informatie - Erfgoed à la Carte Den Helder
informatie - Erfgoed à la Carte Den Helder
informatie - Erfgoed à la Carte Den Helder
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Spelregels Spelregels Spelregels bikkelen<br />
bikkelen<br />
Kopieerb<strong>la</strong>d Kopieerb<strong>la</strong>d Kastelen vol soldaten<br />
Nodig:<br />
Een tegenstander, vier bikkels en een balletje. Om de beurt speel je een 'level'.<br />
Doel:<br />
Tel de keren dat je het balletje opgooit, dat is het aantal beurten. Degene die het minste<br />
aantal beurten gebruikt heeft is de winnaar.<br />
Eerste level: de Kattenberg<br />
Begin: Je speelt het op de grond. Gooi de bikkels in een zaaibeweging voor je uit.<br />
Gooi nu het balletje omhoog. Draai met dezelfde hand de bikkels met hun bolle kant naar<br />
boven voordat je het balletje weer vangt, ook met dezelfde hand. Lukt dat niet in één<br />
keer, dan mag je het balletje opnieuw gooien, totdat alle bikkels op de juiste manier<br />
liggen. Hierna mag je de bikkels dichter bij elkaar leggen voor het vervolg van het spel:<br />
De 'Eentjes':<br />
Het balletje wordt weer omhoog gegooid. Met dezelfde hand waarmee je het balletje<br />
gooide, raap je één bikkel. De opgeraapte bikkel wordt opzij gelegd. Dan mag je op<br />
dezelfde manier een volgende bikkel pakken en zo verder tot alle bikkels zijn opgeraapt.<br />
De 'Tweetjes':<br />
Je speelt hetzelfde als bij 'Begin' tot alle bikkels weer liggen als de Kattenberg. Het<br />
spelverloop is hetzelfde als net. De bikkels moeten alleen nu per twee worden<br />
opgeraapt.<br />
De 'Drietjes':<br />
Je speelt hetzelfde als bij 'Begin' tot alle bikkels weer liggen als de Kattenberg. Het<br />
spelverloop is hetzelfde als net. De bikkels moeten alleen nu per drie worden opgeraapt,<br />
dit mag met twee handen. De overblijvende bikkel wordt daarna gepakt.<br />
De 'Viertjes':<br />
Je speelt hetzelfde als bij 'Begin' tot alle bikkels weer liggen als de Kattenberg Het<br />
spelverloop is hetzelfde als net. Alle vier de bikkels worden opgeraapt, dit mag met twee<br />
handen. Onthoud hoeveel beurten je nodig had. Nu is de ander aan de beurt.<br />
Tweede level: De Putjes<br />
Hetzelfde als hierboven alleen moeten nu eerst alle bikkels met hun holle kant naar<br />
boven worden gedraaid; 'het Putje'.<br />
Derde level: De Sikkels<br />
Hetzelfde als hierboven alleen moeten nu eerst alle bikkels met hun s-kant naar boven<br />
worden gedraaid; de Sikkel.<br />
Je moet heel snel zijn, maar met een beetje oefenen gaat het zeker lukken!<br />
Bron:www.magischheiloo.nl<br />
33