoi pas<br />

voir des applications thérapeutiques<br />

découler de l’audio-tactile », envisage<br />

Lynn Pook. À bon entendeur… �<br />

Où : Pôle Culture<br />

Bâtiment 34<br />

Tél. +33 (0)4 67 14 48 34<br />

culture@univ-montp2.fr<br />

…www.lynnpook.de

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