03.07.2013 Views

2.Pemb OperasiHitung Perkalian dan Pembagian Bil Cacah di ...

2.Pemb OperasiHitung Perkalian dan Pembagian Bil Cacah di ...

2.Pemb OperasiHitung Perkalian dan Pembagian Bil Cacah di ...

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Modul Matematika SD Program BERMUTU<br />

<strong>di</strong>terampilkan adalah perkalian dengan bilangan 4). Caranya dengan mengacak<br />

1 set kartu guru (kartu perkalian dengan bilangan 4 sebanyak 10 kartu). Guru<br />

menanyakan bentuk perkaliannya menggunakan kartunya <strong>dan</strong> peserta <strong>di</strong><strong>di</strong>k<br />

menjawabnya juga menggunakan kartunya. Sebelum menjawab kartu yang<br />

<strong>di</strong>tunjukkan guru, masing-masing anggota kelompok boleh melihat tabel<br />

perkalian, setelah menemukan hasilnya terus mencari kartu yang <strong>di</strong>maksud <strong>dan</strong><br />

kemu<strong>di</strong>an menunjukkannya kepada guru.<br />

Jika kartu jawaban yang <strong>di</strong>tunjukkan ke guru benar, guru memberikan<br />

penghargaan dengan isyarat, misalnya mengacungkan ibu jari, <strong>dan</strong> bila salah,<br />

peserta <strong>di</strong><strong>di</strong>k masih <strong>di</strong>beri kesempatan untuk membenarkannya dengan<br />

mengambil kartu lain yang paling tepat hingga mendapat isyarat benar dari<br />

guru.<br />

Catatan<br />

Guru dalam permainan ini minimal mendatangi masing-masing kelompok<br />

peserta <strong>di</strong><strong>di</strong>k hingga 3 kali sebab pada umumnya hingga 3 kali <strong>di</strong>kunjungi itu<br />

keadaan kelas sudah mulai bergairah. Ingat, <strong>di</strong> balik kartu perkalian yang<br />

<strong>di</strong>pegang guru harus ada tulisan kunci jawabannya (tulisannya kecil sehingga<br />

tidak terbaca oleh peserta <strong>di</strong><strong>di</strong>k <strong>dan</strong> penulisannya jangan sampai terbalik) agar<br />

guru secara yakin dapat mengetahui apakah kartu jawaban peserta <strong>di</strong><strong>di</strong>k yang<br />

<strong>di</strong>tunjukkannya saat itu benar atau salah.<br />

o Langkah 2. Permainan Wakil Kelompok<br />

Pada permainan ini peserta <strong>di</strong><strong>di</strong>k masih boleh melihat catatan.<br />

Permainan pada langkah ini <strong>di</strong>adakan pada jam tatap muka yang sama dengan<br />

langkah 1. Permainannya adalah adu cepat menempel kartu hasil kali ke papan<br />

flanel. Tiap ronde permainan <strong>di</strong>suruh maju 3 orang peserta <strong>di</strong><strong>di</strong>k dari kelompok<br />

yang berlainan. Peserta <strong>di</strong><strong>di</strong>k yang paling cepat menempelkan kartu jawaban<br />

benar <strong>di</strong>nyatakan sebagai pemenang. Jika ada peserta <strong>di</strong><strong>di</strong>k yang kalah <strong>dan</strong><br />

belum puas, serta ingin <strong>di</strong>adu lagi <strong>di</strong>beri kesempatan setelah semua peserta<br />

<strong>di</strong><strong>di</strong>k sudah mendapat giliran maju.<br />

Pembelajaran Operasi Hitung <strong>Perkalian</strong> <strong>dan</strong> <strong>Pembagian</strong> <strong>Bil</strong>angan <strong>Cacah</strong> <strong>di</strong> SD<br />

13

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!