transparenterne - Objektorienteret programmering i Java
transparenterne - Objektorienteret programmering i Java
transparenterne - Objektorienteret programmering i Java
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Klassen String<br />
public class Strengeleg<br />
{ public static void main(String[] args)<br />
{ String s;<br />
s = "Ude godt";<br />
System.out.println("Strengen s indeholder: "+s);<br />
System.out.println("s er "+s.length()+" tegn lang");<br />
System.out.println("s med store bogstaver: "+s.toUpperCase());<br />
System.out.println("Tegn på plads nummer 2 er: "+s.charAt(2));<br />
System.out.println("Første g er på plads: "+s.indexOf("g"));<br />
}<br />
}<br />
Strengen s indeholder: Ude godt<br />
s er 8 tegn lang<br />
s med store bogstaver: UDE GODT<br />
Tegn på plads nummer 2 er: e<br />
Første g er på plads nummer: 4<br />
Streng−objekterne ændrer sig aldrig, men gir nye strenge retur:<br />
s1 = "Ude godt, men hjemme bedst.";<br />
s2 = s1.toUpperCase();<br />
s3 = s2.replace(’E’, ’X’);<br />
s4 = s3.substring(4, 20);<br />
men vi kan naturligvis godt ændre variablerne:<br />
s1 = s1.toUpperCase();<br />
s1 refererer nu til "UDE GODT, MEN HJEMME BEDST."