13.10.2013 Views

CIRQ'ONSTANCES - VTi

CIRQ'ONSTANCES - VTi

CIRQ'ONSTANCES - VTi

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

OVER jONGLEREN<br />

EN VERBEELDEN<br />

m 2 – Cie Ea Eo<br />

Bij vier jonge makers uit Gent, die<br />

samen Cie ea eo vormen, zijn het<br />

jongleertechnieken die ze aan het<br />

vocabularium van het traditionele<br />

circus ontlenen. de voorstellingen<br />

die ze maken zijn echter duidelijk<br />

theatervoorstellingen. de wereld<br />

die in hun spel ge(re)presenteerd<br />

wordt of de atmosfeer die zij<br />

doen ontstaan wil geen bizar tegenbeeld<br />

creëren in traditionele<br />

zin. integendeel, met hun bewegingstechnieken<br />

en hun unieke<br />

vaardigheden zoeken ze net aansluiting<br />

bij de leefwereld van het<br />

publiek, ver weg van wat vreemd<br />

of onherkenbaar is. het fysieke<br />

spel ontstaat bij Cie ea eo als<br />

verlengde van een eerder universele<br />

gedachte, of als een manier<br />

om die gedachte zonder woorden<br />

toch concreet uit te drukken.<br />

het jonge gezelschap, dat bestaat<br />

uit eric longequel, sander<br />

de Cuyper, Jordaan de Cuyper<br />

en Bram dobbelaere, noemt zich<br />

specifiek ‘jongleergezelschap’, en<br />

vormt omwille van die gedeelde<br />

passie een groep. de vier zijn<br />

voornamelijk autodidact, twee van<br />

hen hebben circusschool gevolgd.<br />

Jongleren combineren zij met<br />

acrobatie, mime en elementen uit<br />

de breakdance, met als gevolg dat<br />

ze een heel eigen bewegingstaal<br />

ontwikkeld hebben waarmee<br />

ze zich uitdrukken op de scène.<br />

Maar wat vooral zo bijzonder is,<br />

is dat de vaardigheden van de<br />

spelers niet enkel het uitdrukken<br />

dienen: ze worden prominent op<br />

de voorgrond geplaatst door op<br />

een natuurlijke wijze deel uit te<br />

maken van het uitgedrukte thema<br />

– het fysieke vocabularium van de<br />

groep vormt als het ware een metafoor<br />

voor de thematiek van de<br />

voorstelling. in m 2 wordt dat heel<br />

duidelijk: één lijn of één narratief<br />

thema staat centraal, waarvan de<br />

uitkomst al in de titel verscholen<br />

zit. het stuk begint namelijk op<br />

een groot speeloppervlak – een<br />

vloer die bestaat uit houtkleurige,<br />

gladde laminaatplanken –, maar<br />

eindigt op een speelvlak van één<br />

vierkante meter. dit ruimtelijke<br />

verloop, dat de hele voorstelling<br />

behelst, krijgt bij iedere fase van<br />

haar ontwikkeling een antwoord<br />

in het spel van de acteurs. Waar<br />

de bewegingen van de groep en<br />

van de vier spelers afzonderlijk in<br />

het begin eerder vrij, uitgebreid<br />

en ruimtelijk zijn, worden ze doorheen<br />

het stuk steeds korter, grimmiger<br />

en gedrongen. Waar in het<br />

begin de afwisseling tussen spelen<br />

in groep en spelen als individu nog<br />

bestaat, vervaagt dat onderscheid<br />

naar het einde toe, zonder echter<br />

Courant 97 >> naar de inhoudstafel<br />

helemaal te verdwijnen. Wat overblijft,<br />

is een chaotische massa van<br />

vier lichamen waarin flitsen van<br />

het individuele bij momenten als<br />

een herinnering doorschemeren.<br />

in m 2 beschrijft Cie ea eo een situatie<br />

die exemplarisch is voor<br />

het functioneren van een gemeenschap:<br />

een groep mensen in dezelfde<br />

tijd en ruimte. aan de hand<br />

van het jongleren, waarin individuele<br />

vaardigheid en verantwoordelijkheid<br />

even belangrijk zijn als het<br />

bewustzijn van de ander en het naleven<br />

en respecteren van afgesproken<br />

regels, maken ze iets duidelijk<br />

over de verhoudingen binnen zo’n<br />

gemeenschap. het verloop zelf<br />

beschrijft de manier waarop verhoudingen<br />

normen worden, en op<br />

welke manier zowel het individu<br />

als de groep zich ten opzichte van<br />

die normen gaat gedragen. Wanneer<br />

er voor de vier spelers slechts<br />

drie stoelen klaarstaan, gaat het<br />

er voor iedere speler om toch een<br />

stoel te bemachtigen, waardoor<br />

telkens één iemand onvermijdelijk<br />

en beduusd recht blijft staan. een<br />

jongleerspel met rode balletjes in<br />

groep kan vreedzaam verlopen,<br />

maar hoe sneller en onverwachter<br />

de bewegingen worden, des te<br />

meer begint het erop te lijken dat<br />

de acteurs elkaar met de balletjes<br />

52<br />

esther severi<br />

onder het genre ‘circus’ verstaan we, traditioneel gezien, voorstellingen die bestaan<br />

uit een opeenvolging van verschillende, los van elkaar staande nummertjes<br />

of verhaaltjes. Iedere act probeert de andere in bevreemding en virtuositeit te<br />

overtroeven. Iedereen die eraan deelneemt, heeft een uitzonderlijke gave of beheerst<br />

een uitzonderlijke vaardigheid. Het aaneenrijgen van al die acts creëert<br />

een eigen bizarre wereld, die voor het publiek vreemd is maar voor de acteurs<br />

van het circus realiteit. Een wereld die dus ver van het publiek af staat, waarin<br />

het zich voor even volledig kan onderdompelen, om dan met die bevreemdende<br />

ervaring en met een hoofd vol nieuwe en onwaarschijnlijke beelden weer naar<br />

huis te keren. met het begrip ‘circus’ gaan echter ook een heleboel termen, technieken,<br />

en vaardigheden gepaard waarvan de toepassing vandaag de dag, onder<br />

invloed van de interdisciplinaire ontwikkelingen in de podiumkunsten en het<br />

bewustzijn van fysieke expressie op de scène, het begrip zelf tot een zeer ruim te<br />

interpreteren genre maakt.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!