12.03.2016 Views

Simulasi Digital

Sarana Pendidikan Teknologi Aceh 2016-2020

Sarana Pendidikan Teknologi Aceh 2016-2020

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Gambar II-46Object Mode dan Edit mode<br />

f. Transformation<br />

Transformation adalah upaya untuk menggeser atau memutar atau<br />

mengubah ukuran objek.<br />

Dasar transformasi dalam Blender, meliputi:<br />

Grab / Move : menggeser objek dengan menekan tombol [G]<br />

Rotation : memutar objek dengan menekan tombol [R]<br />

Scale : menskala (memperbesar atau memperkecil) objek<br />

dengan menekan tombol [S]<br />

Untukmentransformasikanobjekberdasarkansumbu(x,y,z),Andadapat<br />

menggunakanshortcutkeyboard,<br />

Grab / Move[G]<br />

[G]+[X] : objek akan bergeser pada sumbu X.<br />

[G]+[Y] : objek akan bergeser pada sumbu Y.<br />

[G]+[Z] : objek akan bergeser pada sumbu Z.<br />

[G]+[Shift ]+[X] : objek akan bergeser pada sumbu Y dan Z karena<br />

sumbu X telah dikunci agar tidak berubah<br />

3. Penguasaan SoftwareBlender<br />

Setelah mempelajari tentang interface/antarmuka Blender, dalam buku<br />

siswa ini tim pengembang telah menyiapkan beberapa file Blender untuk<br />

memudahkan siswa dalam mempelajari atau penguasaan software<br />

Blender.<br />

File Blender yang disertakan bersama buku ini terbagi dalam berbagai<br />

komponen menu yang digunakan untuk mempercepat simulasi latihan<br />

pembiasaan fitur Blender, karena menu yang tersedia dalam perangkat<br />

pengolah animasi seperti Blender, fiturnya sangat beragam. Oleh sebab<br />

itu maka beberapa file latihan Blender lebih fokus pada latihan menu yang<br />

akan dipelajari dan paling sering digunakan dalam produksi. Contoh<br />

61

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!