12.03.2016 Views

Simulasi Digital

Sarana Pendidikan Teknologi Aceh 2016-2020

Sarana Pendidikan Teknologi Aceh 2016-2020

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Kegiatan Belajar 11: Menerapkan Fitur Aplikasi Pengolah <strong>Simulasi</strong> Visual -<br />

Tahap Produksi: Rigging<br />

A. Tujuan Pembelajaran<br />

Setelah mengikuti pembelajaran, siswa mampu :<br />

Menjelaskan rigging (penulangan)<br />

Melakukan rigging<br />

B. Uraian Materi<br />

Rigging adalah proses penulangan (pemberian tulang) yang tersusun dari<br />

beberapa potong tulang (Bone) yang saling berhubungan. Sama halnya<br />

dengan fungsi kerangka manusia, fungsi penulangan pada kerangka ini<br />

adalah sebagai alat gerak bagi objek yang akan dianimasikan.<br />

Praktik<br />

1. Untuk melakukan penulangan pada lengan kopling, terlebih dahulu dapat<br />

manambahkan tulang(Bone), dengan langkah memilih<br />

AddArmatureSingleBone.<br />

Gambar II-191Menambahkan Tulang<br />

2. Ceklis X – Ray pada fitur Armature dengan ikon yang berada pada<br />

menu Properties.<br />

Gambar II-192X - Ray<br />

130

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!