ANALYS AV DEN AUDIOVISUELLA INDUSTRIN I STOCKHOLM ...
ANALYS AV DEN AUDIOVISUELLA INDUSTRIN I STOCKHOLM ...
ANALYS AV DEN AUDIOVISUELLA INDUSTRIN I STOCKHOLM ...
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
3.4 SERVICE- OCH TEKNIKBOLAG<br />
MED SERVICE- OCH TEKNIKBOLAG menas främst<br />
specialiserade företag som arbetar mot olika audiovisuella<br />
sektorer i för-, under eller efterproduktionen,<br />
alternativt under hela produktionsprocessen. Det<br />
finns företag specialiserade mot exempelvis filmbranschen<br />
för uthyrning av dekor, företag inriktade mot<br />
”stunts” eller fysiska specialeffekter.<br />
Filmlaboratorium är en annan typ av verksamhet<br />
som tillhandahåller utrustning för framkallning, redigering,<br />
klippning och efterbearbetning av film och tv.<br />
Sverige har relativt få traditionella filmlaboratorier i<br />
industriell skala kvar i landet. 37<br />
Postproduktion och visuella effektindustrin består<br />
av en typ av service- och teknikföretag med stor betydelse<br />
för hela den audiovisuella industrin. Det som har<br />
drivit utvecklingen framåt för den här typen av verksamhet<br />
är utvecklingen inom datorteknologi.<br />
Digital postproduktion kan exempelvis behövas när<br />
Figur 29. Hollywoodproducerade filmen ”A scanner darkly”<br />
är ett exempel på då gränserna inom rörlig bild-området<br />
luckras upp. För att ge filmen en specifik känsla har den<br />
filmats digitalt med riktiga skådespelare och därefter<br />
bearbetats med animationsteknik.<br />
37 Sådan verksamhet finns likväl hos Nordisk Film Post Production och<br />
bolaget Stockholm Post Production. Se även Guerpillon (2004).<br />
38 Nilsson—Etelä (2006).<br />
39 ibid.<br />
en film behöver en historisk miljö. Om det finns föremål<br />
som inte passar in i miljön vid inspelning, till<br />
exempel lyktstolpar, går det att redigera bort dem i<br />
postproduktionsfasen och uppnå den miljö och estetik<br />
regissören eftersträvar.<br />
Är visualiseringen rörlig kallas det animation.<br />
Digital visualisering och effekter genom 2D-/3D-teknik<br />
i form av animation används i en mängd olika<br />
typer av produktioner. Animation har ett användningsområde<br />
som sträcker sig över film, television,<br />
reklam, datorspel, olika webbapplikationer och mobil<br />
media.<br />
Potentialen för den typ av företag med animation<br />
som kärnkompetens är stor och ses som en tillväxtbransch<br />
i policysammanhang. 38 I diskussionen talas<br />
om att bättre utnyttja tekniken och kompetensen mot<br />
nya områden såsom sjukvården, försvaret och byggsektorn.<br />
39