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PC Gamer - Janvier_Février 2016

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Chaque pièce contient un énorme réservoir de couverts<br />

et de planques. Gare à ceux qui rush sans prudence…<br />

Si un Défenseur détecte un drone ennemi,<br />

il peut l’abattre en un seul coup.<br />

Les Défenseurs peuvent poser des barbelés<br />

qui freineront les mouvements ennemis.<br />

polyvalents, on doit reconnaître<br />

à Rainbow Six Siege un panel<br />

suffisamment large de caractérisations<br />

pour que tout le monde y trouve<br />

son compte. Non seulement chaque<br />

personnage est un gameplay en soi,<br />

mais il peut se combiner de différentes<br />

façons aux spécialités des coéquipiers.<br />

c’eSt l’éQUiPe QUi joUe collectif et commUniQUe<br />

conStamment QUi a Une chance de l’emPoRteR,<br />

et tRèS RaRement l’inveRSe.<br />

C’est d’ailleurs là que se joue un point<br />

critique de Rainbow Six Siege : même<br />

si le jeu semble très facile à prendre en<br />

main, qu’il bénéficie d’un fun immédiat<br />

et instinctif, il ne s’adresse pas aux<br />

loups solitaires. Les résultats ne<br />

trompent pas : c’est l’équipe qui joue<br />

collectif et communique constamment<br />

qui a une chance de l’emporter, et<br />

très rarement l’inverse. Pour peu<br />

que cette alchimie prenne entre<br />

partenaires, le jeu devient un morceau<br />

de bravoure. L’attention apportée<br />

au moindre son de pas ou de coups<br />

de feu, qui peuvent d’ailleurs servir<br />

d’armes psychologiques, installe<br />

une tension permanente, redoublée<br />

par la mortalité punitive et quasi<br />

immédiate, qui nous met dans<br />

un état de siège permanent.<br />

Les travaux continuent ?<br />

Pour l’instant limité à vingt<br />

personnages et une dizaine de cartes,<br />

le jeu devrait – du moins c’est ce<br />

qu’Ubisoft a promis – être alimenté<br />

de contenu gratuit au fil de l’année.<br />

En l’état, Siege se suffit déjà<br />

à lui-même, grâce à son gameplay<br />

tactique à la carte et la multitude<br />

d’approches que chaque décor cache.<br />

Beaucoup plus problématique reste<br />

le netcode du titre, du moins à son<br />

lancement. Les glitchs sont très<br />

nombreux, et l’on dénombre pas<br />

mal de latences qui viennent gâcher<br />

certains échanges (des tirs qui<br />

touchent en retard, des morts injustes).<br />

Quant au matchmaking, il est en<br />

roue libre, certaines parties se<br />

déroulant dans un déséquilibre total.<br />

Pour un jeu qui se veut calibré pour<br />

la compétition, et notamment de haut<br />

niveau, ce genre de défaut fait tâche.<br />

Il pourrait même coûter cher au titre<br />

si Ubisoft ne réagit pas suffisamment<br />

vite pour réajuster le tir, et lui<br />

garantir une longévité suffisante.<br />

C’est donc le temps, et les efforts<br />

déployés entretemps, qui nous diront<br />

si Rainbow Six Siege a su faire<br />

de son potentiel un grand hit<br />

du multijoueur moderne. ■<br />

Yann François<br />

Une des missions se déroule à bord de<br />

l’Air Force One. Immense, l’avion possède un<br />

nombre impressionnant d’issues à emprunter.<br />

Pour exfiltrer l’otage, le groupe doit<br />

avancer de concert, en surveillant la<br />

moindre issue pour intercepter l’ennemi.<br />

genRe : FPS MULTI / JoueuRS : 1-10 (EN LIGNE) / PRix : 60 € / Langue : FRANçAIS / ÉditeuR : UBISOFT / dÉveLoPPeuR : UBISOFT MONTRéAL<br />

NOTRE AVIS pc gamer<br />

Même s’il offre une action intense et une prise en main<br />

immédiate, Rainbow Six Siege reste une expérience multi<br />

ciblée, voire punitive pour ceux qui refusent le jeu en<br />

teamplay. Si des soucis d’équilibrage sont à déplorer, on peut<br />

reconnaître à Ubisoft Montreal le talent d’avoir revisité un<br />

genre, pour livrer un jeu original et solide dans ses idées.<br />

leS PointS FoRtS<br />

+ Aussi simple qu’original<br />

+ L’usage des décors destructibles<br />

+ 20 persos = 20 façons de jouer<br />

+ Level design bien pensé<br />

+ Tension sonore permanente<br />

leS PointS FaibLeS<br />

- Matchmaking instable<br />

- Pas très beau<br />

- Quelques persos peu avantageux<br />

- Modèle éco un poil abusif<br />

- Loup solitaire s’abstenir<br />

17<br />

<strong>PC</strong> <strong>Gamer</strong> • 61

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