12.03.2016 Views

Simulasi Digital

Sarana Pendidikan Teknologi Aceh 2016-2020

Sarana Pendidikan Teknologi Aceh 2016-2020

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

- Untuk dapat memberikan Material warna kuning tersebut pada bagian<br />

permukaan kubus, ubahlah ObjectModeEditMode. Pilih fitur<br />

untuk dapat memberikan warna pada bagian permukaan kubus.<br />

- Lakukan seleksi pada salah satu permukaan kubus.<br />

Gambar II-188Seleksi Permukaan Objek<br />

- Pilih Material baru yang telah diberi nama “kuning” pilih Assign.<br />

Gambar II-189 Material<br />

- Secara otomatis permukaan objek yang terseleksi menjadi warna<br />

kuning.<br />

C. Rangkuman<br />

Gambar II-190 hasil pemberian Material<br />

Material adalahproses pemberian warna dasar sebuah objek yang<br />

tampak pada permukaan objek tersebut<br />

Settingenvironment adalah pengaturan latar belakang dan<br />

pencahayaan setelah pemodelan dilakukan.<br />

Render Image merupakan transformasi gambar dari objek hasil<br />

modelling menjadi gambar jadi.<br />

127

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!