transparenterne - Objektorienteret programmering i Java
transparenterne - Objektorienteret programmering i Java
transparenterne - Objektorienteret programmering i Java
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Applikationer<br />
Programkoden i det grafiske vindue minder meget om koden i en<br />
applet, blot skal der arves fra Frame i stedet for Applet:<br />
import java.awt.*;<br />
public class GrafiskVindue extends Frame<br />
{ // paint()−metode og intialisering af grafiske komponenter:<br />
TextField textFieldNavn = new TextField();<br />
public void paint(Graphics g)<br />
{ ...<br />
}<br />
public GrafiskVindue()<br />
{ textFieldNavn.setText("Jacob");<br />
textFieldNavn.setBounds(new Rectangle(141, 61, 112, 29));<br />
this.setLayout(null);<br />
this.add(textFieldNavn, null);<br />
}<br />
}<br />
Beder man JBuilder oprette en ny applikation vil den generere to filer:<br />
Frame1.java (der repræsenterer det grafiske vindue).<br />
Application1.java (den der indeholder main()−metoden) og<br />
public class GrafiskProgram<br />
{ public static void main(String args[])<br />
{ GrafiskVindue gv = new GrafiskVindue();<br />
gv.pack();<br />
gv.show();<br />
}<br />
}