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Revista Live Marketing 43 - 2022

Caro leitor Estamos completando uma década de vida. Nesse período ficamos extremamente honrados em fazer parte do nascimento e consolidação do conceito live marketing que tanto tem transformado o mercado. Vivenciamos as vitórias e as derrotas. Em nossas páginas sempre procuramos apontar as dificuldades, as tendências, mas sempre com um olhar positivo, mostrando que agências e fornecedores estavam prontas para enfrentar os desafios que se apresentaram nesse tempo todo. Vimos com tristeza a perda de profissionais importantes como Tony Coelho e Cláudio Xavier. Mas também, noticiamos o nascimento de inúmeras agências e assistimos o despontar de profissionais dispostos a fazer do live marketing um modelo de negócio sustentável e de olho em ações de ponta que se utilizam da tecnologia existente. Nesse sentido, em nossas 42 edição sempre fizemos questão de mostrar o quanto o Brasil está ao lado dos principais movimentos. Realidade Aumentada, Gamificação, Metaverso, eventos híbridos e tantos outros termos que conquistam o mercado tiveram espaço em nossas páginas. Esse nosso modo de agir, fez com que a Revista Live Marketing conquistasse uma espaço importante e assim, tornou-se o principal meio de comunicação do setor. Nos consolidamos e chamamos a atenção dos anunciantes. Tanto que nos notabilizamos por conseguir fechar contratos anuais com uma base importante de anunciantes. Também ao longo do tempo, procuramos investir em ações diferenciadas. A nossa preocupação era ser live, mesmo sendo um veículo impresso e com periodicidade bimestral. Nosso objetivo sempre foi colocar em prática aquilo que nossos textos mostravam. Embora a Revista Live Marketing tenha contado com o apoio de dezenas de profissionais que dedicaram e ainda dedicam seu precioso tempo para nos auxiliar nesse desafio de levar um conteúdo de alta qualidade para os nossos leitores, não posso deixar de fazer um agradecimento especial ao Kito Mansano, da Rock Comunicação. Quando decidi criar a revista em 2012, ele como presidente da Ampro foi o primeiro a abraçar a ideia e abrir as portas da entidade para que pudéssemos tornar o sonho realidade. Mais do que isso, fez um levante junto ao mercado para que as grandes agências anunciassem e dessem respaldo para a revista. Agora estamos nos preparando para os próximos 10 anos e queremos estar preparado para os novos desafios. Boa leitura Sergio Sanches Publisher

Caro leitor

Estamos completando uma década de vida. Nesse período ficamos extremamente honrados em fazer parte do nascimento e consolidação do conceito live marketing que tanto tem transformado o mercado.
Vivenciamos as vitórias e as derrotas. Em nossas páginas sempre procuramos apontar as dificuldades, as tendências, mas sempre com um olhar positivo, mostrando que agências e fornecedores estavam prontas para enfrentar os desafios que se apresentaram nesse tempo todo.
Vimos com tristeza a perda de profissionais importantes como Tony Coelho e Cláudio Xavier. Mas também, noticiamos o nascimento de inúmeras agências e assistimos o despontar de profissionais dispostos a fazer do live marketing um modelo de negócio sustentável e de olho em ações de ponta que se utilizam da tecnologia existente.
Nesse sentido, em nossas 42 edição sempre fizemos questão de mostrar o quanto o Brasil está ao lado dos principais movimentos. Realidade Aumentada, Gamificação, Metaverso, eventos híbridos e tantos outros termos que conquistam o mercado tiveram espaço em nossas páginas.
Esse nosso modo de agir, fez com que a Revista Live Marketing conquistasse uma espaço importante e assim, tornou-se o principal meio de comunicação do setor. Nos consolidamos e chamamos a atenção dos anunciantes. Tanto que nos notabilizamos por conseguir fechar contratos anuais com uma base importante de anunciantes.
Também ao longo do tempo, procuramos investir em ações diferenciadas. A nossa preocupação era ser live, mesmo sendo um veículo impresso e com periodicidade bimestral. Nosso objetivo sempre foi colocar em prática aquilo que nossos textos mostravam.
Embora a Revista Live Marketing tenha contado com o apoio de dezenas de profissionais que dedicaram e ainda dedicam seu precioso tempo para nos auxiliar nesse desafio de levar um conteúdo de alta qualidade para os nossos leitores, não posso deixar de fazer um agradecimento especial ao Kito Mansano, da Rock Comunicação. Quando decidi criar a revista em 2012, ele como presidente da Ampro foi o primeiro a abraçar a ideia e abrir as portas da entidade para que pudéssemos tornar o sonho realidade. Mais do que isso, fez um levante junto ao mercado para que as grandes agências anunciassem e dessem respaldo para a revista.
Agora estamos nos preparando para os próximos 10 anos e queremos estar preparado para os novos desafios.

Boa leitura

Sergio Sanches
Publisher

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DESIGN<br />

DESIGN DE ENTRETENIMENTO<br />

É DESTAQUE NO LIVE MARKETING<br />

NOS ÚLTIMOS ANOS, O LIVE MARKETING VEM<br />

assistindo ao desenvolvimento do chamado design de<br />

entretenimento e uma empresa que tem se destacado nesse<br />

segmento é o Studio Panda, comandada por Deza Abdanur<br />

e atua com diversas marcas como Netflix, Google, YouTube,<br />

Fiat, Jeep, Vale, entre outras. O papel da empresa é repensar<br />

a cenografia ao trabalhar um equilíbrio entre arquitetura,<br />

design, publicidade e tecnologia na concepção de experiências<br />

que excitam a mente.<br />

Segundo Deza, o design de entretenimento é um<br />

conceito responsável por transformar a relação do público<br />

com eventos, mas também com hotéis, restaurantes, museus,<br />

concertos, exposições e até com a própria cidade. “Diferente<br />

“A proposta apresentada<br />

a todos os nossos clientes<br />

tem como princípio básico<br />

mostrar o valor percebido<br />

de projetos como esses,<br />

sejam eles físicos, digitais<br />

ou híbridos.”<br />

Deza Abdanur, comandante do Studio Panda<br />

da cenografia tradicional, que é suporte para a criação de<br />

ações de marketing promocional ou live marketing, o design de<br />

entretenimento é meio para que as emoções se transformem<br />

em espaços, seja ele físico ou virtual.”<br />

A partir do desenvolvimento dos projetos é possível<br />

entender junto aos clientes, sejam eles agências ou clientes<br />

diretos, o avanço de técnica e sentimento que tem moldado,<br />

adaptado, desenhado e transformado a cenografia brasileira<br />

em design de entretenimento. “A proposta apresentada a<br />

todos os nossos clientes tem como princípio básico mostrar<br />

o valor percebido de projetos como esses, sejam eles físicos,<br />

digitais ou híbridos”, assegura Deza.<br />

VITRINE<br />

Muitas marcas estão influenciando o design de<br />

entretenimento. Por isso, as vitrines sempre foram uma<br />

grande porta de entrada na busca pela conquista do público.<br />

Porém, no mundo contemporâneo, diante dos hábitos e dos<br />

anseios dos novos consumidores - como a busca por propósito<br />

- muito mais do que apenas para chamar a atenção para os<br />

seus produtos, esse espaço tornou-se valioso no sentido de<br />

trabalhar branding e posicionamento para contar histórias<br />

como forma de se aproximar das pessoas.<br />

Nesse sentido, Deza conta que o storytelling nas<br />

vitrines e até mesmo em eventos como feiras, por exemplo,<br />

é muito usado por grandes marcas que contam histórias em<br />

sua cenografia e colocam seus produtos como parte delas,<br />

não como protagonistas. “Na sociedade contemporânea,<br />

altamente influenciada pela televisão, cinema, streaming,<br />

redes sociais e novas mídias, o entretenimento é o ponto<br />

de virada para ganhar atenção, retenção e resposta a um<br />

determinado estímulo. Nessa linha, o design de entretenimento<br />

é a junção entre arquitetura, design e publicidade. Uma<br />

combinação que cria experiências e que excita a mente.<br />

Juntos, a exatidão arquitetônica e a emoção humana têm o<br />

Nossa história tem as botas<br />

cheias de terra do agro<br />

e até big influencer fazendo<br />

TikTok em Paris. Tem prêmios<br />

internacionais, eventos,<br />

promoções e ativações incríveis.<br />

E mais um capítulo especial<br />

ainda está para acontecer:<br />

a chegada da sua marca.<br />

Como você se vê daqui a 15 anos? A Sallero se vê transformando<br />

suas necessidades em grandes resultados. É que ao longo desse tempo<br />

a gente também se transformou. Renovamos a equipe e a metodologia,<br />

inovamos em serviços e mudamos até de endereço. Tanta novidade<br />

é para fazer mais do que atender um mundo em constante transformação.<br />

É para estar à frente de todos os novos desafios que esperam pela nossa<br />

mais nova conta: a sua.<br />

Bora fazer parte<br />

dessa história<br />

de sucesso?<br />

Liga pro Valdeck:<br />

11 3136-1698<br />

/agenciasallero<br />

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sallero.com.br<br />

BRANDING • EVENTOS E ATIVAÇÕES • PRESENÇA DIGITAL • RELACIONAMENTO E PROMOÇÃO<br />

42 REVISTA LIVE MARKETING - NOVEMBRO <strong>2022</strong> REVISTA LIVE MARKETING - NOVEMBRO <strong>2022</strong> <strong>43</strong>

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