UM2-Magazine-decembre-2012-Numero4
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Au cœur du campus<br />
Le son à fl eur de peau<br />
grâce à l’audio-tactile<br />
APPRENEZ à écouter avec votre<br />
corps grâce à l’artiste Lynn<br />
Pook, accueillie en résidence à<br />
l’Université Montpellier 2, qui invite son<br />
public à une expérience immersive hors<br />
du commun.<br />
« Sensible, inouï, surprenant et difficilement<br />
descriptible ». Les spectateurs<br />
qui ont fait l’expérience de l’audio-tactile<br />
ne manquent pas d’enthousiasme.<br />
L’audio-tactile ? C’est un travail artistique<br />
développé par la plasticienne Lynn<br />
Pook qui explore la dimension vibratoire<br />
du son. Principe : un dispositif d’écoute<br />
qui permet à l’auditeur/spectateur de<br />
percevoir le son par conduction osseuse<br />
et d'en ressentir la dimension vibratoire<br />
tactile sur la peau. Une quinzaine de<br />
haut-parleurs sont disposés sur la peau<br />
des participants pour faire circuler des<br />
N°4 - 12.<strong>2012</strong><br />
stimulations sonores et musicales à<br />
la surface de leur corps. Ces derniers<br />
sont par ailleurs équipés de bouchons<br />
d’oreille pour les priver de leur mode<br />
d’écoute classique. « Parce que moins<br />
on entend avec les oreilles, plus on<br />
entend par conduction osseuse », souligne<br />
Lynn Pook qui a toujours intégré<br />
dans son travail artistique le rapport avec<br />
le corps et les perceptions. Résultat :<br />
« une œuvre in situ, sur et dans le corps<br />
du spectateur ».<br />
Le Pôle Culture de l’Université Montpellier<br />
2 a invité l’artiste et son projet<br />
« Substance son » pendant 2 mois pour<br />
permettre de faire partager l’audio-tactile<br />
à un public élargi et notamment se<br />
rapprocher de la communauté scientifique.<br />
« Je n’ai pas de formation spécifiquement<br />
scientifique, mon travail<br />
repose sur une approche purement<br />
intuitive », précise Lynn Pook. L’artiste<br />
souhaite échanger avec des spécialistes<br />
en physiologie et en neurosciences pour<br />
améliorer sa compréhension des phénomènes<br />
mis en jeu. « J’espère également<br />
pouvoir rencontrer des informaticiens,<br />
des roboticiens ou tout autre scientifique<br />
se sentant concerné dans sa pratique<br />
par ce qui est mis en œuvre avec l’audio-tactile<br />
et qui pourront apporter leur<br />
contribution pour faire évoluer aussi bien<br />
les interfaces de musique assistée par<br />
ordinateur que les prototypes d'écoute »,<br />
souligne l’artiste.<br />
Pendant 2 semaines, les étudiants et les<br />
chercheurs auront la possibilité de découvrir<br />
l’audio-tactile grâce à un hamac<br />
installé à la bibliothèque universitaire où<br />
chacun pourra venir tenter l’expérience<br />
immersive. Une rencontre entre l’univers<br />
scientifique et l’univers artistique qui va<br />
permettre au projet « Substance son » de<br />
se transformer et de s’ouvrir à un plus<br />
large public. « Je souhaite également<br />
travailler avec des personnes en situation<br />
de handicap, notamment autistes<br />
ou malentendantes, et pourquoi pas<br />
voir des applications thérapeutiques<br />
découler de l’audio-tactile », envisage<br />
Lynn Pook. À bon entendeur… �<br />
Où : Pôle Culture<br />
Bâtiment 34<br />
Tél. +33 (0)4 67 14 48 34<br />
culture@univ-montp2.fr<br />
…www.lynnpook.de