21.12.2012 Views

informatie - Erfgoed à la Carte Den Helder

informatie - Erfgoed à la Carte Den Helder

informatie - Erfgoed à la Carte Den Helder

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Spelregels Spelregels Spelregels bikkelen<br />

bikkelen<br />

Kopieerb<strong>la</strong>d Kopieerb<strong>la</strong>d Kastelen vol soldaten<br />

Nodig:<br />

Een tegenstander, vier bikkels en een balletje. Om de beurt speel je een 'level'.<br />

Doel:<br />

Tel de keren dat je het balletje opgooit, dat is het aantal beurten. Degene die het minste<br />

aantal beurten gebruikt heeft is de winnaar.<br />

Eerste level: de Kattenberg<br />

Begin: Je speelt het op de grond. Gooi de bikkels in een zaaibeweging voor je uit.<br />

Gooi nu het balletje omhoog. Draai met dezelfde hand de bikkels met hun bolle kant naar<br />

boven voordat je het balletje weer vangt, ook met dezelfde hand. Lukt dat niet in één<br />

keer, dan mag je het balletje opnieuw gooien, totdat alle bikkels op de juiste manier<br />

liggen. Hierna mag je de bikkels dichter bij elkaar leggen voor het vervolg van het spel:<br />

De 'Eentjes':<br />

Het balletje wordt weer omhoog gegooid. Met dezelfde hand waarmee je het balletje<br />

gooide, raap je één bikkel. De opgeraapte bikkel wordt opzij gelegd. Dan mag je op<br />

dezelfde manier een volgende bikkel pakken en zo verder tot alle bikkels zijn opgeraapt.<br />

De 'Tweetjes':<br />

Je speelt hetzelfde als bij 'Begin' tot alle bikkels weer liggen als de Kattenberg. Het<br />

spelverloop is hetzelfde als net. De bikkels moeten alleen nu per twee worden<br />

opgeraapt.<br />

De 'Drietjes':<br />

Je speelt hetzelfde als bij 'Begin' tot alle bikkels weer liggen als de Kattenberg. Het<br />

spelverloop is hetzelfde als net. De bikkels moeten alleen nu per drie worden opgeraapt,<br />

dit mag met twee handen. De overblijvende bikkel wordt daarna gepakt.<br />

De 'Viertjes':<br />

Je speelt hetzelfde als bij 'Begin' tot alle bikkels weer liggen als de Kattenberg Het<br />

spelverloop is hetzelfde als net. Alle vier de bikkels worden opgeraapt, dit mag met twee<br />

handen. Onthoud hoeveel beurten je nodig had. Nu is de ander aan de beurt.<br />

Tweede level: De Putjes<br />

Hetzelfde als hierboven alleen moeten nu eerst alle bikkels met hun holle kant naar<br />

boven worden gedraaid; 'het Putje'.<br />

Derde level: De Sikkels<br />

Hetzelfde als hierboven alleen moeten nu eerst alle bikkels met hun s-kant naar boven<br />

worden gedraaid; de Sikkel.<br />

Je moet heel snel zijn, maar met een beetje oefenen gaat het zeker lukken!<br />

Bron:www.magischheiloo.nl<br />

33

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!