27.09.2013 Views

TI-82 STATS Grafräknare - CheapInk

TI-82 STATS Grafräknare - CheapInk

TI-82 STATS Grafräknare - CheapInk

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Markörer<br />

I de flesta fall visar markören vad som kommer att hända när du trycker på<br />

nästa tangent eller väljer nästa menyfunktion som ger upphov till ett tecken<br />

på skärmen.<br />

Markör Utseende Nästa tangenttryckning gör<br />

ENTRY Fylld blinkande<br />

rektangel<br />

$<br />

INSERT Blinkande<br />

understreck<br />

__<br />

SECOND Blinkande<br />

vit pil<br />

Þ<br />

ALPHA Blinkande<br />

vitt A<br />

Ø<br />

FULL Rutig rektangel<br />

#<br />

att ett tecken sätts på markörens plats,<br />

tidigare tecken skrivs över<br />

att ett tecken sätts in framför<br />

markörens plats<br />

att ett 2nd-tecken (grön) sätts in eller en<br />

2nd-funktion utförs<br />

att ett alpha-tecken (orange) sätts in<br />

eller SOLVE-funktionen utförs<br />

ingenting. Maximalt antal tecken har<br />

skrivits in eller minnet är fullt<br />

Om du har INSERT-markören på skärmen och trycker på ƒ ändras<br />

markören till ett understruket A (A), trycker du på y ändras markören till<br />

ett understruket # ( # ).<br />

Grafer och editorer kan ibland visa ytterligare markörtyper, dessa beskrivs<br />

i andra kapitel.<br />

Arbeta med <strong>TI</strong>-<strong>82</strong> <strong>STATS</strong> 1.5

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!