10.09.2013 Views

FORumisteRna - Riotminds

FORumisteRna - Riotminds

FORumisteRna - Riotminds

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

köra bort dem med sin kvast . Är rollpersonerna väldigt<br />

påstridiga kommer Haldna att tillkalla hirdvakten för att<br />

köra bort dem .<br />

När rollpersonerna ser Sang gå in i huset bör de, om<br />

de vill utföra det uppdrag som Berthun givit dem, skicka<br />

bud till storgavlianen att nu befinner sig Sang i ett okänt<br />

hus för träffa någon . Berthun kommer genast att tillkalla<br />

sig rortväktarna och bege sig mot huset .<br />

AVSlÖJANDET<br />

När Berthun Gnage kommer till huset som Sang och<br />

Gwinn befinner sig i har han i släptåg fyra rortväktare<br />

och ett femtontal trogna gavlianer . När rollpersonerna<br />

pekat ut huset ger han dem belöningen och ber dem hålla<br />

sig undan . De fyra rortväktarna slår in ytterdörren och<br />

tillsamman med gavlianerna rusar de in . I några minuter<br />

hörs ett fasligt oljud från huset men till slut kommer rortväktarna<br />

ut . Sang Bardhor som är halvnaken har slagits<br />

i kedjor och blöder ymnigt från ett sår i pannen . Gwinn<br />

och Haldra släpas också ut men är bara fasthållna i båda<br />

armarna av var sin gavlian .<br />

Berthun förklarar myndigt att Sang och Gwinn är arresterade<br />

för drakdyrkan . Gwinn frågar vad han har för<br />

bevis och då kastar han den svarta drakstatyn på marken<br />

framför de båda anklagade, alternativt håller upp de pergamentrullar<br />

som rollpersonerna stulit . Både Sang och<br />

Gwinn bleknar i ansiktet när beviset visas upp och man<br />

kan tydligt se skulden i deras ögon .<br />

Gwinn tänker dock inte falla utan strid . Hon sliter<br />

sig loss från de gavlianer som håller fast i henne och kallar<br />

högljutt på drakens andedräkt . Snabbt sprider sig en<br />

81<br />

dimma runt omkring Gwinn och när den lättar så är<br />

hon borta . Sang Bardhor är dock kvar och irriterad över<br />

Gwinns flykt förkunnar Berthun att Sang ska skickas till<br />

Hagahessel i Viranne för att där utredas om han verkligen<br />

är ett helgon . Därefter spärras Sang in i en järnbur<br />

som lyfts upp på en vagn . De fyra rortväktarna sätter sig<br />

på sina tunga stridshästar och eskorterar vagnen ut ur<br />

Bjargwall . Den långa färden till Hagahessel har börjat .<br />

Gwinn går under jorden<br />

Efter att Gwinn lyckats undkomma rortväktare kommer<br />

hon att gå under jorden och inte visa sig öppet i staden .<br />

Hon kommer att befinna sig i en hemlig flyktkällare och<br />

vänta på rätt tillfälla att slå till . Gwinn kommer även att<br />

beordra sekten att bränna ner hennes handelshus för att<br />

undröja alla spår . Huset står därför i lågor en timme efter<br />

hennes flykt .<br />

UNDSÄTTNINGEN AV SANG<br />

Efter att Sang Bardhor har eskorterats ut ur Bjargwall får<br />

Onwy Blooticlian höra vad som hänt . Förtvivlat söker<br />

han upp rollpersonerna och ber dem undsätta Sang .<br />

Onwy känner stor skuld till det som hänt och rollpersonerna<br />

bör också vara sura för att Berthun utnyttjade<br />

dem som lallande fårskallar .<br />

Om rollpersonerna vill undsätta Sang genom att göra<br />

någon sorts räddningsaktion måste de först hinna ikapp<br />

vagnen som han färdas på . De måste också på något sätt<br />

besegra de fyra rortväktarna som inte frivilligt kommer<br />

att ge sig i en strid . Om denna räddningsaktion lyckas<br />

eller inte är upp till spelledaren att bestämma . Om rollpersonerna<br />

väntar mer än tre dagar för att ge sig iväg kommer<br />

rortväktarnas försprång bli så långt att de inte hinner<br />

ifatt dem . Sang Bardhor färdas vid denna utveckling<br />

hela vägen till Hagahessel där ett ont öde väntar honom .<br />

Sang Bardhor räddas<br />

Om rollpersonerna räddar Sang Bardhor från rortväktarna<br />

och befriar honom från hans kedjor kommer<br />

han att tacka dem . Han inser att rollpersonerna blev<br />

manipulerade av Berthun och han ger dem ingen skuld<br />

för det inträffade . Dock är Sang mycket chockad över<br />

att Gwinn var en drakdyrkare och han vill därför inte<br />

återvända till Bjargwall . Han säger sig behöva tänka över<br />

situationen och fråga Gave om råd . Han tar därefter<br />

farväl av rollpersonerna och försvinner in i en närliggande<br />

skog . Allt som återstår för rollpersonerna är att<br />

återvända till Bjargwall .

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!