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tests call Of duTy : blacK OPs iii<br />
Sur la campagne solo, prendre<br />
le contrôle des tourelles ennemies<br />
permet de s’éviter quelques soucis.<br />
Le rabbit-jump est toujours un classique<br />
du FPS compétitif. Il y a aussi ceux qui se<br />
couchent à la vue du moindre ennemi.<br />
dead ops 2<br />
et Free run<br />
Bourré de bonus cachés, Black Ops III<br />
fait mouche avec son intéressant Free Run<br />
qui demande de rallier un point d’arrivée<br />
le plus vite possible dans les environnements<br />
du jeu tel un yamakasi des temps de guerre,<br />
et surtout Dead Ops 2, relecture<br />
du mode Zombies à la sauce arcade<br />
et en vue aérienne. De super mini-jeux<br />
(et pas si mini) dans le jeu.<br />
Petite leçon tactique. Trois mecs ne bougent<br />
pas de leur couverture ? Balancez une<br />
grenade, vous les verrez vite rappliquer.<br />
par rapport au shooter systématique<br />
uniquement orienté réflexes qu’il a pu être<br />
par le passé même si, bien sûr, ce skill<br />
pur reste primordial. Voilà qui, loin d’être<br />
un détail, participe pleinement au plaisir<br />
procuré par le jeu en multi, et pousse<br />
partie après partie à vouloir débloquer<br />
puis maîtriser chaque Spécialiste, en<br />
confrontant ses aptitudes à diverses<br />
situations. De quoi finir de renouveler<br />
non sans brio l’intérêt du multi de<br />
Black Ops III, ce qui n’est pas rien.<br />
Inégaux devant les bugs<br />
Bien sûr, il nous est impossible de livrer<br />
un verdict sur le jeu dans sa version <strong>PC</strong><br />
sans aborder sa partie technique, qui<br />
a beaucoup fait parler d’elle – en mal –<br />
à sa sortie. Outre des bugs empêchant<br />
le jeu de se lancer, et des déconnexions<br />
régulières des serveurs (même en solo !),<br />
on a vu Black Ops III ramer sur des<br />
configurations surpuissantes en raison<br />
de sa consommation trop importante<br />
de mémoire vive et vidéo. Des problèmes<br />
qui semblent assez aléatoires d’une<br />
configuration à une autre, et dont nous<br />
n’avons (par chance ?) pas été victimes<br />
sur nos deux machines de test. Il faut<br />
dire que nous avons testé le jeu quelques<br />
semaines après sa sortie officielle,<br />
déjà bien patché, et aidé par des pilotes<br />
Christopher Meloni en super-soldat du futur. Nous, on le<br />
préfère en Elliot dans New York, Unité Spéciale, mais bon.<br />
68 • <strong>PC</strong> <strong>Gamer</strong> • <strong>Janvier</strong>-février <strong>2016</strong>