XV-5080 Gebruikers Handleiding - Roland
XV-5080 Gebruikers Handleiding - Roland
XV-5080 Gebruikers Handleiding - Roland
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
5. Performances programeren<br />
Coarse<br />
(–48~+48) Hiermee kunt u de toonhoogte van de Part<br />
in stappen van halve tonen hoger of lager stemmen (±4<br />
octaven).<br />
Fine<br />
Hiermee kunt u de Part ontstemmen, wat alleen zinvol<br />
is wanneer de gebruikte Patch duidelijk vals klinkt of<br />
wanneer u dezelfde Patch aan twee Parts toewijst en<br />
nu voor een zweving wilt zorgen die het geluid vetter<br />
maakt. (±50 Cent).<br />
Bend Range<br />
(0~48/PATCH) Hiermee bepaalt u het Pitch Bendinterval<br />
van de Part. Kies hier PATCH wanneer er<br />
niets hoeft te veranderen aan het op Patch-niveau ingestelde<br />
interval. Stel een andere waarde in wanneer u de<br />
Patch binnen de Performance verder (of minder sterk)<br />
wilt buigen dan oorspronkelijk voor de Patch geprogrammeerd.<br />
Voice Reserve<br />
Met deze parameter kunt u instellen hoeveel stemmen<br />
een Pat minimaal ter beschikking moet hebben als de<br />
<strong>XV</strong>-<strong>5080</strong> op een bepaald moment meer dan 128 stemmen<br />
moet weergeven.<br />
Het totale aantal stemmen dat u over de 32 Parts kunt<br />
verdelen is 128. De “Rest”-parameter houdt u telkens<br />
op de hoogte van de stemmen die u nog kunt reserveren.<br />
Polyfonie (aantal stemmen)<br />
De <strong>XV</strong>-<strong>5080</strong> kan in theorie 128 noten tegelijk weergeven.<br />
Hij is namelijk 128-stemmig polyfoon. Laten we<br />
even kijken wat dat precies betekent en wat er gebeurt<br />
wanneer de klankbron op een bepaald moment meer<br />
dan 128 stemmen moet weergeven.<br />
Rekensommetjes maken<br />
De polyfonie van de <strong>XV</strong>-<strong>5080</strong> slaat niet op het aantal<br />
noten die gelijktijdig kunnen worden gespeeld, maar<br />
op het aantal generatoren die voor de klankopwekking<br />
worden gebruikt. Per Tone van een Patch hebt u één<br />
stem nodig. En per Patch kunt u vier Tones aanspreken.<br />
Doet u dat, dan hebt u voor elke noot vier stemmen<br />
nodig. Klopt dit? Nog niet helemaal… Sommige<br />
“Waves” bevatten namlijk tot 4 golfvormen. In dat<br />
geval moet u dus per Tone evenveel stemmen voorzien<br />
als er golfvormen worden gebruikt. Het rekensommetje<br />
moet er dan ook als volgt uitzien:<br />
144<br />
Coarse en Octave<br />
U hebt waarschijnlijk meteen door dat u met<br />
“Coarse” hetzelfde resultaat kunt bereiken als met<br />
“Octave” – en dat u met “Coarse” zelfs nog een<br />
octaaf hoger kunt gaan. Maar intern gaat het wel<br />
degelijk om verschillende aspecten, die soms weliswaar<br />
hetzelfde resultaat hebben. “Octave” slaat<br />
namelijk op het klavier (d.w.z. de nootnummers).<br />
Maar “Coarse” slaat op de toonhoogte van de Part<br />
zelf – en geldt dus ook voor nootcommando’s die via<br />
MIDI worden ontvangen.<br />
(Aantal Patches) x (aantal Tones per aangesproken<br />
Patch) x (aantal golfvormen per Patch)<br />
Wanneer u bv. een Patch gebruikt die vier Tones met<br />
elk “twee-golfvorm” Waves aanspreekt, dan hebt u<br />
voor elke noot 8 stemmen (!) nodig, zelfs al hoort u telkens<br />
maar één golfvorm per “Wave”. Met name wanneer<br />
u in de Performance-mode werkt en bovendien<br />
uitbundig gebruik maakt van het Hold-pedaal kan<br />
deze som dus flink oplopen.<br />
Voorrangsregeling in de Patch-mode<br />
Wanneer de <strong>XV</strong>-<strong>5080</strong> op een gegeven moment meer<br />
dan 128 stemmen zou moeten weergeven, vallen er<br />
noten weg, omdat dat niet kan. U kunt echter zelf<br />
bepalen welke noten dan verdwijnen. Dit doet u met de<br />
Priority-parameter. Zet u die op LAST, dan vallen de<br />
eerst gespeelde (en nog klinkende) noten weg om te<br />
zorgen dat er maar 128 stemmen worden gebruikt. Een<br />
andere mogelijkheid is het kiezen van LOUDEST; dit<br />
betekent dat de noten met de kleinste aanslagwaarde<br />
wegvallen (dus bv. “Ghost Notes” die omwille van een<br />
iets ongelukkige vingerzetting zijn beginnen klinken).<br />
In veruit de meeste gevallen is LAST de betere keuze.<br />
Voorrangsregeling in de Performance-mode<br />
In de Performance-mode worden er in de regel verschillende<br />
partijen tegelijk weergegeven. In geval van<br />
een conflict is het dus uiterst belangrijk om te bepalen<br />
welke noten er wel en niet mogen wegvallen. Dit doet<br />
u met de Voice Reserve-parameter. Bepalend voor<br />
welke noten er worden uitgeschakeld is de Priorityinstelling<br />
van de aangesproken Patches (zie hierboven).<br />
De Voice Reserve-parameter van de <strong>XV</strong>-<strong>5080</strong> laat toe<br />
om in te stellen hoeveel stemmen elke Part minimaal<br />
moet hebben. Voorbeeld: als u voor Part 16 “10” stemmen<br />
reserveert, dan kan hij die zelfs dan weergeven,<br />
wanneer de klankbron meer dan 128 stemmen tegelijk<br />
zou moeten weergeven en dus moet beginnen “ziften”.<br />
Voor het verdelen van het aantal stemmen dient u<br />
rekening te houden met het aantal gebruikte Tones<br />
plus de “complexiteit” van de gehanteerde golfvormen.<br />
Zie het rekensommetje hierboven.<br />
Patch-/Rhythm Set-wijzigingen<br />
binnen een Performance<br />
PERFORMANCE Part #2-pagina<br />
([PERFORM] - [F3≈(Part)])<br />
Modify<br />
Cutoff Offset<br />
(–64~+63) Met deze parameter kunt u de Cutoff-waarden<br />
van de aan de geselecteerde Part toegewezen<br />
Patch of Rhythm Set wijzigen, als de Patch/Rhythm<br />
Set binnen de Performance te dof of te fel blijkt. Hier-