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Mostra/Apri - Facoltà di Architettura - Sapienza

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COPERTADIID54_copertina 13 copia_sab 27/06/12 11.24 Pagina 1<br />

<strong>di</strong>id<br />

Playlife Design<br />

I giocattoli, in quanto oggetti che riproducono e miniaturizzano le scene nelle quali gli uomini svolgono le proprie<br />

attività (dai mestieri alle cure della famiglia, alle pratiche del tempo libero ecc.), sono un esempio dell’adattamento<br />

del mondo alle necessità simboliche e metaforiche dei bambini. Basti pensare alla riduzione degli apparati della vita<br />

quoti<strong>di</strong>ana come “la cucina”, “la casa” o alle relazioni sentimentali riproposte nelle bambole e nei suoi accessori, o<br />

alla riproduzione in modellini <strong>di</strong> oggetti che simulano circostanze reali come la Guerra. Un universo denso <strong>di</strong> oggetti<br />

che giocano con significati che rimandano a concetti complessi. La sezione Opening <strong>di</strong> questi argomenti ne tratteggia<br />

un itinerario critico che attraversa i temi del “feticcio”, degli “organismi viventi” e dell’”identità <strong>di</strong> genere”.<br />

By reproducing and recreating on a smaller scale the actions carried out by people (in areas that cover everything<br />

from jobs and caring for the family to leisure activities), toys offer an example of the adaptation of the world to the<br />

symbolic and metaphorical needs of children. This is demonstrated by miniature versions of everyday items and<br />

equipment such as ‘kitchens’ and ‘houses’, the sentimental relationships that are imitated by playing with dolls and<br />

their accessories, and models of objects that can be used to depict real situations such as war. This vast range of items<br />

plays with meanings that evoke complex concepts. There is a critical overview of these matters in the Opening section,<br />

which covers the topics of ‘fetishes’, ‘living beings’ and ‘gender identities’.<br />

Nella sezione Close up viene esaminata del giocattolo e del gioco la sua <strong>di</strong>mensione trasversale: allegoria<br />

miniaturizzata <strong>di</strong> ciò che posseggono i “gran<strong>di</strong>”; immaginario del mondo adulto a servizio <strong>di</strong> quello infantile;<br />

figuratività traslata a servizio <strong>di</strong> principi apparentemente eterni; innocuo sentimento dell’esistenza semplice che<br />

vivono i bambino. Fino a riflettere il dato che il progetto dei giochi è tutto fuorché un’attività lu<strong>di</strong>ca <strong>di</strong> sola riduzione<br />

scalare <strong>di</strong> cose che già esistono. È invece in molti casi ricerca applicata, complessa perché crocevia <strong>di</strong> requisiti<br />

pedagogici e formali dai quali emergono molte delle questioni che attraversano il senso da attribuire all’ideazione e<br />

all’idealizzazione del mondo artificiale.<br />

In the Close Up section, there is a look at the crossovers in toys and play: miniature allegories of what ‘grown-ups’<br />

have; images from the adult world to serve children’s purposes; figurativeness catering to seemingly eternal principles;<br />

innocuous feelings of the simple existence of children. This leads to reflection on the fact that toy design is everything<br />

but a playful activity based solely on reducing the scale of things that already exist. In many cases, it involves applied<br />

research, which is complex because it combines pedagogical and formal requirements that bring forth many of the<br />

inherent issues in the meaning attributed to the ideation and idealization of the artificial world.<br />

La rubrica China Creation&Design raccoglie una selezione <strong>di</strong> articoli già pubblicati nella rivista scientifica “Creation<br />

and Design” e<strong>di</strong>ta dalla <strong>Facoltà</strong> <strong>di</strong> Design della Jiangnan University (Cina). La rivista – un bimestrale in lingua cinese e<br />

inglese – rappresenta una delle più interessanti finestre sul panorama culturale, accademico e professionale nel campo<br />

del design in Cina. (www.creationndesign.com)<br />

La selezione è a cura del Comitato Scientifico <strong>di</strong> Creation and Design. Il testo in inglese è proposto così come<br />

pubblicato nella rivista “Creation and Design”.<br />

This section China Creation&Design contains a selection of articles which were previously published in the Creation<br />

and Design scientific review published by the Faculty of Design at Jiangnan University (China). It is a bimonthly<br />

publication in English and Chinese and it offers one of the most interesting outlooks on the cultural, academic and<br />

professional situation in the field of design in China. (www.creationndesign.com). The articles were selected by the<br />

Creation and Design Advisory Board. The english text is proposed as published in the Scientific Review ‘Creation and<br />

Design.’<br />

€ 10,00<br />

<strong>di</strong>id <strong>di</strong>segno industriale industrial design innovazione e ricerca innovation and research Playlife Design n_54<br />

Rivista Trimestrale - Quarterly magazine innovazione e ricerca - innovation and research anno | year X, 2012 n.54 € 10,00<br />

<strong>di</strong>id<br />

n_54<br />

<strong>di</strong>segno<br />

industriale<br />

industrial<br />

design<br />

Playlife Design<br />

English and Italian Texts


“Diid | <strong>di</strong>segno industriale_industrial design. Innovazione e Ricerca”,<br />

è la rivista trimestrale <strong>di</strong> approfon<strong>di</strong>mento, che ha come focus la ricerca e<br />

la sperimentazione nel design e che affronta, in ogni numero affronta, un<br />

argomento centrale del <strong>di</strong>battito sul design per esplorarne le relazioni con<br />

la contemporaneità attraverso un’indagine teorica, che si sviluppa nella<br />

sezione Opening e Designer ed attraverso approfon<strong>di</strong>menti e dossier, che si<br />

sviluppano nella sezione Close up. Infine nella rubrica China & Creation, Diid<br />

ospita una selezione <strong>di</strong> articoli tratti dall’omonima rivista cinese che, a sua<br />

volta, pubblica articoli selezionati da Diid.<br />

La selezione degli articoli pubblicati in Diid, prevede la procedura <strong>di</strong> revisione<br />

e valutazione da parte <strong>di</strong> un Comitato <strong>di</strong> Referee (blind peer review). Ciascun<br />

articolo viene sottoposto all’attenzione <strong>di</strong> almeno due Revisori selezionati<br />

in base alle specifiche competenze. I nomi dei revisori vengono resi noti<br />

nell’ultimo numero dell’anno (ott | <strong>di</strong>c). Per l’anno 2011 la procedura<br />

<strong>di</strong> lettura e valutazione è stata affidata agli Associate E<strong>di</strong>tors, secondo le<br />

specifiche competenze. La rivista, in inglese e in italiano, è <strong>di</strong>stribuita nelle<br />

più importanti librerie in Europa, negli Stati Uniti e in Canada. Diid è nata nel<br />

2002 ed è on-line su: www.<strong>di</strong>segnoindustriale.net<br />

‘Diid | <strong>di</strong>segno industriale_industrial design. Innovation and Research’, is<br />

an industrial design quarterly Magazine focusing on design research and<br />

design experimentation. In every single issue, Diid explores a central topic of<br />

the debate on design for investigating its relationship with contemporaneity by<br />

theoretical investigation, which develops in the Opening and Designer section,<br />

and through in-depth and dossiers, which develop in the Close up section. In<br />

the section China & Creation, Diid hosts a selection of articles adapted from<br />

Chinese magazine that, at the same time, publishes selected articles from Diid.<br />

The articles published in Diid are examined and assessed by a blind peer<br />

review. Each article is examined by at least two Referees, chosen accor<strong>di</strong>ng<br />

to their specific field of competence. The names of the Referees are published<br />

every year in the last issue of the Magazine (oct | dec). The 2011 examination<br />

and assessment of the artiche was carried out by the Associate E<strong>di</strong>tors, in<br />

accordance with the specific skills. The magazine in English and Italian is<br />

<strong>di</strong>stributed in Europe, the United States and Canada as well as in major<br />

bookshops. Diid born in 2002 and is on-line on: www.<strong>di</strong>segnoindustriale.net<br />

In copertina | cover:<br />

E. Sottsass, Maschera “La mia anima”, ceramica, 2007<br />

Per gentile concessione della Galleria Clio Calvi Rudy Volpi, Milano.<br />

Ettore Sottsass, ‘La mia anima’ mask, pottery, 2007<br />

By kind permission of the Clio Calvi Rudy Volpi Gallery in Milan.<br />

<strong>di</strong>id_<strong>di</strong>segno industriale industrial design<br />

Rivista trimestrale | Quarterly Magazine<br />

Direttore | Director<br />

Tonino Paris, Full Professor, Head of DATA department | <strong>Sapienza</strong> University of Rome,<br />

via Flaminia 70, 00196 Rome, Italy (tonino.paris@uniroma1.it)<br />

Comitato scientifico e Referees | Associate E<strong>di</strong>tors<br />

Alfonso Acocella, Full Professor | Ferrara University, Italy (alfonso.acocella@unife.it)<br />

Achille Bonito Oliva, Art Critic | Rome, Italy (achillebonitooliva@gmail.com)<br />

Andrea Branzi, Designer, Architect | Milan, Italy (abranzi@tin.it)<br />

Medardo Chiapponi, Full Professor, Dean | IUAV University of Venice, Italy (medardo@iuav.it)<br />

Raul Cunca, Associate Professor, Dean of Design de Equipamento | Universidade de Lisboa,<br />

Lisboa, Portugal (raul.cunca@fba.ul.pt)<br />

Arturo dell’Acqua Bellavitis, Full Professor, Dean | Politecnico <strong>di</strong> Milano, Italy<br />

(arturo.dellacqua@ceda.polimi.it)<br />

Alpay Er, PhD, Full Professor, Head of Department of Industrial Product Design | ITU Istanbul<br />

Technical University, Istanbul, Turkey (alpayer@itu.edu.tr)<br />

Stefano Giovannoni, Designer, Architect | Milan, Italy (stefano@stefanogiovannoni.it)<br />

Miaosen Gong, PhD Associate Professor, Assistant Dean | School of Design, Jangnan University,<br />

Wuxi, China (miaosen.gong@gmail.com)<br />

Takayuki Higuchi, PhD, Associate Professor | Graduate School of Engineering Department of<br />

Design Science, Chiba University, Chiba, Japan (thiguchi@faculty.chiba-u.jp)<br />

Lorenzo Imbesi, Associate Professor | Carleton University’s School of Industrial Design, Ottawa,<br />

Canada (lorenzo_imbesi@carleton.ca)<br />

Stefano Marzano, Designer, Architect, Advisory Board ID Chairman | Eindhoven Technical<br />

University, Eindhoven, Holland (stefano.marzano@philips.com)<br />

Eero Miettenen, Professor of Industrial Design and International Product Development | School of<br />

Art and Design Aalto University Department of Design, Helsinki, Finland (eero.miettinen@aalto.fi)<br />

Mario Morcellini, Full Professor, Dean | <strong>Sapienza</strong> University of Rome, Italy<br />

(mario.morcellini@uniroma1.it)<br />

Kuno Prey, Full Professor | Free University of Bozen, Bozen Italy (kuno.prey@unibz.it)<br />

Patrizia Ranzo, Full professor | SUN Second University of Naples, Naples, Italy<br />

(cappellieranzo@usa.net)<br />

Maria Benedetta Spadolini, Full Professor, Dean | University of Genoa, Genoa, Italy<br />

(spadol@leonardo.arch.unige.it)<br />

Redazione | E<strong>di</strong>torial Board<br />

caporedattore | E<strong>di</strong>tor-in-Chief<br />

Sabrina Lucibello, Phd Researcher Professor in Design | <strong>Sapienza</strong> University of Rome, Rome,<br />

Italy (sabrina.lucibello@uniroma1.it)<br />

Cecilia Cecchini, Associate Professor | <strong>Sapienza</strong> University of Rome, Rome, Italy<br />

(cecilia.cecchini@uniroma1.it)<br />

Vincenzo Cristallo, Phd Researcher Professor in Design | <strong>Sapienza</strong> University of Rome, Rome,<br />

Italy (vincenzo.cristallo@uniroma1.it)<br />

Federica Dal Falco, Associate Professor | <strong>Sapienza</strong> University of Rome, Rome, Italy<br />

(federica.dalfalco@uniroma1.it)<br />

Loredana Di Lucchio Phd Researcher Professor in Design | <strong>Sapienza</strong> University of Rome,<br />

Rome, Italy (loredana.<strong>di</strong>lucchio@uniroma1.it)<br />

Carlo Martino, Phd Researcher Professor in Design | <strong>Sapienza</strong> University of Rome, Rome, Italy<br />

(carlo.martino@uniroma1.it)<br />

Corrispondenti | Foreign correspondents<br />

Genoa, Italy: Raffaella Fagnoni, Phd Researcher Professor in Design | University of Genoa<br />

(raffaella.fagnoni@isiadesign.fi.it)<br />

Naples, Italy: Francesca La Rocca, Phd Researcher Professor in Design | SUN Second University<br />

of Naples (francesca.larocca@unina2.it)<br />

Venice, Italy: Raimonda Riccini, Associate Professor | IAUV University of Venice (raimonda@iuav.it)<br />

Milan, Italy: Francesco Zurlo, Associate Professor | Politecnico <strong>di</strong> Milano (francesco.zurlo@polimi.it)<br />

Segreteria <strong>di</strong> redazione | E<strong>di</strong>torial Headquarter<br />

Luciana Ampani, Via Flaminia 70, 00196 Roma c/o <strong>di</strong>p.D.A.T.A<br />

tel. +39 (0)6 49919020 - 94 | fax. +39 (0)6 49919015<br />

www.<strong>di</strong>segnoindustriale.net | rdesignpress@rdesignpress.it<br />

Progetto grafico | Art <strong>di</strong>rection<br />

Paola Schiattarella<br />

Impaginazione | Production<br />

Laboratorio <strong>Sapienza</strong> Design Factory<br />

Traduzione | Translations<br />

Clau<strong>di</strong>a Vettore<br />

Fondata da | Founded by<br />

Tonino Paris<br />

Registrazione presso il Tribunale <strong>di</strong> Roma 86/2002 del 6 marzo 2002 | Registered in Rome-,<br />

Italy ISSN: 1594-8528 anno / year X, 2012 n.54, Apr | Jun<br />

E<strong>di</strong>tore | Publisher<br />

Rdesignpress, Roma | www.rdesignpress.it (rdesignpress@rdesignpress.it)<br />

Distribuzione librerie | Distribution through bookstores<br />

Joo <strong>di</strong>stribution, Via Filippo Argelati 35, 20143, Milano<br />

tel. +39 (0)2 8375671 | fax. +39 (0)2 58112324, www.joo<strong>di</strong>stribuzione.it | info@joo<strong>di</strong>stribuzione.it<br />

Distribuzione estero | Distribution for other countries<br />

SO.DI.P. SpA, Via Bettola 18, 20092 Cinisello Balsamo (MI)<br />

Tel. +39 (0)2 66030400 | fax. +39 (0)2 66030269, www.siesnet.it | sies@siesnet.it<br />

Concessionaria pubblicità | Concessionary agent for advertising<br />

Roma designpiu srl fax. +39 (0)6 49919015,<br />

www.romadesignpiu.it | rdesignpress@rdesignpress.it<br />

Stampa | Printing<br />

Tipografia Ceccarelli, via Grotte <strong>di</strong> Castro, 01025 Viterbo<br />

tel. +39 (0)763 796029 | fax. +39 (0)763 797230 www.tipografiaceccarelli.it<br />

index<br />

4<br />

8<br />

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58<br />

68<br />

EDITORIAL<br />

Tonino Paris<br />

Il giocattolo come oggetto del desiderio | Toys as Objects of Desire<br />

PLAYLIFE DESIGN<br />

opening<br />

Massimo Fusillo | Francesca La Rocca<br />

Animare gli oggetti: il valore del feticcio tra arti, gioco e design | Animating Objects: the Value of the Fetish in<br />

Arts, Games and Design<br />

Federica Dal Falco<br />

Automi, simulazioni degli organismi viventi | Automata: Synthetic Living Beings<br />

Sabrina Lucibello<br />

Giocattoli performanti tra vecchie storie e nuovi materiali | Old Stories and new Materials for Performing Toys<br />

designer<br />

Lucia Pietroni<br />

Il design del giocattolo e l’identità <strong>di</strong> genere | Toy Design and Gender Identity<br />

CLOSE UP<br />

innovation&research<br />

Cecilia Cecchini<br />

XXSmall: la miniaturizzazione del quoti<strong>di</strong>ano | XXSmall: The Miniaturisation of Everyday Life<br />

Arianna Vignati<br />

Progettare un gioco non è un gioco | Designing a Toy is not a Child’s Play<br />

Raffaella Fagnoni<br />

Care Toys<br />

case history<br />

Lorenzo Imbesi<br />

How to Design an American Girl<br />

thinking about...<br />

Keneilwe Munyai | Mugen<strong>di</strong> K. M’Rithaa<br />

Il design del giocattolo tra<strong>di</strong>zionale una prospettiva sudafricana | Tra<strong>di</strong>tional Toy Design: a South African Perspective<br />

CHINA CREATION & DESIGN<br />

Feng Shu<br />

Una nuova <strong>di</strong>dattica per un Design dell’integrazione | New Design Education towards Integrated Design


1.<br />

34<br />

CLOSE UP | innovation&research<br />

Cecilia Cecchini 1<br />

XXSmall: la miniaturizzazione del quoti<strong>di</strong>ano<br />

XXSmall: The Miniaturisation of Everyday Life<br />

keywords: miniaturisation |toys| simulation of phenomena | modelling | new materials<br />

I giocattoli <strong>di</strong> ultima generazione miniaturizzano il paesaggio domestico, soprattutto nell’ambito<br />

delle cucine, simulando con materiali performanti, artifici tecnici o semplici accorgimenti scenici,<br />

le funzioni degli elettrodomestici originali, con stupefacente verosimiglianza: acqua che sembra<br />

bollire nelle mini-pentole poggiate su piani in vetroceramica che paiono accesi; aspirapolveri<br />

ergonomici completi <strong>di</strong> spazzole girevoli che aspirano con grande potenza; ferri da stiro che<br />

nebulizzano acqua; lavatrici con cestelli rotanti che riproducono i suoni del lavaggio e imitano<br />

il controllo elettronico con <strong>di</strong>splay retroilluminati; mini pannelli solari che accendono i led per<br />

illuminare la cucina... Tutto formato small.<br />

In questo mondo lillipuziano tra plastiche, cromature, membrane elastiche, materiali<br />

termocromatici resistono i giochi in legno massello, i piccoli elettrodomestici total wood non<br />

hanno alcuna prestazione, ma a questa mancanza può supplire la fantasia dei bambini.<br />

L’adultizzazione del mondo infantile e la conseguente imitazione delle azioni dei gran<strong>di</strong> da parte<br />

dei bambini sono, fin dall’antichità, capisal<strong>di</strong> del gioco. In molti casi la miniaturizzazione degli<br />

oggetti a scopo lu<strong>di</strong>co è stata accompagnata dalla simulazione, più o meno veritiera, del loro<br />

funzionamento. Per chi era bambino negli anni ’60 uno dei massimi pro<strong>di</strong>gi, alla portata <strong>di</strong> tutte<br />

le tasche, era il piccolo biberon <strong>di</strong> plastica per dare il latte alle bambole: inclinandolo il liquido<br />

bianco spariva. Oggi questo semplice quanto magico artificio fa sorridere se confrontato con<br />

i <strong>di</strong>spositivi che corredano i giocattoli, in particolare nell’ambito della miniaturizzazione degli<br />

scenari domestici. L’imitazione della realtà e la simulazione dei fenomeni è sempre più spinta,<br />

favorita dall’impiego <strong>di</strong> materiali avanzati, tecnologie performanti o semplici accorgimenti scenici.<br />

Il massimo della sofisticazione si trova nelle copie in scala ridotta degli elettrodomestici casalinghi<br />

e nelle superaccessoriate cucine - destinate a tecnologiche massaie in erba e non <strong>di</strong>sdegnate<br />

neanche dai maschi - che riproducono il funzionamento dei modelli cui si ispirano. O lo simulano<br />

in con<strong>di</strong>zione <strong>di</strong> sicurezza, nel rispetto dalle stringenti normative vigenti in materia.<br />

Nelle cucine in miniatura il rubinetto eroga davvero un filo <strong>di</strong> acqua; la cappa motorizzata<br />

non aspira ma riproduce perfettamente il fasti<strong>di</strong>oso rumore; il frigorifero non raffredda, ma la<br />

circolazione dell’aria al suo interno è assicurata da una ventola rotante; mini-fruste arrotondate <strong>di</strong><br />

un frullatore ultimo modello sono in grado <strong>di</strong> impastare minuscole porzioni <strong>di</strong> farina.<br />

Il prossimo passo? Il bollore dell’acqua in una mini-pentola: non sarà vero, ma alzando il minicoperchio<br />

con mini-presine (queste sì inutili, ma non tarderà neanche la pentola conduttrice <strong>di</strong><br />

un calore immaginario) si faticherà a capire che quel su e giù <strong>di</strong> bollicine non è dovuto al naturale<br />

raggiungimento dei 100 C°, ma al sapiente impiego <strong>di</strong> membrane elastiche semitrasparenti,<br />

azionate da invisibili mini-molle a batteria, che producono anche un rumore simil-bollore.<br />

Anche il funzionamento dei fuochi è simulato con impressionante verosimiglianza, altro che<br />

tremolio dei piccoli falò nei presepi! Grazie all’effetto combinato <strong>di</strong> luci e suoni “le pentole a<br />

contatto dei fornelli sfrigolano come quelle vere”, si legge in una pubblicità <strong>di</strong> cucine giocattolo.<br />

E non potevano mancare i piani cottura retroilluminati che mimano quelli in vetroceramica, tanto<br />

per non restare in<strong>di</strong>etro con l’imitazione dell’evoluzione tecnologica.<br />

In questa wonderland domestica non mancano gli intenti <strong>di</strong>dattici: i portarifiuti organizzati a<br />

scomparti separati abituano i bambini alla raccolta <strong>di</strong>fferenziata; i programmi Eco delle mini<br />

lavatrici insegnano a limitare il consumo dell’acqua; i piccoli pannelli solari orientabili montati sui<br />

3.<br />

tetti delle case delle bambole accendono le luci a led nelle <strong>di</strong>verse<br />

stanze, mostrando così l’efficienza delle energie alternative ai<br />

futuri citta<strong>di</strong>ni. Che saranno probabilmente superconsumisti ma,<br />

speriamo, almeno ambientalmente consapevoli.<br />

Anche la sollecitazione dei sensi è a tutto tondo. Non solo la<br />

vista, l’u<strong>di</strong>to e il tatto, ma anche l’olfatto entra in gioco, proprio<br />

come nelle più avanzate tendenze del design contemporaneo.<br />

Nelle mini-<strong>di</strong>spense perfette riproduzioni in scala <strong>di</strong> cibi emanano<br />

odori <strong>di</strong> vanillina, fragola, cioccolato, caffè, affumicatura e anche<br />

i profumi del panettone e del pandoro, per non scontentare<br />

nessuno. Infatti le paste sintetiche con le quali sono realizzate le<br />

piccole pietanze possono essere facilmente ad<strong>di</strong>zionate con aromi<br />

artificiali che resistono nel tempo anche dopo ripetuti lavaggi,<br />

essendo inglobati nella massa del materiale prima della formatura.<br />

E così via miniaturizzando. C’è il Vorwerk Folletto funzionante a<br />

pile perfettamente identico all’aspirapolvere originale, anche lui<br />

dotato <strong>di</strong> “interruttore, manico estraibile e filtro smontabile”;<br />

la lavabiancheria con cestello rotante che riproduce i suoni del<br />

lavaggio e imita il controllo elettronico con il <strong>di</strong>splay retroilluminato;<br />

il mini ferro da stiro con nebulizzatore d’acqua; la macchina per<br />

preparare la mini-pasta fatta in casa con sette <strong>di</strong>fferenti trafile<br />

perché “... che italiani saremmo senza la pasta”? La mini-gelatiera<br />

completa <strong>di</strong> “<strong>di</strong>spenser per la glassa” che produce veri gelati; il<br />

tostapane per mini-sandwich che saltano fuori una volta dorati,<br />

come nei film americani degli anni Cinquanta che mostravano i<br />

nuovi pro<strong>di</strong>gi domestici.<br />

In alcuni casi sono gli stessi produttori <strong>di</strong> cucine e <strong>di</strong><br />

elettrodomestici ad avere una linea de<strong>di</strong>cata ai bambini. Talvolta i toys sono <strong>di</strong>versi dagli originali<br />

- è il caso delle piccole cucine Scavolini - talaltra sono uguali, solo in formato small. Come gli<br />

elettrodomestici Miele - gran<strong>di</strong> circa 30 cm - che non hanno nulla da invi<strong>di</strong>are a quelli veri:<br />

nell’oblò cromato della lavatrice si può anche lavare con un po’ <strong>di</strong> acqua; il forno a microonde ha<br />

il piatto rotante e il <strong>di</strong>splay a led; l’aspirapolvere cattura con grande potenza in un sacchetto in<br />

tessuto svuotabile le palline <strong>di</strong> polistirolo, in dotazione.<br />

Così, abituati fin dalla tenera età a tali prestazioni e cura dei dettagli, è <strong>di</strong>fficile non rimanere<br />

fidelizzati a vita, infatti il marchio sui giocattoli, è stampato bene in vista. Ma la miniaturizzazione<br />

dei propri prodotti ha illustri precedenti, già Michael Thonet inserì nella sua produzione i mobili<br />

per l’infanzia in faggio curvato, identici a quelli per adulti.<br />

Nel lillipuziano universo domestico dei giocattoli tra plastiche, cromature e led resiste il legno,<br />

anche quello massello. Le prestazioni degli elettrodomestici non sono altrettanto avanzate,<br />

anzi non ci sono proprio, ma a questa mancanza può supplire la fantasia dei bambini.<br />

Appartiene alla famiglia total wood il mini tostapane che, ovviamente, non tosta, ma dal quale<br />

manualmente, con un mini-pomello, il bambino può far uscire due piccoli pannelli <strong>di</strong> legno a<br />

forma toast, bruniti a puntino: una cottura perpetua che, in mezzo a tanti tecnologici artifici,<br />

fa grande tenerezza. Della stessa linea la mini-macchinetta del caffè espresso, che ha <strong>di</strong> legno<br />

(1) Cecilia Cecchini, Professore Associato, “<strong>Sapienza</strong>” Università<br />

<strong>di</strong> Roma, <strong>Facoltà</strong> <strong>di</strong> <strong>Architettura</strong>, Dipartimento DATA,<br />

sezione Design.<br />

Cecilia Cecchin, Associate Professor, “<strong>Sapienza</strong>” University of<br />

Rome, Faculty of Architecture, DATA Department, Design Sector.<br />

cecilia.cecchini@uniroma1.it<br />

1. Rise’n Shine, macchinetta per il caffè | coffee maker, Orso<br />

Poeta Giocattoli.<br />

2. Forno a microonde giocattolo, Miele Pedagogic Line.<br />

Alimentazione a batteria, illuminazione interna, led, piatto rotante.<br />

Microwave oven, Miele ‘Pedagogic Line’.<br />

Battery operated, internal lighting, LED and rotating plate.<br />

3. Lavabiancheria giocattolo, Miele Pedagogic Line. Cestello rotante<br />

con acqua, simulazione acustica lavaggio, pannelli coman<strong>di</strong><br />

illuminato.<br />

Toy washing machine, Miele ‘Pedagogic Line’. Rotating drum with<br />

water, wash simulation sounds and illuminated control panel.<br />

2.


4.<br />

36<br />

CLOSE UP | innovation&research<br />

anche la cialda e il contenitore del latte: ovvio, per macchiare<br />

l’immaginario caffè. Per essere al passo con i tempi ha anche<br />

l’orologio a led incorporato con i tipici numeri a segmenti, ma è<br />

<strong>di</strong>segnato, per sempre immobile sulle 8.00.<br />

Oggi, come accennato, le normative relative ai giochi per i bambini<br />

impongono livelli <strong>di</strong> sicurezza molto alti, <strong>di</strong> conseguenza nel<br />

panorama dei mini-elettrodomestici la funzione cottura essendo la<br />

più rischiosa è, salvo rare eccezioni, simulata, talvolta con grande<br />

verosimiglianza. Ma non è sempre stato così.<br />

Agli inizi degli anni ‘70 la Harbert sas – dal nome straniero, ma in<br />

realtà <strong>di</strong> Milano – produsse “Dolce forno”. Appena apparve la sua<br />

réclame su Topolino questo giocattolo dal colorato aspetto lu<strong>di</strong>co<br />

ma funzionante veramente, occupò stabilmente la prima posizione<br />

nelle letterine <strong>di</strong> Natale della maggior parte delle bambine.<br />

Era, infatti, una vera innovazione nel mondo dei giocattoli: grazie al<br />

calore <strong>di</strong> due lampa<strong>di</strong>ne a incandescenza da 100 watt, poi sostituite<br />

con quelle da 60 watt, cuoceva i piccoli dolci che si potevano<br />

realizzare secondo il mini ricettario allegato, utilizzando ciotoline,<br />

formine, misurino e mattarello, sempre in dotazione. Le lampa<strong>di</strong>ne<br />

erano sostituibili grazie all’utilizzo dell’apposita chiave a brugola,<br />

rigorosamente “da consegnare ai genitori”. Questa azienda fu per<br />

un ventennio la fucina dei desideri dei bambini 2 , tra i tanti giocattoli<br />

produsse: “Dolce gelato” che, azionato a manovella, raffreddava<br />

creme a base <strong>di</strong> latte e frutta grazie a un cilindro metallico riempito<br />

<strong>di</strong> ghiaccio e sale; “Dolce pastamatic” completa <strong>di</strong> varie trafile<br />

per estrudere la pasta secondo varie forme; “Dolce bon bon” per<br />

preparare caramelle e gelatine; “Dolce zucchero filato”... Insomma,<br />

rispondeva a tutti i bisogni dei piccoli chef e ne induceva <strong>di</strong> sempre<br />

nuovi. Dal canto suo Giochi Preziosi, che nel 1994 acquisì l’azienda Harbert, rispose con una<br />

<strong>di</strong>versa filosofia, quella della simulazione: lanciò sul mercato “Friggi friggi”, una bistecchiera che<br />

non cuoceva veramente, ma sulla quale simil-bistecche e simil-hamburger si scurivano, come<br />

magicamente rosolate, nel giro <strong>di</strong> qualche minuto. Strofinandole poi tra le mani tornavano<br />

al colore rosa precottura, infatti il materiale con il quale erano realizzate le finte pietanze a<br />

contatto con il calore riacquistava l’aspetto originario. Si tratta <strong>di</strong> uno dei primi esempi dell’uso<br />

<strong>di</strong> materiale termocromatico nei giochi dei bambini, foriero, come abbiamo visto, <strong>di</strong> un grande<br />

futuro <strong>di</strong> simulazioni.<br />

(2) La Harbert sas era una delle maggiori aziende italiane <strong>di</strong> giocattoli.<br />

Ha inventato nuove tipologie <strong>di</strong> giochi che in molti casi hanno<br />

fatto scuola, come il “Festacolor” che proiettava sette <strong>di</strong>apositive<br />

unite in un’unica striscia <strong>di</strong> cartone, prevalentemente con storie<br />

della Walt Disney, da far scorrere manualmente. Applicò al mondo<br />

dei giocattoli nuove tecnologie - come nel caso del gioco da tavolo<br />

nel quale un piccolo autobus tramite un sensore riusciva a percorrere<br />

una strada - e sfruttò con maestria le prestazioni dei materiali<br />

come nel caso delle membrane elastiche riempite <strong>di</strong> una specie <strong>di</strong><br />

gel per la realizzazione <strong>di</strong> “Mister Muscolo”, il pupazzo che poteva<br />

essere allungato a piacere e riprendeva le <strong>di</strong>mensioni originarie.<br />

4.5. Rosalie, Small Foot Company 1522. Cucinotto in legno con<br />

sportelli apribili, manopole girevoli, in dotazione cibi e stoviglie.<br />

Rosalie cooker, Small Foot Company 1522. Wooden cooker<br />

with doors that open, rotating handle, food and pans supplied.<br />

ENGLISH TEXT<br />

Latest generation toys have created a miniature home environment, especially as regards the<br />

kitchen, using high performance materials, technical devices or simple effects to reproduce<br />

incre<strong>di</strong>bly lifelike functions of home appliances: water appears to boil in mini-pans on glass-<br />

ceramic hobs that seem lit, ergonomic vacuum cleaners complete with rotating brushes offer<br />

powerful suction, irons have a steam effect, washing machines with rotating drums produce the<br />

5.<br />

sounds of a wash and imitate the control panel with backlit <strong>di</strong>splays, while mini solar panels light<br />

up LEDs to illuminate the kitchen... all in small-size.<br />

In this Lilliputian world of plastic, chrome, elastic membranes and thermochromatic materials<br />

there are still solid wood toys – little household appliances made completely of wood, where a<br />

child’s imagination makes up for the lack of high performance functions.<br />

The adultisation of childhood and children imitating adult actions have been essential elements<br />

of play since ancient times. In many cases miniaturising objects for play has been accompanied<br />

by a more or less lifelike simulation of their function.<br />

If you were a child in the 1960s one of the greatest marvels – one that everyone could afford<br />

– was a little plastic bottle you used to give your dolls milk. When you tilted it the white liquid<br />

<strong>di</strong>sappeared. Now this simple yet magical effect makes us smile when we compare it to the<br />

devices of toys today, especially those that are miniature versions of home appliances. The<br />

imitation of reality and simulation of phenomena is increasingly realistic and uses advanced<br />

materials, high-tech performance or mere lifelike details.<br />

The height of sophistication are the scaled-down versions of electrical appliances and fully<br />

equipped kitchens – aimed at bud<strong>di</strong>ng baby housewives but also appealing to boys – that<br />

reproduce the functions of the models that inspired them or simulate them safely (in full<br />

compliance with the stringent regulations that govern toys).<br />

In these miniature kitchens the tap really produces water, the motorised hood doesn’t extract air<br />

but reproduces the annoying noise perfectly, the fridge doesn’t cool anything, but a rotating fan<br />

ensures that air circulates inside and mini-beaters with an ultra-modern blender mix tiny portions<br />

of flour. What next? Water boils in a mini-pan - it doesn’t really, but when you lift the mini-lid<br />

with mini-oven gloves (useless, but soon there’ll be a pan that produces imaginary heat) it’s hard<br />

to see that the bubbles rising and falling aren’t the result of water reaching 100 C°, but the<br />

skilful use of a semi-transparent plastic membrane, moved by invisible battery operated minisprings,<br />

which also produces the noise of boiling.<br />

The simulation of the hob burning is also incre<strong>di</strong>bly realistic – nothing like the little flickering<br />

fire in the nativity scene! Thanks to a dual effect of light and sound ‘pans on the stove hiss like<br />

real ones’ (in the words of the advert for one of these toy kitchens). Of course there are also<br />

the backlit oven tops that imitate those in glass-ceramic; nothing is forgotten in the imitation of<br />

technological development.<br />

This domestic wonderland is also inspired by educational motives: the <strong>di</strong>fferent compartments of<br />

the bins help children separate rubbish, and the Eco programmes of the mini-washing machines<br />

teach them not to waste water, the little <strong>di</strong>rectional solar panels on the dolls houses turn on LED<br />

lights in various rooms, demonstrating efficient alternative energy to our future citizens. They will<br />

probably be <strong>di</strong>ehard consumers, but at least, we hope, environmentally aware.<br />

All the sense are stimulated. Not only sight, hearing and touch, but smell also comes into play -<br />

just like in the most recent trends in contemporary design. Food in the mini-cupboards, created<br />

perfectly to scale, emits the scents of vanilla, strawberry, chocolate, wood smoke and even the<br />

fragrance of panettone and pandoro, so there’s something for everyone. In fact, artificial aromas<br />

that resist over time, even after repeated washing, can be easily added to the synthetic pastes<br />

with which these little meals are made, as they are incorporated into the material before it is<br />

moulded. And so the miniaturising goes on. There is a battery operated Kobold vacuum cleaner


6.<br />

38<br />

CLOSE UP | innovation&research<br />

that is completely identical to the original, also with a ‘switch,<br />

extractable handle and removable filter’, the washing machine<br />

with a rotating drum that reproduces the sounds of washing and<br />

imitates the control panel with its backlit <strong>di</strong>splay, the mini steam<br />

iron, the mini-pasta machine with seven <strong>di</strong>fferent settings because<br />

‘... how could we be Italians without pasta?’ The mini-ice cream<br />

maker complete with ‘topping <strong>di</strong>spenser’ that makes real ices, and<br />

the toaster for mini-sandwiches that come out golden, just like<br />

in American films of the 1950s that showed these new domestic<br />

marvels. In some cases the same kitchen and home appliance<br />

manufacturers have a range de<strong>di</strong>cated to children. Sometimes<br />

the toys are <strong>di</strong>fferent from the originals – as with Scavolini’s little<br />

kitchens – they are just in a smaller format. Like Miele home<br />

appliances, 30 cm high and just as sophisticated as the originals: in<br />

the washing machine’s chrome surround drum you can even wash<br />

with a little water, the microwave oven has a rotating <strong>di</strong>sh and a<br />

LED <strong>di</strong>splay, and the vacuum cleaner sucks up the polystyrene balls<br />

supplied into a fabric bag (that you can empty) with great power.<br />

So when kids are used to this kind of performance and attention<br />

to detail at such a young age it is <strong>di</strong>fficult not to remain a loyal<br />

customer for life and, in fact, the brand name is clearly visible on<br />

these toys. However, the miniaturisation of products has some<br />

famous precedents – even Michael Thonet produced children’s<br />

furniture in curved beech that was identical to the adult version.<br />

In this domestic Lilliputian world of toys with their plastic, chrome<br />

and LED details, there are still some made of solid wood. The<br />

performance of these household appliances is not as advanced –<br />

in fact, they don’t perform at all – but a child’s imagination does<br />

the rest. There is a mini toaster completely made of wood that<br />

obviously doesn’t toast bread, but by using a mini knob a child can make two toast-shaped<br />

pieces of wood emerge, browned to perfection. They are perpetually cooked which, in the midst<br />

of all these high tech effects, is extremely touching. In the same range there is a mini espresso<br />

maker, with a wooden capsule and milk jug, which obviously grinds imaginary coffee. To keep up<br />

with the times it even has an incorporated LED clock with typical number segments, but they are<br />

drawn on and remain perpetually fixed at 8 o’clock.<br />

Today, as we have already mentioned, regulations for children’s toys have very high safety<br />

standards; therefore, a ‘cook function’ in mini-household appliances can be dangerous and,<br />

with a few rare exceptions, is simulated in an incre<strong>di</strong>bly realistic way. But this hasn’t always<br />

been the case.<br />

In the early ‘70s Harbert sas – a foreign-soun<strong>di</strong>ng name, but in reality the company was from<br />

Milan – produced a toy called ‘Dolce forno’. As soon as it was advertised in the Mickey Mouse<br />

comic, this colourful, fun, but fully functioning toy was top of the list in little girls’ letters to<br />

Father Christmas. It was a real innovation in the world of toys. Thanks to two incandescent 100<br />

watt (later 60 watt) bulbs, it cooked small cakes that you could make by following the mini-<br />

(2) Harbert sas was a lea<strong>di</strong>ng Italian toy manufacturer. It invented<br />

new types of toys that were often revolutionary, like ‘Festacolor’<br />

that projected seven slides in a single strip of cardboard (usually<br />

Walt Disney stories) and could be moved by hand. It applied new<br />

technology to the world of toys – like the board game where a little<br />

bus ‘drove’ down a street, using a sensor – and was highly skilled<br />

in using the qualities of materials like the elastic membrane filled<br />

with a kind of gel to create ‘Mister Muscolo’, the toy that could be<br />

stretched as you pleased and returned to its original shape.<br />

6.8. Cucina nella valigia “professionale” in legno, Small Foot<br />

Company.<br />

‘Professional’ cooker in a suitcase, Small Foot Company.<br />

7. Tostapane in legno, Small Foot Company 1137 | Wooden toaster,<br />

Small Foot Company 1137.<br />

R: AA.VV. (2011). Exhibition Catalogue, XXSmall Poppenhuizen<br />

en meer in miniatuur, Aja, 12/11/2011-25/3/2012, Gemeentemuseum<br />

Den Haag. Zolle, Netherland: W Books.<br />

Benjamin, W. (2010). Bambini, abbecedari, giocattoli. (A cura <strong>di</strong> S.<br />

Calabrese & A. De Blasio). Bologna, IT: ArchetipoLibri.<br />

recipe book enclosed, using the bowls, moulds, measuring spoons and rolling pin supplied.<br />

The bulb could be changed by using the special allen key of course ‘only by an adult’.<br />

For twenty years this company was a hotbed of children’s dreams 2 and amongst the many toys<br />

it produced there was ‘Dolce gelato’ which, when you turned its handle, cooled milk and fruit<br />

based sauces, thanks to a metal cylinder filled with ice and salt; ‘Dolce pastamatic’ complete<br />

with various moulds for <strong>di</strong>fferent shaped pasta, ‘Dolce bon bon’ for sweets and jellies and ‘Dolce<br />

zucchero filato’ for candyfloss…In short, it fulfilled the needs of all little chefs, and continually<br />

created new ones.<br />

Giochi Preziosi, which took over Harbert in 1994, responded with a <strong>di</strong>fferent philosophy:<br />

simulation. It launched ‘Friggi friggi’, a grill that <strong>di</strong>dn’t really cook, but on which realistic steaks<br />

and hamburgers turned brown, as if magically grilled, in just a few minutes. When you rubbed<br />

them between your hands they returned to their pre-cooked pink colour. In fact, the material<br />

with which these fake meals were made reacquired its original appearance on contact with<br />

heat. It is one of the first examples of the use of thermochromatic material in children’s toys, the<br />

herald, as we have seen, of a great future of simulation.<br />

7. 8.

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