Regler - Tactic
Regler - Tactic
Regler - Tactic
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Bombay Bazar-regler<br />
http://www.nelostuote.fi/ruotsi/bombayregler.html<br />
Sivu 1/3<br />
19.5.2008<br />
STÄNG AV FÖNSTER<br />
Innehåll:<br />
<br />
<br />
<br />
Spelplan<br />
72 kort med snablar (varav 4 st snabeländor)<br />
12 elefantmedaljer<br />
Spelets mål<br />
Under en marknad i Bombays basar trasslar flera elefanter ihop sina snablar när deras ägare<br />
jämför vem som har elefanten med den längsta snabeln! Spelarna försöker göra sin elefants<br />
snabel så lång som möjligt. Samtidigt försöker varje spelare hindra de andra spelarna från att<br />
bygga på sina elefanters snablar. Den som har lagt ut flest snabelkort som binder ihop snabeln<br />
vinner.<br />
Innan spelet börjar<br />
Lägg spelplanen på bordet. Sortera de olika snabelkorten i respektive högar med bildsidan uppåt<br />
på de markerade platserna på spelplanens kortsidor. Varje spelare väljer varsin elefant. Om det<br />
bara är två som spelar, väljer spelarna elefanterna som står mittemot varandra. Om det är två eller<br />
tre spelare läggs de snabeländor som blivit över på de närmaste rutorna vid den eller de elefanter<br />
som inte deltar.<br />
Hur man reder ut vem som får börja<br />
Såsom typiskt i en indisk basar, reder man ut den som får börja spelet genom att spela. Alla<br />
spelare tar tre elefantmedaljer och döljer ett, två eller tre av dem under sin ena hand på bordet. Nu<br />
får alla spelare gissa om summan av de medaljer som alla spelare har i sina händer är jämnt eller<br />
udda. När alla spelare har gissat, avslöjar var och en de medaljer som de har i sin hand. Alla de<br />
som gissade fel faller bort ur spelet. Spelarna som blir kvar fortsätter tills det bara finns en spelare<br />
kvar – han/hon får börja Bombay bazar –spelet. I den här versionen har de olika medaljernas<br />
värden ingen betydelse. I en mera professionell version kan summan av medaljerna (det jämna<br />
eller udda talet) räknas av deras ihop räknade värde.<br />
Spelets gång<br />
Spelarna turas om att lägga valfria snabelkort som fortsättning på sina elefanters snablar, turen<br />
går medurs. Spelaren i tur placerar ett snabelkort på spelplanen och sedan är det nästa spelares<br />
tur att göra samma sak. Varje kort ska förlänga elefantens snabel. (se bild 1). På snabelkorten<br />
finns det antingen 1, 2 eller 3 olika snablar. När du lägger korten på spelplanen bör du tänka på tre<br />
saker:<br />
1. Inget kort får läggas på spelplanen så, att snabeln slutar mot ”väggen”, dvs. kanten på<br />
spelplanen. Man får inte heller lägga ett snabelkort med början från snabeländan (se bild 2).<br />
2. Ingen del av din elefants snabel får förenas med snabeln på en motspelares elefant, för då<br />
skulle elefanten ha två huvuden, men endast en snabel!
Bombay Bazar-regler<br />
http://www.nelostuote.fi/ruotsi/bombayregler.html<br />
Sivu 2/3<br />
19.5.2008<br />
3. Varje kort ska passa ihop med korten på spelplanen; man får inte blockera en annan snabels<br />
väg även om det skulle betyda, att snabeln på din egen elefant skulle bli längre (se bild 3.).<br />
4. Varje kort används endast en gång och av en spelare.<br />
5. När alla kort som passar har använts måste spelaren sluta att bygga på sin snabel och lägga sin<br />
snabelända som ett slut på snabeln.<br />
Bild 1 Bild 2 a Bild 2 b<br />
Bild 3 Bild 4<br />
Snabelkorsningar och korsningskort<br />
I spelet ingår det kort där det finns flera snablar. Ett sådant kort är en korsning. En spelare kan<br />
använda detta kort om hans/hennes elefant råkar ha knutar på sin snabel. Även motspelarna får<br />
använda korsningskorten om deras snablar kan gå igenom korsningen.<br />
Det kan hända att en spelare kan koppla ihop sin snabel med en helt ny snabellängd, som<br />
förlänger snabeln med flera kort på en gång. I ett sådant fall fortsätter spelaren att bygga på sin<br />
snabel där snabeln tar slut (se bild 4).<br />
Hur man lägger en snabelända på spelplanen<br />
När spelaren inte kan bygga på sin snabel genom att lägga ut något kort på spelplanen utan att<br />
bryta de angivna reglerna, lägger han/hon snabeländan som det sista avslutande kortet på sin<br />
snabel och slutar spela. De andra spelarna fortsätter spelet. När endast en spelare är kvar i spelet,<br />
fortsätter spelaren så länge han/hon kan fortsätta att lägga ut snabelkort. När det inte går längre så<br />
läggs snabeländan ut och då slutar spelet.<br />
Obs! Snabeländan är det enda kortet som kan användas även då de kort som omringar den har<br />
”öppna” snablar. Flera spelare kan placera sina snabeländor på samma ruta på spelplanen. Då<br />
lägger man korten ovanpå varandra.<br />
Vinnaren<br />
När varje spelare har placerat ut sin snabelända, räknar man hur många kort var och en av<br />
spelarna har lyckats lägga ut, med början från kortet närmast varje elefants huvud. Om en snabel<br />
går flera gånger genom samma korsning, räknas varje genomgång som ett kort. Dvs, om snabeln<br />
går två gånger genom samma korsning, räknas dessa genomgångar som två kort. Spelaren med<br />
den längsta elefantsnabeln (snabeln som har gått igenom flest kort) vinner!<br />
Bombay bazar -turnering<br />
Man kan även spela en turnering Bombay bazar. Då spelar man t ex fyra omgångar per spel. I<br />
slutet av varje omgång delar man ut elefantmedaljer. Medaljerna underlättar poängberäkningen i<br />
slutet av turneringen. Spelaren med flest guldmedaljer vinner! Om det blir oavgjort, vinner spelaren
Bombay Bazar-regler<br />
http://www.nelostuote.fi/ruotsi/bombayregler.html<br />
Sivu 3/3<br />
19.5.2008<br />
som har den bästa kombinationen av medaljer – t ex fler silvermedaljer än den andra spelaren.<br />
Bombay bazar för en spelare<br />
Spelaren väljer en elefant och lägger de tre snabeländorna på elefanterna som blir över. Han/hon<br />
bygger på sin snabel enligt reglerna. Spelet slutar då han/hon inte längre kan förlänga sin snabel.<br />
Spelaren räknar korten som han/hon placerat ut och tar minus för det antal rutor på spelplanen<br />
som inte har använts och minus för de delar som blivit kvar. I nästa spel försöker spelaren få ett<br />
bättre resultat.<br />
STÄNG AV FÖNSTER