11.07.2015 Views

Amiga Dunyasi - Sayi 23 (Nisan 1992).pdf - Retro Dergi

Amiga Dunyasi - Sayi 23 (Nisan 1992).pdf - Retro Dergi

Amiga Dunyasi - Sayi 23 (Nisan 1992).pdf - Retro Dergi

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

TANITIMğiniz oyunu yeniden yüklemeye yarar.Şimdi gelelim oyunun oynanmasına. Bunuiçin en geniş kapsamlı olan "full game"seçeneğini anlatacağım. Oyunun temeli,nüfusça ve güççe kırmızılardan üstün halegelip onları yoketmek. Bunun için bize birsürü karınca lazım. Ve bu oyunda yiyecekdemek karınca demek. Herşeyden öncekolonimizin yiyecek ihtiyacını karşılamakgerekli. Oyuna başladığımızda sadece birkraliçe adayı karıncamız var. Bu sarı ve kanatlı.Oyunda sarı karınca bizim o an emirverdiğimiz karıncadır ve pekçok şeyi o karıncayıkullanarak yaparız. Bu karıncanınüstüne basılı tuttuğumuzda ufak bir menüaçılır. Bu menüdeki seçenekler şöyle:RECURIT 5: Bizim sarı karıncanın yanına5 tane karınca daha almasını sağlar.Karşı tarafa saldırmaya giderken bu veyaaltındaki seçeneği birkaç kere üstüste seçerekkendimize ufak bir ordu oluşturabiliriz.Zaten iki karınca cinsi karşılaştığı andakavga etmeye başlıyorlar. Biz sarı karıncayınereye götürürsek, bu yanımıza aldığımızkarıncalarda onu takip eder. Eğer sarıkarıncayı kırmızıların yuvasına götürürsek,ufak çapta bir savaş başlar ve eğer birisikraliçe karıncayı bulur ve öldürürse oyunubiz kazanırız. Yalnız size tavsiyem, sarı karıncayıiyi korumak ve savaşa giderken birasker karıncayı sarı karınca olarak kullanmak;çünkü eğer sarı karınca ölürse, yenidoğan bir karınca sarı karınca oluyor vezaman kaybetmiş oluyoruz. Aynı zamandasarı karınca ölünce ona bağlı hareket edendiğer karıncalar da dağılıyor. Bunun içinyavaş yavaş hareket etmek lazım. Çünküsarı karınca durunca diğer karıncalar etrafınısarıyor, dolayısıyla dışarıdan gelecekbir tehlikeye karşı korunmuş oluyor.RECURIT 10: Yukarıdakinin aynısı, yalnızemrimize 10 karınca daha verir.RELEASE 1/2: Emrimizdeki karıncalarınyarısını serbest bırakır.RELEASE ALL: Emrimizdeki karıncalarıntamamını serbest bırakır. Bir yiyecek yığınıbulduğumuzda, emrimize 5-10 karıncaalıp buraya gittikten sonra bırakırsak, buradakiyiyecekleri toplayıp yuvaya götürürlerve böylece karıncalarımızı çabucak yiyeceğeulaştırmış oluruz.EXCHANGE: Sarı karıncayı değiştirmeyeyarar. Bunu seçtikten sonra herhangibir karıncayı kliklersek o, sarı karınca olur.HELP: Sarı karıncanın kontrolleri hakkındaufak bir bilgi penceresi açar.Evet, sarı karınca oyunda çok önemli biryer tutuyor. Ayrıca onunla yapabileceğimizdiğer şeyler de kısaca şöyle: Eğer yüzeydebir yeri iki kere kliklersek orayı kazıptoprağın altına girer. Toprakta bir yeri ikikere kliklediğimizde, oraya doğru bir tünelkazar ve böylece yuva açmış oluruz. Yüzeygörüntüsünde herhangi bir yeri kliklersek,oraya gider. Bir taşa veya yiyeceğe ikikere kliklersek onu alır. Taşları diğer yaratıklarakarşı set yapmak için kullanabiliriz.Yiyeceği ise, yuvaya götürüp tünelde herhangibir yeri klikleyerek bırakabiliriz. Eğerkarıncanın sağlığı kritik düzeyin altındaysa(soldaki ikon menüsünde en altta sarı olankarıncanın sağlığıdır ve oradaki çizginin altınadüşerse karıncanın hemen yemek yemesigerekir. Yoksa ölür), aldığı yiyeceğikendi yer. Eğer yüzeye yukarıdan bakarkenbu karıncayı bir kere kliklersek, karıncayıortalayacak şekilde ekranı kaydırır.Şimdi oyuna dönelim. Kendinize bir yerbeğenin ve buraya iki kere basarak bir tü-nel kazın. Toprak altı görüntüsüne geçincetüneli büyütüp güzel bir yuva yapın. Sonrasarı karıncanın üstüne basılı tutun. Her zamankindenfarklı bir menü çıkar. Buradakiilk seçeneği seçince kanatlı karınca birkraliçeye dönüşür ve yumurtlamaya başlar.Artık kraliçe karıncayla işimiz bitti. Birazdanyumurtalar çatlayacak ve yeni karıncalarçıkmaya başlayacak. Yeni sarı karıncamızlayapamamız gereken ilk şey, yiyecekbulmak. Bunun için ikonlardan "map"seçeneğini seçin. Yüzeyin bir haritası çıkacak.Burada bir yerlerde bir yığın halindeyeşil şekiller göreceksiniz. Bunlar yiyecekler.Yuvaya göre ne tarafta olduğunu kestiriptekrar öbür ekrana dönün. Bunun içinyukarıdaki pulldown menüden "edit”i seçmenizyeterli. Sonra sarı karıncanızı o tarafadoğru götürün. Bir sürü yeşil yuvarlakgördünüz mü, yiyecekleri buldunuz demektir.Bu tek karınca için yapmamız gerekenşey. Fakat koloni için dikkat etmemiz gerekenbaşka şeyler de var. Bunların en önemliikisi "Behaviour" ve "Caste" menüleri:BEHAVIOUR: Haritadayken sağ-alttakiikonları kullanarak (bir üçgen içinde "b" ve"c" harfleri) veya yukarıdaki menülerden seçerekbu iki pencereyi de açabilirsiniz. Şimdiyukarıdaki menüden "Behaviour"u seçelim.Karşımıza çıkan pencerede bir üçgenvar ve bunun ortasında da bir yuvarlak. Buüçgenin üç köşesinde de karıncaların yapabilecekleriişler yazıyor ve bu menü hangisiylene kadar uğraşacaklarını belirliyor. Üçgeniklikleyerek yuvarlağı oraya getiririz veyuvarlak bir köşeye ne kadar yakınsa o işleo oranda çok uğraşırlar. Her işle ne kadarmeşgul oldukları o işin yanında % olarakbelirtilir. Ayrıca bu pencerede belli durumlariçin ayarlanmış 3 set vardır. Bunlardan herhangibirini klikleyerek yuvarlağı otomatikmano değerlere getirebiliriz. Burada seçimyapmamız gereken işler şunlardır:FORAGE: Karıncaların yuvaya yiyecekgetirmeleri.NURSE: Karıncaların yumurtalarla veana karıncayla ilgilenmeleri. Bu çok önemli,eğer çok ihmal edilirse ana karınca açlıktanölebilir. Bu da oyunun kaybı demektir.Ana karıncayı diğer karıncaların ağızdan yiyecekvererek beslemeleri gerekir. Bunusarı karıncayla da yapabiliriz. Ana karıncayaönden yaklaşıp dokunursak, yiyecek verdiğimiziufak bir animasyonla görürüz.DIG: Karıncaların yuvayı genişletmekiçin kazı yapmaları. Nüfus arttıkça buna ihtiyaçolacak.CASTE: Bu menü diğerine çok benzer.Bu kraliçe karıncanın ne tür karınca üreteceğinibelirtmeye yarar. Burada da tıpkı"behaviour"da olduğu gibi bir seçim yaparız.Üçgenin içinde yuvarlağın yakın olduğuköşede belirtilen cins karınca daha çoküretilir. Ayrıca bunda da kliklediğimizde buüç cinsin üretimini belli oranlara getirensetler vardır. Bazı durumlarda bunlardanuyanını seçmek daha kolay olur. Cinslerşunlardır:• WORKER: İşçi karınca. Yiyecektoplamak ve yuva kazmak gibi işlerdekullanılırSOLDIER: Asker karınca. Karşıtarafa saldırmak için idealdir.BREEDER: "Full game" seçildiğindebaşka bölgelerde kolonilerkurmak için erkek ve kraliçe karıncalaraihtiyaç vardır. Bu kraliçe karıncakanatlı olduğundan diğer bölgelereuçabilir, oralarda koloni kura-bilir. Bu işlemler için "map" ikonu ile haritayageçtikten sonra sol alttaki "yard" ikonunukullanarak bahçenin tümünü görün. Oradakaç kraliçe karıncamızın olduğunu görebiliriz.Ayrıca buradaki ikonla karıncaların çiftleşmesinibaşlatabilir, kraliçe karıncaları yenikoloniler kurmak için başka bölgelereuçurabiliriz.Bu menülerden çıkmak için arkadakipencereye kliklememiz yeter (esas oyunpenceresine).Böylece koloni politikasını belirlediktensonra bize sadece endişelenmek ve seyretmekkalıyor, en azından bir süre için.Tabii ki ileri bölümlerde birtakım tedbirleralmamız gerekebilir. Ama eğer şimdi bunuyapmayacaksak, boş duracak değiliz.Oyun bize bizim ve karşı karınca ırkınındurumu hakkında pekçok bilgi sunuyor.Bunların ilki "history" seçeneği. Yukardakipulldown menülerin içinde olan bu seçenekseçildiğinde, başlangıçtan bugüne kolonilerinpekçok gelişmesini görebiliriz.Mesela nüfus ve yiyecek stoku gibi. Ayrıcaharitada altta bulunan ikonların en sağındave normal görüntüde (yüzey görüntüsü)ikonların en altında ufak bir grafikle kolonilerindurumu belirtilmiş. Bunların ilki dahadetaylı; hem nüfusu hem de sağlık durumunugösteren grafikler var ve eğer bugrafikleri klikleyip basılı tutarsak çok dahadetaylı bilgi veren bir pencereyle karşılaşıyoruz.Burada iki ırkında her cins karıncadankaçar tane olduğu gösterilmiş. Ayrıcayine yukarıdaki menüdeki "status" seçeneğiile bilgi edinebiliriz.Oyunda unutmamamız gereken şey, yiyeceğinsınırlı olmasıdır. Ve eğer bir yiyecekbizdeyse onlarda olamaz. Yani, eğerbiz yiyeceklerin hepsini toplarsak onlarapek birşey kalmaz. Üreyemezler, ölürler.Oyunda toplam sayıya oranla az miktardakarıncaya zarar vermesine rağmen, kırmızıkarıncalardan çok daha zararlı olan şeylervar. Bunların başında evin sahipleri ve diğerböcekler geliyor. Bunlar en büyük zararı sarıkarıncayı öldürünce veriyorlar. Meselatam savaşa giderken birinin gelip liderimizinüstüne basması hiç hoş değil. Ve bunlarakarşı çoğu zaman birşey yapamıyoruz. Kimçim biçme makinasına engel olabilir ki?Onun için işimiz biraz da şansa kalmış.Kısacası SimAnt'te yaptığımız bir neviçocuk bakıcılığı gibi birşey. Oyunun oynanışıoldukça basit, pekçok şeyi kendilerihalledebiliyorlar. Biz sadece bazı şeylereyön veriyoruz. Ama tabii bu böyle olmakzorunda-değil. Eğer şu koca beynimizinonlarınkinden daha iyi çalıştığını kanıtlamakistiyorsak, yeni bir şeyler deneyebilir,doğadakilerden çok daha üstün hatta birtehlike unsuru sayılabilecek bir karınca kolonisiyaratabiliriz. Yazının sonunda, herzamanki gibi ikonların ve menülerin açıklamalarınıyapacağım.PULLDOWN MENÜLER:FİLE MENÜSÜ:

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!