You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Gambar II-46Object Mode dan Edit mode<br />
f. Transformation<br />
Transformation adalah upaya untuk menggeser atau memutar atau<br />
mengubah ukuran objek.<br />
Dasar transformasi dalam Blender, meliputi:<br />
Grab / Move : menggeser objek dengan menekan tombol [G]<br />
Rotation : memutar objek dengan menekan tombol [R]<br />
Scale : menskala (memperbesar atau memperkecil) objek<br />
dengan menekan tombol [S]<br />
Untukmentransformasikanobjekberdasarkansumbu(x,y,z),Andadapat<br />
menggunakanshortcutkeyboard,<br />
Grab / Move[G]<br />
[G]+[X] : objek akan bergeser pada sumbu X.<br />
[G]+[Y] : objek akan bergeser pada sumbu Y.<br />
[G]+[Z] : objek akan bergeser pada sumbu Z.<br />
[G]+[Shift ]+[X] : objek akan bergeser pada sumbu Y dan Z karena<br />
sumbu X telah dikunci agar tidak berubah<br />
3. Penguasaan SoftwareBlender<br />
Setelah mempelajari tentang interface/antarmuka Blender, dalam buku<br />
siswa ini tim pengembang telah menyiapkan beberapa file Blender untuk<br />
memudahkan siswa dalam mempelajari atau penguasaan software<br />
Blender.<br />
File Blender yang disertakan bersama buku ini terbagi dalam berbagai<br />
komponen menu yang digunakan untuk mempercepat simulasi latihan<br />
pembiasaan fitur Blender, karena menu yang tersedia dalam perangkat<br />
pengolah animasi seperti Blender, fiturnya sangat beragam. Oleh sebab<br />
itu maka beberapa file latihan Blender lebih fokus pada latihan menu yang<br />
akan dipelajari dan paling sering digunakan dalam produksi. Contoh<br />
61