30.08.2013 Views

XV-5080 Gebruikers Handleiding - Roland

XV-5080 Gebruikers Handleiding - Roland

XV-5080 Gebruikers Handleiding - Roland

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

3. Effecten van de <strong>XV</strong>-<strong>5080</strong><br />

Het 3D Auto Spin-effect zorgt voor een automatische<br />

verschuiving van het geluid in een 3D-ruimte (dus ook<br />

boven/onder en vóór/achter).<br />

Auto Spin<br />

Azimuth<br />

Hiermee kiest u de plaats waar de draaiing stopt. De<br />

waarde “0” betekent dat het geluid zich aan het einde<br />

van de draaiing precies in het midden bevindt.<br />

Speed #<br />

Hiermee bepaalt u de snelheid vaan de draaiing.<br />

Clockwise<br />

Hiermee kiest u de richting van de beweging. De<br />

instelling “–” vertegenwoordigt een beweging in<br />

tegenwijzerszin, terwijl “+” voor een beweging in wijzerszin<br />

staat.<br />

Turn #<br />

Hiermee stopt of start u de beweging. Kiest u “On”,<br />

dan beweegt het geluid zich door de 3D-ruimte. Kiest<br />

u “Off”, dan springt het geluid naar de voor Azimuth<br />

ingestelde plaats.<br />

Output<br />

Out<br />

Ziehier een parameter die toelaat om de 3D-indruk<br />

zodanig “voor te bereiden” dat hij ook optimaal uit de<br />

verf komt. Kies SPEAKER als u het geluid van de<br />

<strong>XV</strong>-<strong>5080</strong> (via de OUTPUT-connectors) met behulp van<br />

een eindtrap e.d. uitversterkt. Kies PHONES als u met<br />

een hoofdtelefoon werkt.<br />

Level<br />

Hiermee stelt u het uitgangsvolume van het effect in.<br />

Hiermee kunt u het geluid op de gewenste plaats in het<br />

3D-geluidsbeeld plaatsen.<br />

Auto Spin<br />

Azimuth #<br />

Hiermee kiest u de positie. De waarde “0” betekent dat<br />

het geluid zich precies in het midden bevindt.<br />

108<br />

89: 3D AUTO SPIN<br />

L in<br />

R in<br />

90: 3D MANUAL<br />

L in<br />

R in<br />

3D Auto<br />

3D Manual<br />

L out<br />

R out<br />

L out<br />

R out<br />

Output<br />

Out<br />

Ziehier een parameter die toelaat om de 3D-indruk<br />

zodanig “voor te bereiden” dat hij ook optimaal uit de<br />

verf komt. Kies SPEAKER als u het geluid van de<br />

<strong>XV</strong>-<strong>5080</strong> (via de OUTPUT-connectors) met behulp van<br />

een eindtrap e.d. uitversterkt. Kies PHONES als u met<br />

een hoofdtelefoon werkt.<br />

Level (Output Level)<br />

Hiermee stelt u het uitgangsvolume van het effect in.<br />

Tips voor de “3D”-effecten<br />

Er zijn verschillende 3D-effecten. Deze maken<br />

gebruik van de RSS-technologie van <strong>Roland</strong> die voor<br />

een driedimensionele geluidsindruk zorgt, ook al<br />

gebruikt u maar twee luidsprekers. Dat zorgt op z’n<br />

minst voor een nóg breder effect. Meer bepaald gaat<br />

het om de volgende effecten:<br />

48: 3D DELAY<br />

60: 3D CHORUS<br />

61: 3D FLANGER<br />

70: 3D DELAY 2<br />

89: 3D AUTO SPIN<br />

90: 3D MANUAL<br />

Voor een optimaal resultaat verdient het aanbeveling<br />

om de luidsprekers als volgt op te stellen. Let er<br />

bovendien op dat ze zich niet te dicht bij de muren<br />

bevinden om geen onnodige reflecties te veroorzaken.<br />

30˚ 30˚<br />

Als de luidsprekers zich te ver uit elkaar bevinden<br />

c.q. als de plaats, waar u het geluid beluistert, sterk<br />

galmt, blijft er niet zoveel over van het 3D-effect.<br />

Onthoud bovendien dat de 3D-effecten een “Out”parameter<br />

bevatten die u op SPEAKER of PHONES<br />

kunt zetten. Kies de eerste optie wanneer u met een<br />

versterker werkt en de tweede wanneer u een hoofdtelefoon<br />

gebruikt.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!