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lien entre le programme d'optique au collège et les ressources du ...

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-Éclairé en lumière blanche,un filtre perm<strong>et</strong> d’obtenir unelumière colorée par absorptiond’une partie <strong>du</strong> spectre visib<strong>le</strong>.-Des lumières de cou<strong>le</strong>ursb<strong>le</strong>ue, rouge <strong>et</strong> verteperm<strong>et</strong>tent de reconstituerdes lumières colorées <strong>et</strong> lalumière blanche par synthèseadditive.-Faire des essais avecdifférents filtres pourobtenir des lumières coloréespar superpositionde lumières colorées.-La cou<strong>le</strong>ur perçue lorsqu’onobserve un obj<strong>et</strong> dépend del'obj<strong>et</strong> lui-même <strong>et</strong> de lalumière qui l'éclaire.Lumière sur <strong>le</strong>s cou<strong>le</strong>urs PE62YSynthèse additive <strong>et</strong> applications :cou<strong>le</strong>urs complémentaires,télévision <strong>et</strong>c…Lumière sur <strong>le</strong>s cou<strong>le</strong>urs PE62YExplication de la cou<strong>le</strong>ur desobj<strong>et</strong>s en fonction de l’éclairage.Matière colorantes CE440Découverte de la différence <strong>entre</strong>chercher la lampe dont <strong>le</strong> spectre est<strong>le</strong> plus proche de celui de la lumièreblanche <strong>et</strong> essayer de fairel’analogie <strong>entre</strong> <strong>le</strong> montage enclasse <strong>et</strong> <strong>le</strong>s spectroscopes mis àdisposition <strong>du</strong> public.Sal<strong>le</strong> LumièreSynthèse soustractiveMontage destiné à montrer commenton peut obtenir de nouvel<strong>le</strong>scou<strong>le</strong>urs, non en ajoutant différentsfaisce<strong>au</strong>x colorés, mais eninterposant des filtres colorés sur <strong>le</strong>traj<strong>et</strong> d’un même faisce<strong>au</strong>. Lesélèves pourront ainsi manipu<strong>le</strong>rdifférents filtres <strong>et</strong> tirer <strong>le</strong>sconclusions sur <strong>le</strong>urs eff<strong>et</strong>s vis-à-visde la lumière.Écran tacti<strong>le</strong> cou<strong>le</strong>ur <strong>et</strong> lumière :Eff<strong>et</strong> d’un filtre sur la lumière,utilisation des filtres <strong>au</strong> cinéma <strong>et</strong>plus précisément <strong>le</strong> procédé de nuitaméricaine (où l’on interpose un filtreb<strong>le</strong>u devant la caméra pour l’eff<strong>et</strong> denuit, <strong>le</strong>s ombres en plus…)Sal<strong>le</strong> Lumière :Cou<strong>le</strong>urs <strong>et</strong> LumièresTrois spots de cou<strong>le</strong>urs b<strong>le</strong>ue, rouge<strong>et</strong> verte sont en mouvement. C’estlors de la superposition des troisspots que l’on a une impression delumière blanche. Les élèvesdécouvriront sur l’écran tacti<strong>le</strong>associé à c<strong>et</strong>te animation <strong>le</strong>sapplications de la synthèse additive(écran télévision…)Borne interactive : Des mondescolorés ou pas :Application de la synthèse additive<strong>au</strong> phénomène de vision chezl’homme <strong>et</strong> chez certains anim<strong>au</strong>x(abeil<strong>le</strong>, crota<strong>le</strong>). L’élève découvreque la sensation de cou<strong>le</strong>ur résultede la synthèse additive effectuée par<strong>le</strong> cerve<strong>au</strong> suite <strong>au</strong>x sign<strong>au</strong>xenvoyés par <strong>le</strong>s trois types de cônesde la rétine.Espace Eurêka-Utilisation des filtres colorés pourdonner l’illusion de la 3D.-« poisson vert <strong>et</strong> grenouil<strong>le</strong> rouge »<strong>et</strong> d’<strong>au</strong>tres illusions où en fixantl'obj<strong>et</strong> on « fatigue » un des troiscônes pour n’observer ensuite que lacou<strong>le</strong>ur complémentaire.Ces animations constituent uneapplication de la synthèse additive.Sal<strong>le</strong> Lumière :Deux j<strong>au</strong>nes si différents :L’élève éclaire des rubans dediverses cou<strong>le</strong>urs avec trois lumièresdifférentes : blanche, j<strong>au</strong>ne composé

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