transparenterne - Objektorienteret programmering i Java
transparenterne - Objektorienteret programmering i Java
transparenterne - Objektorienteret programmering i Java
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Appletter<br />
Småprogrammer, der skal ligge i en hjemmeside.<br />
Ikke ligesom almindelige <strong>Java</strong>−programmer:<br />
De har ingen main()<br />
Anden struktur:<br />
public class MinApplet extends Applet<br />
{ public void paint(Graphics g)<br />
}<br />
{<br />
}<br />
// g referer til et Graphics−objekt man kan tegne med.<br />
...<br />
paint() udføres ikke kun når apletten starter, men hver gang appletten<br />
skal gentegnes (f.eks hvis vinduet har været skjult)<br />
I paint() kan man sende kommandoer til Graphics−objektet:<br />
g.drawLine(10,10,50,70);<br />
g.fillOval(5,5,300,50);<br />
g.setColor(Color.green);<br />
g.drawString("Hej grafiske verden!",100,30);