12.03.2016 Views

Simulasi Digital

Sarana Pendidikan Teknologi Aceh 2016-2020

Sarana Pendidikan Teknologi Aceh 2016-2020

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

76. Lakukanlah kembali teknik berikut pada semua objek yang dibuat dari<br />

bentuk dasar silinder, hingga menjadi hasil akhir seperti gambar berikut.<br />

Gambar II-172Hasil Pemodelan Objek<br />

C. Rangkuman<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

Fitur utama yang dikenalkan dalam latihan modelling adalah editing<br />

mode, vertex, edge, face, extrude.<br />

Tampilan Blender secara default adalah cube, camera, lamp, dan<br />

cursor.<br />

Fungsi fiturFace untuk mengatur permukaan objek. Edge untuk<br />

mengatur garis objek. Vertex untuk mengatur titik sudut objek.<br />

Extrude adalah proses penarikan bagian permukaan objek yang<br />

terseleksi.<br />

D. Tugas<br />

1. Buatlah pemodelan objek sesuai kompetensi masing-masing dengan<br />

menggunakan fitur yang telah dipelajari!<br />

E. Tes Formatif<br />

Jawablah pertanyaan di bawah ini! Apabila ada pertanyaan yang belum bisa<br />

Anda jawab, bacalah kembali uraian di atas.<br />

1. Sebutkan fitur yang terkait pada Introductiontobasicmodelling? jelaskan<br />

fungsinya!<br />

2. Sebutkan objek yang terkait pada tampilan default Blender? Jelaskan!<br />

3. Apa yang dimaksud dengan pemodelan (Modelling)?<br />

Sudahkah Anda menguasai seluruh materi di atas?<br />

119

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!