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livro RPG by Moodle - Alfredo Matta

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circunstâncias específicas que também somam em 2. Caso oMestre queira realizar uma aventura usando espécies maisfracas ou mais fortes, ele sempre deve ter em mente oequilíbrio da mesa, assim aconselha-se sempre que semantenha o mesmo padrão para todos os jogadores paraevitar desequilíbrios; o Mestre nunca deve usar “o mesmopeso, duas medidas” para com os jogadores.Exemplo de espécie: humanosDescrição: Os humanos estão entre as espécies maisadaptáveis e versáteis conhecidas. Suas capacidades físicas ementais permitem que eles se desenvolvam em qualquerambiente e desempenhem praticamente todas as funções.Seus polegares opositores permitem que eles manipulemferramentas das mais variadas e delicadas formas. Oshumanos apresentam uma constituição razoável, com umaleve tendência ao ganho de massa corpórea, pesando 70 kg emedindo 1,7m em média.Bônus de atributos: Devido a sua versatilidade, ospersonagens humanos recebem +1 em um atributo a escolhado jogador e +1 em outro atributo aleatório, definidoatravés do sorteio com o uso de 1d6. Caso seja sorteado oatributo já aumentado pela opção do jogador, role o dadonovamente.Características específicas: no momento de criação dopersonagem, o jogador deve escolher uma habilidade paraas quais o personagem será tratado como sendo de umnível superior a fim de cálculos de modificadores. Estadeve ser condizente com o conceito do personagem e seubackground. Essa perícia se deve à capacidade dos humanosde se adaptar a qualquer trabalho ou ambiente.Exemplo de espécie: elfos<strong>RPG</strong> <strong>by</strong> <strong>Moodle</strong>49

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