12.03.2016 Views

Simulasi Digital

Sarana Pendidikan Teknologi Aceh 2016-2020

Sarana Pendidikan Teknologi Aceh 2016-2020

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Kegiatan Belajar 4: Pengambilan Gambar dengan Kamera<br />

A. Tujuan Pembelajaran<br />

Setelah mengikuti pembelajaran, siswa mampu :<br />

● Melakukan tahapan produksi dengan alat pengambil gambar<br />

(camcorder), handphone, webcam, dan screen recording.<br />

● Melakukan pengambilan gambar dengan pergerakan kamera dan tata<br />

cahaya.<br />

B. Tugas<br />

Koordinasi persiapan pengambilan gambar!<br />

1. Siapkan naskah yang sudah lengkap pada KB 3.<br />

2. Siapkan peralatan utama, dan peralatan pendukung.<br />

3. Siapkan pemain.<br />

4. Siapkan jadwal.<br />

Pengambilan gambar!<br />

Urutan :<br />

1. Pengambilan gambar tidak perlu sesuai dengan urutan dalam naskah.<br />

2. Pertahankan Continuity dalam pengambilan gambar.<br />

Continuity adalah kesinambungan cerita dan gambar. Contoh<br />

kesinambungan cerita dan gambar, disampaikan sebagai berikut.<br />

a. Seorang yang tampil dengan baju warna kuning, harus tetap<br />

menggunakan baju tersebut dan tampil yang sama ketika<br />

pengambilan gambar yang menggambarkan kelanjutan gambar<br />

terdahulu, meskipun kegiatan penggambilan gambar dilakukan pada<br />

hari/waktu yang berbeda.<br />

b. Arah gerakan dan angel juga harus dijaga agar jangan memberikan<br />

kesan berbeda.<br />

Untuk menjaga continuity atau kesinambungan gambar digunakan lembar<br />

continuity, lihat contoh di bawah ini.<br />

37

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!