4. Waarskynlikheid : Boomdiagramme Voorbeelde: - AdMaths
4. Waarskynlikheid : Boomdiagramme Voorbeelde: - AdMaths
4. Waarskynlikheid : Boomdiagramme Voorbeelde: - AdMaths
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
<strong>4.</strong> <strong>Waarskynlikheid</strong> : <strong>Boomdiagramme</strong><br />
<strong>4.</strong>1 <strong>Boomdiagramme</strong> word veral by die volgende tipe saamgestelde gebeurtenisse<br />
gebruik, soos om meer as een dobbelsteen te gooi, om ‘n dobbelsteen meer as een<br />
keer te gooi, meer as een muntstuk op te skiet, meer as een kaart te trek of om<br />
balle uit ‘n sak te haal.<br />
<strong>4.</strong>2 In sekere gevalle kan die kaart of die bal weer teruggesit word voordat die<br />
volgende een getrek word, en in ander gevalle word die kaart of bal nie teruggesit<br />
voordat die volgende een getrek word nie.<br />
<strong>4.</strong>3 Die waarskynlikheid van elke tak word gewoonlik op die tak geskryf. Die<br />
waarskynlikheid van elke stel takke moet altyd ‘n som van 1 maak (dit is<br />
komplementêre gebeurtenisse).<br />
<strong>4.</strong>4 Om die waarskynlikheid te bereken dat ‘n bepaalde uitkoms gaan plaasvind, word<br />
die waarskynlikhede al langs die takke op pad na daardie uitkoms met mekaar<br />
vermenigvuldig.<br />
<strong>4.</strong>5 <strong>Boomdiagramme</strong> word dus gebruik om die onderskeie maniere waarop uitkomste<br />
kan gebeur, voor te stel, al die moontlike uitkomste te tel en om die<br />
waarskynlikheid dat ‘n bepaalde uitkoms gaan voorkom, te bereken.<br />
<strong>Voorbeelde</strong>:<br />
1. ‘n R2 munt en ‘n R5 munt word opgeskiet. Al die moontlike uitkomste kan soos<br />
volg met ‘n boomdiagram voorgestel word:<br />
Begin<br />
R2 munt R5 munt Uitkoms<br />
K<br />
1<br />
2<br />
1<br />
2 1<br />
2<br />
1<br />
2 1<br />
2<br />
M<br />
1<br />
2<br />
K KK<br />
M KM<br />
K MK<br />
M MM<br />
1
1.1 Wat is die waarskynlikheid dat munt op die R2 en dan kruis op die R5<br />
gekry word?<br />
1.2 Wat is die waarskynlikheid dat kruis en munt in enige volgorde gekry<br />
word?<br />
Oplossing:<br />
1.1 P(M en K) = P(MK) = 1<br />
2<br />
1.2 P(MK of KM) = 1<br />
4<br />
+ 1<br />
4<br />
× 1<br />
2<br />
= 1<br />
2<br />
= 1<br />
4<br />
[vermenigvuldig die<br />
waarskynlikhede op die takke<br />
wat na die uitkoms lei, met<br />
mekaar]<br />
[tel die waarskynlikhede van<br />
die afsonderlike uitkomste<br />
bymekaar]<br />
2. In ‘n sekere kansspel word balle uit ‘n sak met vyf blou en drie rooi balle gehaal.<br />
Een bal word ewekansig uit die sak gehaal en dan weer teruggesit. Daarna word<br />
‘n tweede een uitgehaal. Dit kan met die volgende boomdiagram voorgestel word:<br />
Begin<br />
1ste uithaalslag 2de uithaalslag Uitkoms<br />
Blou<br />
5<br />
8<br />
5<br />
8 3<br />
8<br />
3<br />
8 5<br />
8<br />
Rooi<br />
3<br />
8<br />
Blou Blou Blou<br />
Rooi Blou Rooi<br />
Blou Rooi Blou<br />
Rooi Rooi Rooi<br />
Bereken die waarskynlikheid dat jy met die tweede uithaalslag die volgende uit die sak<br />
gehaal het:<br />
2.1 twee rooi balle<br />
2.2 twee blou balle<br />
2.3 twee balle van dieselfde kleur<br />
2.4 twee balle van verskillende kleure<br />
2
Oplossing<br />
2.1 P( Rooi en Rooi) = P( Rooi Rooi) = 3<br />
8<br />
2.2 P( Blou en Blou) = P( Blou Blou) = 5<br />
8<br />
2.3 P( Rooi Rooi of Blou Blou) = 9<br />
64<br />
2.4 P( Blou en Rooi) = P( Blou Rooi) = 5<br />
8<br />
P( Rooi en Blou) = P( Rooi Blou) = 3<br />
8<br />
P( BR of RB) = 15<br />
64<br />
+ 15<br />
64<br />
= 30<br />
64<br />
+ 25<br />
64<br />
= 15<br />
32<br />
× 3<br />
8<br />
× 5<br />
8<br />
× 3<br />
8<br />
× 5<br />
8<br />
= 9<br />
64<br />
= 25<br />
64<br />
34<br />
=<br />
64<br />
15<br />
=<br />
64<br />
= 15<br />
64<br />
= 17<br />
32<br />
[2.3 en 2.4 is komplementere gebeurtenisse en die som van hulle waarskynlikhede<br />
is 1]<br />
3. Daar is agt balle in ‘n sak, waarvan 5 blou en drie rooi is. Een bal word ewekansig<br />
uit die sak gehaal, maar word nie teruggesit nie. Dan word ‘n tweede bal<br />
uitgehaal.<br />
Begin<br />
1ste uithaalslag 2de uithaalslag Uitkoms<br />
Blou<br />
4<br />
7<br />
5<br />
8 3<br />
7<br />
3<br />
8 5<br />
7<br />
Rooi<br />
2<br />
7<br />
Blou Blou Blou<br />
Rooi Blou Rooi<br />
Blou Rooi Blou<br />
Rooi Rooi Rooi<br />
3
Gebruik die boomdiagram om die waarskynlikheid te bereken dat jy met die tweede<br />
uithaalslag die volgende uit die sak gehaal het:<br />
3.1 twee rooi balle<br />
3.2 twee blou balle<br />
3.3 twee balle van dieselfde kleur<br />
3.4 twee balle van verskillende kleure<br />
Oplossing<br />
3.1 P( Rooi en Rooi) = P( Rooi Rooi) = 3<br />
8<br />
3.2 P( Blou en Blou) = P( Blou Blou) = 5<br />
8<br />
3.3 P( Rooi Rooi of Blou Blou) = 3 10<br />
+<br />
28 28<br />
3.4 P( Blou en Rooi) = P( Blou Rooi) = 5<br />
8<br />
P( Rooi en Blou) = P( Rooi Blou) = 3<br />
8<br />
P( BR of RB) = 15<br />
56<br />
+ 15<br />
56<br />
30 15<br />
= =<br />
56 28<br />
× 2<br />
7<br />
× 4<br />
7<br />
= 6<br />
56<br />
= 13<br />
28<br />
= 20<br />
56<br />
3 15<br />
× =<br />
7 56<br />
5 15<br />
× =<br />
7 56<br />
3<br />
=<br />
28<br />
5<br />
=<br />
14<br />
[3.3 en 3.4 is komplementere gebeurtenisse. Die som van hulle waarskynlikhede<br />
is 1.]<br />
4
Oefening 4<br />
1. ‘n R1 stuk word drie keer opgeskiet.<br />
1.1 Teken ‘n boomdiagram om al die moontlike uitkomste aan te toon.<br />
1.2 Bepaal die waarskynlikheid om die volgende te kry ( H – Kruis; T – Munt)…<br />
1.2.1 drie kruise<br />
1.2.2 twee kruise en een munt in enige volgorde<br />
1.2.3 minstens een kruis<br />
1.2.4 of drie kruise of drie munte?<br />
2. ‘n Sak bevat 6 rooi krale en 4 blou krale. Een kraal word getrek en dan ‘n<br />
tweede sonder dat die eerste een teruggesit word. Bereken die<br />
waarskynlikheid dat …<br />
2.1 die eerste kraal wat getrek word, rooi sal wees<br />
2.2 albei krale blou sal wees<br />
2.3 een kraal rooi en een kraal blou sal wees (in enige volgorde)<br />
3. ‘n Veerpyltjie word na ‘n bord soos in<br />
die skets gegooi. Dit is vir die veerpyltjie<br />
ewe moontlik om in enige van die sektore<br />
te steek. As die veerpyltjie twee keer gegooi<br />
word, bereken die waarskynlikheid om die<br />
volgende te kry…<br />
3.1 twee W’s<br />
3.2 eers ‘n W en dan ‘n L<br />
3.3 ‘n W en ‘n L in enige volgorde<br />
<strong>4.</strong> ‘n Lotery ten bate van ‘n kinderfonds word gehou.<br />
Al 1 000 kaartjies is verkoop en daar is 2 pryse.<br />
Ryno koop 5 kaartjies.<br />
<strong>4.</strong>1 Trek ‘n boomdiagram om Ryno se kanse om die pryse te wen aan te toon.<br />
<strong>4.</strong>2 Gebruik nou die diagram om die waarskynlikheid te bepaal (korrek tot 5<br />
desimale plekke) dat Ryno…<br />
<strong>4.</strong>2.1 geen prys wen nie<br />
<strong>4.</strong>2.2 een prys wen<br />
<strong>4.</strong>2.3 twee pryse wen<br />
W L<br />
L L<br />
L L<br />
W L<br />
<strong>4.</strong>3 Hoe kan jy jou antwoorde kontroleer? Waaraan behoort die som gelyk te<br />
wees?<br />
5
5. ‘n Sak bevat vier rooi lekkers, ses blou lekkers en drie groen lekkers. ‘n<br />
Lekker word daaruit gehaal, nie teruggesit nie en dan word nog ‘n lekker<br />
uitgehaal.<br />
5.1 Skets ‘n boomdiagram om dit voor te stel.<br />
5.2 Gebruik die boomdiagram om die waarskynlikheid te bepaal dat jy die<br />
volgende sal uithaal…<br />
5.2.1 ‘n blou lekker met die eerste uithaalslag<br />
5.2.2 ‘n rooi lekker en dan ‘n groen lekker<br />
5.2.3 twee lekkers van dieselfde kleur<br />
5.2.4 twee lekkers van verskillende kleure<br />
6. Beskou drie opeenvolgende rugby wedstryde waar ‘n muntstuk opgeskiet<br />
word om die loting te bepaal. Wat is die waarskynlikheid dat die kaptein die<br />
loot sal wen…<br />
6.1 elke keer?<br />
6.2 net een keer?<br />
6.3 ten minste een keer?<br />
Mr V 4/16/2011<br />
6