29.07.2013 Views

"Bilder fra Bergen 1850-1905". Kompendium ... - Bergen kommune

"Bilder fra Bergen 1850-1905". Kompendium ... - Bergen kommune

"Bilder fra Bergen 1850-1905". Kompendium ... - Bergen kommune

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Kikserter eller kiksekuler (klinkekuler) var et guttespill. Kiksekulene skulle trilles<br />

mellom hull i bakken - antallet hull varierte <strong>fra</strong> 3 - 9. Enten bare trillet man og fikk<br />

poeng for hvert hull, eller så gjaldt det å slå andres kuler bort (å «kikse» betyr å slå<br />

skjevt, og spillets navn har antakelig sammenheng med dette).<br />

44<br />

Klink var et spill der man kastet med mynter. Toskillingene <strong>fra</strong> Carl Johans<br />

regjeringstid, en stor og nokså tung kobbermynt, var mest ettertraktet. Senere brukte<br />

man kobberfemører. Spillet gikk ut på å treffe hverandres mynter. Å få mynten til å<br />

ligge under motspillerens ga 4 poeng, oppå ga 2 poeng, inntil ga 1 poeng. Etter spillet<br />

ble gevinstene gjort opp. Fast takst var at 4 poeng pluss ga en gevinst på en skilling.<br />

Klink kunne også spilles med selvlagde blydonker og med frimerker som innsats.<br />

Å spille syl (kaste kniv) var en guttelek. Så lenge «bækkelokkene» (kumlokkene) i<br />

byen var av tre, var dette den foretrukne arenaen for spillet, som fulgte strenge<br />

ritualer med forskjellige kast som måtte gjennomføres i en bestemt rekkefølge. Man<br />

utførte øvelsene etter tur, den som tapte måtte ofte «gnage pinn», d.v.s. med tennene<br />

trekke opp en pinne som var slått ned i jorden.<br />

Katt eller kattepinn var et populært guttespill. Katten var en firkantet trepinne, 10 - 15<br />

cm. lang og spiss i begge ender, slik at den var lett å vippe opp eller slå med en stokk.<br />

Målet var en ring på bakken, ca. 1 meter i diameter. Man spilte to spillere mot<br />

hverandre: Etter loddtrekning skal den første spilleren forsøke å treffe målet <strong>fra</strong> en<br />

avstand på omkring 10 meter. Bommer han går spillet visere til nestemann, hvis han<br />

treffer skal han slå kattepinnen lengst mulig bort <strong>fra</strong> målet med et bestemt antall slag,<br />

oftest tre slag. Motspilleren skal så hinke eller bykse tilbake til målet etter et antall<br />

hink / byks som er oppgitt på forhånd. Klarer han dette blir det ombytte i spillet, hvis<br />

ikke blir det oppgitte tallet regnet som poeng til den andre spilleren. Spillet fortsetter<br />

til en poengsum som er avtalt på forhånd, gjerne 500.<br />

Kattepinn blir fremdeles spilt i <strong>Bergen</strong>. Reglene kan variere <strong>fra</strong> strøk til strøk. På<br />

kattepinnen som benyttes i dag er sidene utstyrt med romertall, som angir hvor<br />

mange ganger pinnen skal vippes bort <strong>fra</strong> målet.<br />

Et spill som bare er kjent <strong>fra</strong> <strong>Bergen</strong> er kutannspillet, der man kastet med kutenner,<br />

som i slaktetiden om høsten var å få kjøpt hos «hovvematskonene» i Skuteviken<br />

(«hovvematskonene» utnyttet restproduktene, hoder og innvoller <strong>fra</strong> slaktingen).

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!