FORumisteRna - Riotminds
FORumisteRna - Riotminds
FORumisteRna - Riotminds
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
KONVERTITENS ÖVERTYGAN<br />
En ny bön till Nidendomen .<br />
Gave, låt mig inte falla igen.<br />
Appendix 3.<br />
ny Förmåga<br />
Konvertitens övertygan är en ny gudaförmåga som osttronska<br />
och gerbanska nidendomskonvertiter kan lära<br />
sig . Om spelledaren vill kan de endast gå att intuitivt lära<br />
sig, det vill säga helt på egen hand, då det rör sig mer om<br />
en djupare personlig insikt i sin tro snarare än en förutbestämd<br />
bön eller ceremoni . Gudakraften grundar sig<br />
i den erfarenhet och lärdom som en konvertit bär med<br />
sig sedan de lämnat sin gamla tro till förmån för den på<br />
Gave . Genom att åkalla Gaves storhet och visdom kan<br />
konvertiten samla styrka nog att stå emot sin gamla religions<br />
tjänare och gudakrafter, samt uppbåda kraft från<br />
sin nya tro som kan till och med löpa bortom dödens<br />
rand .<br />
I: Den riktiga tron<br />
Gudapoängskostnad: 8; Varaktighet: FV minuter;<br />
Räckvidd: Personlig; Aktivering: 4 .<br />
Genom att citera någon av alla de böner som konvertiten<br />
lärt sig under konverteringsprocessen och under<br />
dennes blodsdop, vända sig in i sig själv och stänga ute<br />
omvärlden, kan konvertiten ungå yttre påverkan från sin<br />
gamla religions gudaförmågor . Med ett lyckat situationsslag<br />
med situationsvärde 10, modifierat av konvertitens<br />
exceptionella karaktärsdrag Spiritus, kan denne skaka av<br />
sig alla icke-offensiva effekter från gudaförmågor som<br />
påverkar dennes sinne . Sådana som gör skada på olika<br />
sätt berörs alltså inte av denna kraft . Det betyder att<br />
sådana gudaförmågor som gerbanis "Känna sinne" eller<br />
ostrosedens "Kalkdräkt" helt enkelt inte får någon effekt<br />
på konvertiten, medan exempelvis Ostrosedens "Morgus<br />
pilregn" fungerar som vanligt . Konvertiten får under användandet<br />
av denna kraft inte göra något annat än att<br />
koncentrera sig på bönen och sin nya gud .<br />
II: Gaves storhet<br />
Gudapoängskostnad: 16; Varaktighet: FV minuter;<br />
Räckvidd: Personlig; Aktivering: 8 .<br />
För de konvertiter som blir så övertygade att att de är<br />
villiga att dö för sin nya gud, blir Gaves storhet en kraft<br />
de kan klamra sig fast vid och hålla sig vid liv med när<br />
det kommer till ända . Vid en kritisk träff i strid där ett<br />
framslaget skaderesultat betyder att konvertiten dör<br />
105<br />
inom loppet av ett antal spelrundor, kan denne med ett<br />
lyckat situationsslag med situationsvärde 10, modifierat<br />
av konvertitens exceptionella karaktärsdrag Spiritus,<br />
undantvinga dödsögonblicket tills gudakraftens varaktighet<br />
löper ut . Förutsättningen är att konvertiten kontinuerligt<br />
kan be till Gave och inte göra något annat .<br />
Skulle den drabbade försöka sig på att göra det slutar<br />
kraften omedelbart att fundera och skadans effekter<br />
verkställs enligt den kritiska skadans beskrivning . Under<br />
varaktigheten levrar sig blödningar, till och med vid inre<br />
skador eller svårt sargade kroppsdelar, och den skadade<br />
kan till och med överleva pilar som genomborrat hjärtat<br />
. Om den skadade drabbas på ett sådant vis att dennes<br />
huvud förstörs eller huggs av, kan kraften däremot inte<br />
användas .<br />
III: Den yttersta uppoffringen<br />
Gudapoängskostnad: Alla, dock minst 32;<br />
Räckvidd: Personlig; Aktivering: 10 .<br />
Liksom Gave kämpade till sin död mot Simurg för att<br />
befria människorna från mörkret, kan konvertiten med<br />
denna kraft utföra en handling som leder till döden men<br />
som för all framtid sätter spår bland dennes trosfränder .<br />
Genom att medvetet offra sitt liv och samtidigt hylla<br />
Gave i en högljudd bön, förutsatt att ett lyckat situationsslag<br />
för Spirituell med situationsvärde 10 genomförs,<br />
leder den Endes kraft konvertitens handlingar så att<br />
bästa möjliga resultat uppnås, i en omisskännlig ljusblixt<br />
som strålar ut från konvertitens hjärta . Handlingen, som<br />
kan vara alltifrån att möta en övermäktig fiende i strid<br />
till att på något annat sätt offra sig för vänner, trosfränder<br />
och Gave, blir en martyrs handling och ger regelmässigt<br />
motsvarande perfekt slag, samt +5 på vilken given<br />
effekt som handlingen gav . Oavsett om detta räckte för<br />
att direkt eller indirekt stoppa mörkret (definierat av<br />
nidendomens trosuppfattning) så att de som står på konvertitens<br />
sida lyckas med sitt uppdrag, överlever eller på<br />
ett annat viktigt sätt undkommer döden, blir handlingen<br />
sedd som den största uppoffringen av rådande gavlianer .<br />
Efter döden får konvertiten en martyrs status och kan i<br />
vissa fall, beroende på situation och handling, bli helgonförklarad<br />
. Den ger dessutom alla som var närvarande vid<br />
Den yttersta uppoffringen +3 på alla likadana framtida<br />
handlingar . Dessa handlingar fungerar dock som vanligt,<br />
om inte de besitter denna gudaförmåga . För att denna<br />
gudakraft skall aktiveras måste konvertiten dö under<br />
Den yttersta uppoffringen .