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PC Gamer - Janvier_Février 2016

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tests call Of duTy : blacK OPs iii<br />

Sur la campagne solo, prendre<br />

le contrôle des tourelles ennemies<br />

permet de s’éviter quelques soucis.<br />

Le rabbit-jump est toujours un classique<br />

du FPS compétitif. Il y a aussi ceux qui se<br />

couchent à la vue du moindre ennemi.<br />

dead ops 2<br />

et Free run<br />

Bourré de bonus cachés, Black Ops III<br />

fait mouche avec son intéressant Free Run<br />

qui demande de rallier un point d’arrivée<br />

le plus vite possible dans les environnements<br />

du jeu tel un yamakasi des temps de guerre,<br />

et surtout Dead Ops 2, relecture<br />

du mode Zombies à la sauce arcade<br />

et en vue aérienne. De super mini-jeux<br />

(et pas si mini) dans le jeu.<br />

Petite leçon tactique. Trois mecs ne bougent<br />

pas de leur couverture ? Balancez une<br />

grenade, vous les verrez vite rappliquer.<br />

par rapport au shooter systématique<br />

uniquement orienté réflexes qu’il a pu être<br />

par le passé même si, bien sûr, ce skill<br />

pur reste primordial. Voilà qui, loin d’être<br />

un détail, participe pleinement au plaisir<br />

procuré par le jeu en multi, et pousse<br />

partie après partie à vouloir débloquer<br />

puis maîtriser chaque Spécialiste, en<br />

confrontant ses aptitudes à diverses<br />

situations. De quoi finir de renouveler<br />

non sans brio l’intérêt du multi de<br />

Black Ops III, ce qui n’est pas rien.<br />

Inégaux devant les bugs<br />

Bien sûr, il nous est impossible de livrer<br />

un verdict sur le jeu dans sa version <strong>PC</strong><br />

sans aborder sa partie technique, qui<br />

a beaucoup fait parler d’elle – en mal –<br />

à sa sortie. Outre des bugs empêchant<br />

le jeu de se lancer, et des déconnexions<br />

régulières des serveurs (même en solo !),<br />

on a vu Black Ops III ramer sur des<br />

configurations surpuissantes en raison<br />

de sa consommation trop importante<br />

de mémoire vive et vidéo. Des problèmes<br />

qui semblent assez aléatoires d’une<br />

configuration à une autre, et dont nous<br />

n’avons (par chance ?) pas été victimes<br />

sur nos deux machines de test. Il faut<br />

dire que nous avons testé le jeu quelques<br />

semaines après sa sortie officielle,<br />

déjà bien patché, et aidé par des pilotes<br />

Christopher Meloni en super-soldat du futur. Nous, on le<br />

préfère en Elliot dans New York, Unité Spéciale, mais bon.<br />

68 • <strong>PC</strong> <strong>Gamer</strong> • <strong>Janvier</strong>-février <strong>2016</strong>

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