04.05.2013 Views

reëls vir die spel rolbal suid afrikaanse uitgawe

reëls vir die spel rolbal suid afrikaanse uitgawe

reëls vir die spel rolbal suid afrikaanse uitgawe

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Afdeling 14 - Beamptes en toeskouers<br />

55 Pligte van merker<br />

55.1 In <strong>die</strong> afwesigheid van ‟n skeidsregter, moet <strong>die</strong> merker:<br />

55.1.1 verseker dat alle aspekte van <strong>die</strong> <strong>spel</strong> plaasvind volgens <strong>die</strong> Reëls van<br />

<strong>die</strong> Spel Rolbal;<br />

55.1.2 Verseker dat voordat <strong>spel</strong> ‟n aanvang neem:<br />

55.1.2.1 alle balle ‟n duidelik sigbare, geldige WR Stempel op het;<br />

55.1.2.2 <strong>die</strong> speelbane se wydte korrek is volgens reël 5.1, deur dit te<br />

meet; en<br />

55.1.2.3 <strong>die</strong> afstande aangedui deur <strong>die</strong> penne of skywe op <strong>die</strong><br />

sywalle in <strong>die</strong> speelrigting, korrek is volgens reël 5.12, deur<br />

dit te meet.<br />

55.2 Die merker moet<br />

55.2.1 <strong>die</strong> witte sentreer;<br />

55.2.2 verseker dat <strong>die</strong> witte minstens 23 meter vanaf <strong>die</strong> matlyn is, nadat dit<br />

gesentreer is;<br />

55.2.3 n witte wat minder as 2meter vanaf <strong>die</strong> voorste sloot tot stilstand kom<br />

plaas soos beskryf in reël 22.2;<br />

55.2.4 aan <strong>die</strong> kant van <strong>die</strong> baan, agter <strong>die</strong> witte en weg van <strong>die</strong> kop staan<br />

55.2.5 enige besondere vrae oor <strong>die</strong> bestaande stand van <strong>die</strong> kop beantwoord<br />

wat gevra word deur 'n <strong>spel</strong>er in besit van <strong>die</strong> baan;<br />

55.2.6 <strong>die</strong> posisie van <strong>die</strong> witte meedeel of aandui wanneer daarom gevra<br />

word deur ‟n <strong>spel</strong>er in besit van <strong>die</strong> baan;<br />

55.2.7 <strong>die</strong> bal of balle wat deur <strong>die</strong> merker beskou word as <strong>die</strong> skoot of<br />

skote meedeel of aandui wanneer daarom gevra word deur <strong>die</strong> <strong>spel</strong>er<br />

in besit van <strong>die</strong> baan;<br />

55.2.8 <strong>die</strong> bal of balle wat deur <strong>die</strong> merker beskou word as <strong>die</strong> skoot of<br />

skote <strong>vir</strong> <strong>die</strong> <strong>spel</strong>ers en toeskouers aandui deur middel van gekleurde<br />

skootaanwysers, wanneer gemagtig deur <strong>die</strong> Beheerliggaam;<br />

55.2.9 alle raakballe merk en <strong>die</strong> krytmerke van alle nie-raakballe verwyder,<br />

onmiddellik nadat hulle tot stilstand gekom het;<br />

55.2.10 enige bal van `n aangrensende baan stop wat moontlik `n stilbal of<br />

stilwitte kan versteur.<br />

55.2.11 met <strong>die</strong> toestemming van beide <strong>spel</strong>ers, alle dooie balle van <strong>die</strong><br />

speelbaan verwyder;<br />

55.1.12 <strong>die</strong> posisie van <strong>die</strong> witte en enige raakballe wat in <strong>die</strong> sloot beland,<br />

merk soos beskryf in <strong>reëls</strong> 24.4 en 29.2;<br />

55.2.13 nie enige balle verskuif of toelaat dat enige balle verskuif word<br />

voordat albei <strong>spel</strong>ers ooreengekom het oor <strong>die</strong> getal skote nie; en<br />

55.2.14 alle omstrede skote meet wanneer enigeen van <strong>die</strong> <strong>spel</strong>ers dit versoek.<br />

As <strong>die</strong> <strong>spel</strong>ers nie tevrede is met <strong>die</strong> beslissing nie, moet <strong>die</strong> merker<br />

‟n skeidsregter inroep om <strong>die</strong> meet werk te doen. As <strong>die</strong> beheer-<br />

liggaam nie ‟n skeidsregter aangestel het nie, moet <strong>die</strong> merker ‟n<br />

bekwame neutrale persoon een kies om as skeidsregter op te tree. Die<br />

beslissing van <strong>die</strong> skeidsregter is finaal.<br />

55.3 Na voltooiing van elke skof moet <strong>die</strong> merker:<br />

55.3.1 <strong>die</strong> telling op <strong>die</strong> telkaart aanteken;<br />

55.3.2 <strong>die</strong> telling <strong>vir</strong> <strong>die</strong> <strong>spel</strong>ers aandui; en<br />

55.3.3 <strong>die</strong> mat wat gedurende <strong>die</strong> vorige skof gebruik is, van <strong>die</strong> baan<br />

verwyder in<strong>die</strong>n nodig.<br />

45

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!