10.09.2013 Views

FORumisteRna - Riotminds

FORumisteRna - Riotminds

FORumisteRna - Riotminds

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

gången blev en annan måste detta äventyr modifieras för<br />

att passa den enskilda gruppen . Det ska dock inte vara<br />

något större problem för spelledaren att göra detta .<br />

EFTER STENHJARTA<br />

Efter händelserna i Stenhjarta bestämde sig Onegin för<br />

att han ville kolonisera det mörka dvärgriket Fradkov .<br />

Dels ville han göra detta för att han ville rensa bort de bestar<br />

som dagligen besudlar det gamla riket och dels villehan<br />

finna de legendariska skatter som sades finnas i detta<br />

rike . Dock är den största anledningen att han ville utöka<br />

sin makt . Som thuun över två dvärgriken skulle Onegin<br />

kunna bli en maktfaktor att räkna med i hela Tvologoya<br />

och en sådan möjlighet kan ingen dvärgthuun motstå .<br />

När Onegin berättade om sina planer för sin bröder<br />

möttes han dock av skakande huvuden och djupa suckar .<br />

Det visade sig att ingen var särskilt intresserad av att<br />

kolonisera det fruktade riket bara för att tillfredsställa<br />

en thuuns drömmar . Bröderna ville hellre stanna kvar i<br />

sitt eget rike vid sina varma smedjor . De ville tillverka<br />

nya skatter istället för att leta efter gamla . Onegin fick ge<br />

sig för den här gången men drömmen om Fradkov fanns<br />

kvar i hans sinne .<br />

En dag för inte länge sedan hörde Onegin berättelsen<br />

om Svastikov (se nedan) . Han förundrades över allt thulen<br />

hade utfört i sitt liv och insåg att om han fick en karismatisk<br />

thul som Svastikov att leda kolonisationen skulle<br />

nog hans bröder och folk följa med . Svastikov hade visserligen<br />

rykte om sig att vara lite mystisk, men vad gjorde<br />

det när thulen sades ha direktkontakt med bergets ande .<br />

Det fanns dock ett problem för Onegin . Ingen visste<br />

var man kunde finna Svastikov . De senaste ryktena sade<br />

att thulen givit sig ut på en resa och hade försvunnit i<br />

människornas länder . Onegin insåg att om han någonsin<br />

ville kolonisera Fradkov var han tvungen att hitta Svastikov<br />

. Vad Onegin behöver är några modiga äventyrare<br />

som kan fara till människornas länder, leta upp Svastikov<br />

och föra honom tillbaka till Okrug .<br />

SVASTIKOV<br />

Svastikov är en äkta borjornikkadvärg från Novskovsk .<br />

Redan från den dag han vandrade uppför Chrushkons<br />

eviga trappor visade han att han hade en särskilt förhållande<br />

till berget, nästan som om berget hade utnämnt<br />

honom till sin budbärare . Med tiden blev Svastikov en<br />

mäktig thul och han fick mycket respekt och vördades<br />

av många dvärgar . Bland de dåd som han har under sitt<br />

bälte är dräpandet av skuugadraken Rajkrispe, skapandet<br />

av stordådsstädet Runfrände och fördrivandet av<br />

gråtrollen i Komsk de främsta .<br />

En dag berättade Svastikov att bergets ande hade talat<br />

till honom i en dröm . Anden hade sagt att Svastikov<br />

skulle lämna Tvologoya för att besöka storriket Brokmuskrym<br />

. Vad han skulle göra där ville Svastikov inte<br />

berätta och det blev således ett sorgligt farväl .<br />

6<br />

Efter att ha besökt Brokmuskrym och utfört det berget<br />

befallit honom att göra började Svastikov den långa<br />

resan hem . Han färdades vida omkring i människornas<br />

länder tills han till slut kom till Majnjord . Där träffade<br />

thulen på en trollkarl som berättade att han hittat en<br />

mystisk gammal stenplatta med runor som liknade de<br />

dvärgarna använder sig av . Trollkarlen frågade om Svastikov<br />

var intresserad av följa med honom hem och tyda<br />

runorna . Svastikov, vars nyfikenhet trollkarlen väckt,<br />

tackade ja till erbjudandet .<br />

I en mörk kammare började Svastikov det mödosamma<br />

arbetet med att tyda runorna . De var av en gammal<br />

sort som han inte sett på länge men de talade sitt tydliga<br />

språk . En av de legendariska ödesrunorna skulle enligt<br />

stenplattan finnas under staden Bjargwall i norra Majnjord<br />

. Svastikov beslöt att inte avslöja vad han upptäckt<br />

utan sade till trollkarlen att trots att han försökt sitt bästa<br />

kunde han inte tyda runorna . Därefter tog han farväl<br />

av trollkarlen och reste mot Bjargwall för att finna ödesrunan<br />

.<br />

Vad Svastikov däremot inte visste var att ett hemligt<br />

brödraskap kallad Raudvördur beskyddar ödesrunan .<br />

När thulen kom till Bjargwall och började leta efter runan<br />

drog han därför på sig brödraskapets uppmärksamhet .<br />

De beslutade sig för att tillfångata Svastikov och en sen<br />

och mörk natt lyckade de föra bort thulen och spärrade<br />

in honom i en mörk kammare . Där har Svastikov suttit<br />

sedan den dagen . Raudvördur brukar normalt dräpa alla<br />

som kommer ödesrunan för nära men en mäktig thul<br />

som Svastikov kan man inte dräpa utan att dra på sig<br />

bergets vrede . Till den stund berget talar till Raudvördur<br />

och berättar vad de ska göra med thulen får Svastikov<br />

vara fängslad . Det verkar som om det blir en lång väntan<br />

eftersom berget hitintills inte har svarat .<br />

SHURDAHJóN<br />

Shurdahjón är en liten sekt som tillber den mörka gudomen<br />

Shurd . Nyligen etablerade sig sekten i största<br />

hemlighet i staden Bjargwall under ledning av handelskvinnan<br />

Gwinn Rofwen . Genom att stjäla några gamla<br />

pergamentrullar från en trollkarl har Gwinn fått reda på<br />

att draken Slogodrang finns fängslad i en värld bortom<br />

Trudvang . Hon har också enligt samma källa fått reda<br />

på att draken Slogodrang och guden Shurd egentligen är<br />

samma entitet och hålls fängslad av tre lås, de så kallade<br />

ödesrunorna . Därför letar även Shurdahjón efter ödesrunan<br />

som finns i Bjargwall . De hoppas nämligen på att<br />

om de kan förstöra den kanske en del av Shurds kraft kan<br />

återvända till Trudvang för att välsigna dennes trogna<br />

undersåtar .<br />

Vad Shurdahjón inte vet är att de har misstolkat de<br />

gamla skrifterna . Shurd och Slogodrang är inte samma<br />

entitet . Dock kan det få ödesdigra konsekvenser om de<br />

lyckas förstöra ödesrunan . Draken Skogodrang suktar<br />

nämligen efter hämnd .

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!