You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Kegiatan Belajar15: Menerapkan Fitur Aplikasi Pengolah <strong>Simulasi</strong> Visual -<br />
Tahap Pasca Produksi: Rendering Sequence dan<br />
Editing<br />
A. Tujuan Pembelajaran<br />
Setelah mengikuti pembelajaran, siswa mampu:<br />
menjelaskan rendering sequence;<br />
melakukan rendering sequence;<br />
menjelaskan editing;<br />
menjelaskan jendela videoediting;<br />
melakukan import images sequence;<br />
melakukan transisi video;<br />
melakukan mixingaudio;<br />
melakukan rendering akhir.<br />
B. Uraian Materi<br />
1. Renderingsequence<br />
Renderingsequencemerupakan suatu proses pengikatan gerakan<br />
objek dalam gambar berurutan. Gambar berurutan ini membentuk<br />
animasi jika dijalankan secara berurutan. Jumlah gambar hasil (render)<br />
sama dengan jumlah frame yang dianimasikan.<br />
Hasil jadi rendersequence ini berupa gambar dengan ekstensi jpg,<br />
png, targa dll. Hasil rendering sequence ini berupa data gambar<br />
mentah yang nantinya akan disunting lagi dan dikomposisikan dengan<br />
musik, soundeffect, title, dan dirender kembali dalam bentuk animasi<br />
movie yang utuh.<br />
Praktik<br />
1. Bukalah menu render untuk menentukan jenis outputgambar yang akan<br />
digunakan.<br />
2. Pilihlah menu render dengan ikon photo dari properties Blender.<br />
3. Kemudian tentukan letak penyimpanan file (output).<br />
4. Pilih ekstensi file yang akan dipakai, disarankan menggunakan ekstensi<br />
png, dengan hasil gambar transparan dan tidak terlalu besar ukuran<br />
filenya. Anda dapat memilih ekstensi targa, namun file yang dihasilkan<br />
dalam 1 frame bisa mencapai 1-3 MB.<br />
160