transparenterne - Objektorienteret programmering i Java
transparenterne - Objektorienteret programmering i Java
transparenterne - Objektorienteret programmering i Java
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Eksempel − Linietegning<br />
import java.applet.Applet;<br />
import java.awt.*;<br />
import java.awt.event.*;<br />
public class LinietegningIndre extends Applet<br />
{ private Point trykpunkt = null;<br />
private Point slippunkt = null;<br />
public void init()<br />
{ Linielytter lytter = new Linielytter();<br />
this.addMouseListener(lytter);<br />
}<br />
// En indre klasse<br />
class Linielytter implements MouseListener<br />
{ public void mousePressed (MouseEvent event)<br />
{ // sæt den ydre klasses variabel<br />
trykpunkt = event.getPoint();<br />
}<br />
public void mouseReleased (MouseEvent event)<br />
{<br />
slippunkt = event.getPoint();<br />
repaint();<br />
// kald den ydre klasses metode<br />
}<br />
// kræves af MouseListener:<br />
public void mouseClicked (MouseEvent event) {}<br />
public void mouseEntered (MouseEvent event) {}<br />
public void mouseExited (MouseEvent event) {}<br />
} // slut på indre klasse<br />
// en metode i den ydre klasse<br />
public void paint (Graphics g)<br />
{ if (trykpunkt != null && slippunkt != null)<br />
g.drawLine (trykpunkt.x, trykpunkt.y,<br />
slippunkt.x, slippunkt.y);<br />
}<br />
}<br />
Læg mærke til at den indre klasse uden videre har adgang til den ydre<br />
klasses variabler og metoder.<br />
Lokale klasser<br />
En lokal klasse er defineret i en blok programkode, ligesom en lokal<br />
variabel.