Archeomatica_2_2018
Tecnologie per i Beni Culturali
Tecnologie per i Beni Culturali
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AGORÀ<br />
A Roma il primo insegnamento di ArcheoRobotica<br />
in Italia - L’Associazione<br />
Una Quantum inc. ha lanciato lo scorso<br />
5 maggio <strong>2018</strong> e terminato il 5 Giugno<br />
<strong>2018</strong>, nel Coworking Millepiani di Garbatella<br />
il primo insegnamento di Arduino<br />
applicato ai Beni Culturali, esclusivo<br />
per i propri associati.<br />
In un mondo che velocemente sta sostituendo<br />
le routine umane con l’intelligenza<br />
artificiale, sono molte le occasioni<br />
fieristiche e le conferenze dedicate<br />
in cui si incontrano prototipi APR<br />
sviluppati appositamente per la raccolta<br />
di dati a supporto degli operatori<br />
archeologi, architetti, restauratori.<br />
Dalla mappatura al monitoraggio, dalle<br />
mansioni di controllo in situazioni di<br />
rischio alla semplice ricognizione oggi i<br />
sistemi a pilotaggio remoto sono comunemente<br />
utilizzati nel mondo dei Beni<br />
Culturali.<br />
Si tratta tuttavia di sistemi legati al<br />
controllo umano remoto, per l’appunto,<br />
poco o nulla di totalmente automatico,<br />
poco o nulla legato a doppio filo a<br />
sistemi di Intelligenza Artificiale (A.I.).<br />
L’idea è nata da Paolo Rosati, presidente<br />
dell’Associazione Una Quantum<br />
inc. attraverso il felice incontro con<br />
Marco Brocchieri di Guidonia-Montecelio<br />
(Rm) e maker fondatore di WiFi<br />
Informatica Ei-Center Eipass, ormai da<br />
anni formatore presso scuole e istituti<br />
dell’area Metropolitana di Roma Capitale.<br />
La formazione riguarda una prima<br />
esperienza base di 10 ore tra teoria,<br />
pratica e programmazione alla quale<br />
seguirà una seconda esperienza intermedia<br />
e infine il livello avanzato. Il<br />
corso promette di realizzare un prototipo<br />
funzionante e autonomo alla fine<br />
di ogni corso.<br />
Ogni martedì fino al 5 giugno <strong>2018</strong>, negli<br />
spazi del Coworking si è lavorato ad<br />
un prototipo automatizzato di Robot<br />
per i Beni Culturali. Una tecnologia di<br />
supporto per i professionisti ad ampio<br />
spettro e applicabile in diversi campi,<br />
dalla museologia al rilievo indiretto.<br />
In questa maniera, attraverso la diffusione<br />
di know-how altamente tecnologico<br />
e di conoscenze assolutamente<br />
open source, si sta portando avanti il<br />
massimo della tecnologia disponibile<br />
nel settore. Presto verranno annunciate<br />
le nuove date autunnali corredate<br />
da ulteriori sorprese, già si sta pensando<br />
di annettere specializzazioni riguardanti<br />
A.I. e Machine Learning per i Beni<br />
Culturali.<br />
https://www.unaquantum.com/robotica<br />
Cineca organizza la 14° Scuola Avanzata<br />
di Computer Graphics per i Beni<br />
Culturali - Il Cineca organizza la Scuola<br />
Avanzata di Computer Graphics per<br />
i Beni Culturali, che si terrà a Bologna<br />
(Casalecchio di Reno) dall'8 al 12<br />
ottobre <strong>2018</strong>. Quest'anno il tema è<br />
"Ecosistemi digitali e ambienti virtuali<br />
interattivi per il Cultural Heritage".<br />
Nel corso delle lezioni, che avranno un<br />
approccio hands-on e transmediale,<br />
saranno presentate le più innovative<br />
tecnologie in ambito "digital heritage":<br />
modellazione 3D e animazione in<br />
Blender, modellazione 3D fotogrammetrica,<br />
web 3D interattivo, cenni di<br />
integrazione con i servizi HPC.<br />
Per partecipare al corso è necessaria<br />
l'iscrizione tramite modulo online. La<br />
partecipazione, gratuita, è limitata a<br />
25 studenti, che saranno selezionati<br />
in base alle loro esperienze e qualifiche.<br />
E’ richiesta una conoscenza base<br />
di computer grafica. La scadenza per<br />
la presentazione delle domande è il 29<br />
luglio <strong>2018</strong>.<br />
Da diversi anni il VisitLab Cineca (Visual<br />
Information Technology Laboratory)<br />
sviluppa progetti di Digital Heritage,<br />
che vanno dall'animazione in<br />
computer grafica all’installazione evocativa,<br />
dalle app di realtà aumentata<br />
alle navigazioni di ambienti virtuali<br />
interattivi online ed immersivi.<br />
Tutte le informazioni sono disponibili<br />
nella pagina della scuola: https://<br />
eventi.cineca.it/en/hpc/advancedschool-computer-graphics-cultural-heritage/bologna-<strong>2018</strong>1008<br />
Per ulteriori informazioni è possibile<br />
contattare via mail il Laboratorio di visualizzazione:<br />
visitlab@cineca.it<br />
40 40 ArcheomaticA N°2 giugno <strong>2018</strong>