Moa - verksamhetsberättelse 2011 [pdf 7066 kB] - Södertörns ...
Moa - verksamhetsberättelse 2011 [pdf 7066 kB] - Södertörns ...
Moa - verksamhetsberättelse 2011 [pdf 7066 kB] - Södertörns ...
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Sara Lindgren, en<br />
av förstaårsstudenterna,<br />
menar att den<br />
breda kunskap man<br />
får i programmet<br />
kommer att vara<br />
nödvändig oavsett<br />
vilket jobb man tar i<br />
framtiden.<br />
OLA FÅR SPEL<br />
gånger från Sara Lindgrens mobil medan<br />
hon berättar om sina erfarenheter av att<br />
arbeta som projektledare. Att måla upp<br />
en bild – att få alla att dela samma känsla<br />
– säger hon har varit en stor utmaning.<br />
Men också något av det roligaste.<br />
Hon är iklädd en Pac mantröja, och<br />
det är hon inte ensam om. Sju andra,<br />
inklusive en lärare, har likadana och<br />
det är bara en av många spelreferenser<br />
i sällskapet. Men alla är inte där för att<br />
de älskar spel. Vissa ser möjligheten att<br />
utvecklas inom andra områden, som<br />
filmteknik eller appar till mobiler.<br />
– Även om man inte blir en expert på<br />
allt är bred kunskap viktig för framtiden,<br />
var man än hamnar. Alla kan inte få en<br />
fast tjänst på ett stort spelföretag, så ser<br />
inte marknaden ut, säger hon.<br />
PROGRAMMET HAR UTVECKLATS av<br />
bland annat medietekniklärarna Ulf<br />
Hagen och Jon Manker. I en intervju<br />
(som går att läsa på högskolans webbplats)<br />
beskriver de hur spelandet<br />
är en ny kultur form och en starkt<br />
växande industri . De förklarar också att<br />
utbildningen är branschanpassad och<br />
fokus ligger på att både män och kvinnor<br />
ska känna sig välkomna. Under mitt<br />
»SPELANDET ÄR EN NY<br />
KULTURFORM OCH EN<br />
STARKT VÄXANDE INDUSTRI.«<br />
samtal med Sara Lindgren blir hon nästan<br />
förvånad när jag tar upp frågan om könsfördelning.<br />
– Vi är många tjejer i klassen. Men<br />
kanske tror tjejer i större utsträckning<br />
att de kommer att ogilla spel, och därför<br />
väljer de att inte börja. Många skulle nog<br />
tycka om det om de bara provade.<br />
SPELINDUSTRIN VÄXER i takt med<br />
tekniken och marknaden har de senaste<br />
åren fått en allt större räckvidd. Spelar<br />
man mycket spel vet man också att det<br />
just nu släpps många indieproduktioner,<br />
alltså hemgjorda spel från privatpersoner,<br />
som finns att tillgå på nätet.<br />
Ofta är det unga människor från hela<br />
världen som på fritiden utvecklar egna<br />
spel. Och Sara Lindgren förstår varför.<br />
Hon ger rådet att inte bli skrämd av<br />
dagens tekniska begränsningar, utan att<br />
istället pusha gränserna.<br />
– Gillar man branschen är det svårt att<br />
inte ha sidoprojekt, många gör nog något<br />
spelrelaterat vid sidan av utbildningen.<br />
Man får så många idéer, vi inspirerar<br />
varandra. Och det är dessa idéer, våra<br />
nya perspektiv, som kan utveckla spelindustrin,<br />
säger hon.<br />
I framtiden vill Sara Lindgren göra spel<br />
med ett större djup, där man utmanar<br />
spelaren att fatta svåra beslut. Hon valde<br />
programmet på <strong>Södertörns</strong> högskola för<br />
att det är friare än de andra utbildningar<br />
som finns tillgängliga. Och efter första<br />
terminen säger hon att det dessutom<br />
känns som en mänskligare utbildning.<br />
Stämningen här är mysigare.<br />
MOA MAJ 2012 | 15