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livro RPG by Moodle - Alfredo Matta

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Apresentação<strong>RPG</strong> <strong>by</strong> <strong>Moodle</strong>Este <strong>livro</strong> foi pensado para aqueles professores quedesejam incrementar suas aulas com um recurso quepotencialize o processo de ensino-aprendizagem e para osdemais que se interessam pelo jogo de <strong>RPG</strong> e suaspossibilidades pedagógicas. Tendo isso em vista, apoiados nosestudos de Vigotsky (2009), Bakhtin (2005), Paulo Freire (1980),Cabalero e <strong>Matta</strong> (2010), dentre outros sócio-interacionistasdesenvolvemos nosso trabalho com base na perspectivasocioconstrutivista de educação.Não é tão simples descobrir meios de enriquecer umaprática pedagógica, a fim de ser realmente coerente com oobjetivo maior da educação, que é o de propiciar ao aluno umambiente rico em experiências necessárias ao desenvolvimentointelectual e, principalmente, social. Por esse motivo, projetosde pesquisa como o A Física e o Cotidiano, financiado peloMinistério da Educação, são realizações concretas dessapreocupação em descobrir e apresentar esses meios.Diante disso, este <strong>livro</strong> é a concretização de uma dasproduções que resultaram de pesquisas do projeto citadoacima: o sistema <strong>RPG</strong> <strong>by</strong> <strong>Moodle</strong> e a campanha A Rede. Essa éuma experiência inovadora, já que não há registros de umaprodução de um jogo de <strong>RPG</strong> no espaço do <strong>Moodle</strong>. Foipensado o <strong>RPG</strong> (Role Playing Game, que representa “jogo deinterpretação”), por conta de esse jogo ser uma rica fonte decomunicação e colaboração, que são pilares para a relaçãoensino-aprendizagem. Além disso, outra característica forte é oestímulo ao uso da imaginação e criatividade, que facilita oprocesso de relacionar o conteúdo escolar com a experiênciaconcreta.Já o sistema foi construído para funcionar como umafuncionalidade do <strong>Moodle</strong>. Significa dizer que deve ser6

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