04.05.2013 Views

reëls vir die spel rolbal suid afrikaanse uitgawe

reëls vir die spel rolbal suid afrikaanse uitgawe

reëls vir die spel rolbal suid afrikaanse uitgawe

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

45 Gelykop wedstryd in `n uitklopkompetisie<br />

45.1 As dit in ʼn uitklopkompetisie bestaande uit ʼn vasgestelde getal skofte gebeur<br />

dat <strong>die</strong> tellings gelykop is nadat al <strong>die</strong> skofte gespeel is, moet ʼn bykomende<br />

skof gespeel word om <strong>die</strong> wenner te bepaal..<br />

45.2 Die bestuurders in ʼn kantwedstryd (of, in hul afwesigheid, <strong>die</strong> kantverteen-<br />

woordigers), skippers in ʼn spanwedstryd of teenstanders in ʼn Enkel<strong>spel</strong> moet<br />

deur middel van <strong>die</strong> opskiet van ʼn muntstuk loot en <strong>die</strong> wenner sal besluit wie<br />

eerste moet speel soos beskryf in <strong>reëls</strong> 18.2.2 en 18.2.3.<br />

45.3 Die bykomende skof word gespeel vanwaar <strong>die</strong> vorige skof geëindig het (in <strong>die</strong><br />

teenoorgestelde rigting as <strong>die</strong> vorige skof)<br />

45.4 In<strong>die</strong>n <strong>die</strong> bykomende skof voltooi is en <strong>die</strong> tellings is steeds gelykop, moet<br />

nog ʼn bykomende skof gespeel word.<br />

45.5 In<strong>die</strong>n meer as een bykomende skof gespeel moet word, moet <strong>die</strong> bestuurders<br />

of verteenwoordigers, skippers of teenstanders, opnuut ʼn muntstuk opskiet en<br />

<strong>die</strong> wenner sal besluit wie eerste moet speel.<br />

45.6 In<strong>die</strong>n ʼn bykomende skof dood verklaar word moet reël 31.3 toegepas word.<br />

Afdeling 11 – Spelonreëlmatighede in Vier<strong>spel</strong><br />

46 Afwesige <strong>spel</strong>ers in span of kant<br />

46.1 In ʼn spanwedstryd<br />

46.1.1 Die Beheerliggaam sal besluit oor <strong>die</strong> verkiesbaarheid van elke spanlid<br />

in ʼn spanwedstryd. ʼn Span wat ʼn onverkiesbare <strong>spel</strong>er insluit, sal <strong>die</strong><br />

wedstryd aan <strong>die</strong> teenstanders verbeur<br />

46.1.2 In<strong>die</strong>n een of meer lede van ʼn span <strong>vir</strong> ʼn periode van 30 minute vanaf<br />

<strong>die</strong> geskeduleerde begintyd van <strong>die</strong> <strong>spel</strong> afwesig is, of op „n tyd vroër soos<br />

besluit deur <strong>die</strong> Beheerliggaam sal <strong>die</strong> span <strong>die</strong> wedstryd aan <strong>die</strong> teenstanders<br />

verbeur.<br />

46.2 In ʼn kantwedstryd<br />

46.2.1 Die Beheerliggaam sal besluit oor <strong>die</strong> verkiesbaarheid van elke spanlid<br />

in ʼn kanwedstryd. ʼn Kant wat ʼn onverkiesbare <strong>spel</strong>er insluit, sal <strong>die</strong><br />

wedstryd verbeur.<br />

46.2.2 In<strong>die</strong>n een lid van een of meer spanne van ʼn kantwedstryd <strong>vir</strong> ʼn periode van<br />

30 minute vanaf <strong>die</strong> geskeduleerde begintyd van <strong>die</strong> <strong>spel</strong> of op „n tyd vroër<br />

soos besluit deur <strong>die</strong> Beheer Liggaam afwesig is, sal <strong>die</strong> wedstryd voortgaan,<br />

maar:<br />

46.2.2.1 <strong>die</strong> fouterende span sal <strong>die</strong> getal balle wat tekort is herstel deurdat<br />

<strong>die</strong> eerste en tweede <strong>spel</strong>ers elk drie balle te laat speel; en<br />

46.2.2.2 een kwart van <strong>die</strong> totale skote (insluitende desimale plekke) wat <strong>die</strong><br />

fouterende span aanteken sal van hul finale telling afgetrek word<br />

aan <strong>die</strong> einde van <strong>die</strong> wedstryd.<br />

41

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!