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livro RPG by Moodle - Alfredo Matta

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<strong>RPG</strong> <strong>by</strong> <strong>Moodle</strong>(Bertolt Brecht)Anexo 1.1 –Descrição de classesOs aventureiros são movidos pela conquista de objetivoscomo glória, riqueza, poder, justiça, fama e conhecimento.Cada um escolhe a maneira de conquistar seus objetivos, sejapela força bruta, a engenhosidade de um plano ou por magiaspoderosas. O prestígio da vitória ou desolação do fracassodepende das escolhas de cada jogador.A primeira escolha dentre muitas que o jogador fará é aescolha da classe do seu personagem. A classe indica a vocaçãodo personagem e determina suas ações: sua eficiência emcombate, habilidade com magias, perícias e outrasproficiências. A escolha da classe deve ser feita no momentoem que se montar o personagem, a fim de facilitar adistribuição de habilidades e escolha da raça.ANDARILHOOs centros urbanos se tornaram no século XXI umambiente caótico e violento. O confronto entre forças policiais,traficantes e feitores transformou as periferias das cidadesnum campo de batalha. Nesse cenário de guerra, o Andarilhoé um indivíduo temido por todos. Por ser um ex-militar, oAndarilho domina táticas de guerra, habilidade em arma defogo e manobras estratégicas além de conhecer os centrosurbanos como ninguém. A rua é a casa do Andarilho e eleconhece todos os seus cômodos.AventurasO Andarilho se identifica com aqueles que sãooprimidos pelo sistema capitalista, muitas das vezes o98

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