12.03.2016 Views

Simulasi Digital

Sarana Pendidikan Teknologi Aceh 2016-2020

Sarana Pendidikan Teknologi Aceh 2016-2020

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Kegiatan Belajar 12: Menerapkan Fitur Aplikasi Pengolah <strong>Simulasi</strong> Visual -<br />

Tahap Produksi: Menganimasikan Objek<br />

A. Tujuan Pembelajaran<br />

Setelah mengikuti pembelajaran, siswa mampu:<br />

menjelaskan teknik animasi,<br />

menganimasikan objek.<br />

B. Uraian Materi<br />

1. Teknik Animasi Pada <strong>Simulasi</strong> Visual<br />

Menganimasikan adalah proses menggerakkan objek yang telah dibuat<br />

sesuai dengan storyboard. Menganimasikan meliputi proses perubahan<br />

skala, melakukan rotasi dan/atau mengubah posisi objek setiap frame<br />

sehingga menimbulkan ilusi gerak.<br />

Teknik animasi yang dipakai dibagi menjadi 4 jenis, yaitu:<br />

Animasi perpindahan lokasi objek, merupakan teknik animasi dasar<br />

untuk mengubah posisi objek dari posisi awal ke posisi akhir.<br />

Penempatan posisi tersebut ditandai dengan sebutan keyframe atau<br />

gambar kunci. Animasi perpindahan lokasi banyak digunakan untuk<br />

membuat rangkaian gerakan benda;<br />

Animasi rotasi, merupakan teknik animasi gerakan berputar. Objek<br />

animasi akan diputar sesuai kebutuhan atau konsep pada storyboard.<br />

Animasi rotasi biasa digunakan untuk mempertegas objek dan<br />

menjadikan gerakan objek terkesan dinamis;<br />

Animasi skala, merupakan animasi perubahan ukuran. Digunakan<br />

untuk mempertegas objek yang akan disampaikan dan memberikan<br />

efek objek terlihat dinamis;<br />

Animasi kamera, merupakan animasi tingkat lanjut. Jika pada animasi<br />

perubahan lokasi, rotasi dan skala objeknya yang digerakkan, pada<br />

animasi kamera adalah kamera yang dianimasikan. Kamera bergerak<br />

mendekati objek, menjauh dari objek, atau kamera mengitari objek.<br />

Bisa dikombinakasikan animasi bendanya bergerak dan kamera juga<br />

bergerak. Hal ini akan menambah kesan dinamis pada tayangan<br />

animasi. Namun jika penempatannya kurang tepat akan berdampak<br />

140

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!